[ru]
BONUSTIME_INFO			= До начала розыгрыша^n%s
BONUSTIME_GAME			= Внимание! Сундуки появились на карте! Ищите их!^nДо окончания %d секунд
BONUSTIME_EXTEND		= На карте нет сундуков! Розыгрыш откладывается на %d минут!
BONUSTIME_WILLNOT		= На карте нет сундуков! Увы, но розыгрыша не будет ;(
BONUSTIME_TOUCH			= !n[!gBonusTime!n]!n !t%s !nвзял сундук! Осталось !t%d !n%L!
BONUSTIME_ADDANEW		= !n[!gBonusTime!n]!n Вы получили !g%d поинтов!
BONUSTIME_ADDXP			= !n[!gBonusTime!n]!n Вы получили !g%d опыта!
BONUSTIME_WINNER_CHAT	= !n[!gBonusTime!n]!g Розыгрыш выиграл !t%s !gсобрав !t%d !g%L!
BONUSTIME_WINNER_HUD	= ПОЗДРАВЛЯЕМ ПОБЕДИТЕЛЯ^n>>> %s <<<^nон собрал %d %L!
BONUSTIME_AUTHID		= У Вас не сгенерированный SteamID!
BONUSTIME_IGNOREFLAG	= Нельзя участвовать в розыгрыше с флагом: %s
BONUSTIME_IGNORE1		= Вы уже выиграли в предыдущем розыгрыше, дайте выиграть остальным!
BONUSTIME_IGNORE2		= Вы уже выиграли два розыгрыша назад, дайте выиграть остальным!

BONUSTIME_CALENDAR_MAIN_TITLE	= \r[\yBonusTime\r]\w Календарь игр
BONUSTIME_CALENDAR_MAIN_ADD		= \yДобавить розыгрыш
BONUSTIME_CALENDAR_DELETE_TITLE	= \r[\yBonusTime\r]\w Вы уверены, что хотите удалить розыгрыш:^n\r%s\w?
BONUSTIME_CALENDAR_DELETE_YES	= Да, удалить!
BONUSTIME_CALENDAR_DELETE_NO	= Отмена
BONUSTIME_CALENDAR_ADD_TITLE	= \r[\yBonusTime\r]\w Выберите дату
BONUSTIME_CALENDAR_ADD_BACK		= В главное меню
BONUSTIME_CALENDAR_TIME_TITLE	= \r[\yBonusTime\r]\w Выберите время на \r%s
BONUSTIME_CALENDAR_TIME_BACK	= К выбору даты
BONUSTIME_CALENDAR_BONUS_TITLE	= \r[\yBonusTime\r]\w Выберите бонус на \r%s
BONUSTIME_CALENDAR_BONUS_BACK	= К выбору даты
BONUSTIME_CALENDAR_CHAT_ERROR	= !n[!gBonusTime!n] !tОшибка! Возможно на это время уже есть розыгрыш!
BONUSTIME_CALENDAR_CHAT_ADD		= !n[!gBonusTime!n] Добавлен розыгрыш: !t%s
BONUSTIME_CALENDAR_CHAT_ENABLE	= !n[!gBonusTime!n] !tНельзя открыть меню пока идет розыгрыш!

BONUSTIME_MENU_TITLE	= \r[\yBonusTime\r]\w Объекты на карте^nНаведите прицел на нужное место
BONUSTIME_MENU_ADD		= Добавить
BONUSTIME_MENU_MOVE		= Переместить \y(\w%L\y)
BONUSTIME_MENU_SEL		= \rВыбрано
BONUSTIME_MENU_NOSEL	= Не выбрано
BONUSTIME_MENU_DELETE	= Удалить
BONUSTIME_MENU_ROTATE	= Повернуть
BONUSTIME_MENU_COLOR	= Цвет \r[\y%s\r]
BONUSTIME_MENU_SAVE		= \yСохранить ВСЕ объекты
BONUSTIME_MENU_DELALL	= \rУдалить ВСЕ объекты
BONUSTIME_MENU_EXIT		= Выйти и сохранить
BONUSTIME_ADD_OK		= !n[!gBonusTime!n]!n Объект !tдобавлен!n! Не забудьте сохранить!
BONUSTIME_MOVE_SELECT	= !n[!gBonusTime!n]!n Объект !tвыбран!n! Передвиньте его в другое место.
BONUSTIME_MOVE_OK		= !n[!gBonusTime!n]!n Объект успешно !tперемещен!n! Не забудьте сохранить!
BONUSTIME_DELETE_OK		= !n[!gBonusTime!n]!n Объект успешно !tудален!n!
BONUSTIME_DELETE_ALL	= !n[!gBonusTime!n]!n Все объекты успешно !tудалены!n! Не забудьте сохранить изменения!
BONUSTIME_SAVE_ALL		= !n[!gBonusTime!n]!t !g%d!n объектов на карте !g%s !tуспешно сохранены!
BONUSTIME_ROTATE_OK		= !n[!gBonusTime!n]!n Объект повернут на !g45гр
BONUSTIME_COLOR_OK		= !n[!gBonusTime!n]!n Изменен цвет объекта на !g%s 
BONUSTIME_LOADS			= !n[!gBonusTime!n]!t Загружено !g%d !tобъектов
BONUSTIME_BONUSENABLE	= Нельзя редактировать объекты, когда уже идет розыгрыш!
BONUSTIME_ROTATE_ERROR	= Нет объектов по прицелу!
BONUSTIME_DELETE_ERROR	= Нет объектов по прицелу!
BONUSTIME_MOVE_ERROR	= Нет объектов по прицелу!
BONUSTIME_MOVE_NOSEL	= Объект не выбран!
BONUSTIME_ADD_ERROR		= Нельзя поставить сюда объект!
BONUSTIME_COLOR_ERROR	= Нет объектов по прицелу!

BONUSTIME_WEEK1			= Понедельник
BONUSTIME_WEEK2			= Вторник
BONUSTIME_WEEK3			= Среда
BONUSTIME_WEEK4			= Четверг
BONUSTIME_WEEK5			= Пятница
BONUSTIME_WEEK6			= Суббота
BONUSTIME_WEEK7			= Воскресенье
BONUSTIME_EVERY1		= Каждый
BONUSTIME_EVERY2		= Каждая
BONUSTIME_EVERY3		= Каждое
BONUSTIME_BOX			= сундук
BONUSTIME_BOX234		= сундука
BONUSTIME_BOXS			= сундуков
BONUSTIME_BONUS_ANEW	= Поинтов:%d 
BONUSTIME_BONUS_XP		= XP:%d
BONUSTIME_BONUS_FLAGS	= Флаги:%s На:%d%L
BONUSTIME_BONUS_NONE	= БЕЗ БОНУСА

BONUSTIME_RESPAWN				= Возрождение через %d
BONUSTIME_GUNS_CHAT_GUNS		= !n[!gWEAPONS!n] !tМеню выбора оружий появится при следующем респавне!
BONUSTIME_GUNS_CHAT_SAVE		= !n[!gWEAPONS!n] !tВыбор оружия сохранен!n! Для вызова меню напишите !g/guns
BONUSTIME_GUNS_MAIN_TITLE		= \r[\yWEAPONS\r]\w Меню оружий
BONUSTIME_GUNS_PRIMARY_TITLE	= \r[\yWEAPONS\r]\w Выберите основное оружие
BONUSTIME_GUNS_SECONDARY_TITLE	= \r[\yWEAPONS\r]\w Выберите вторичное оружие
BONUSTIME_GUNS_MAIN_NEW			= Новое оружие
BONUSTIME_GUNS_MAIN_PREVIOUS	= Предыдущее оружие
BONUSTIME_GUNS_MAIN_SAVE		= Сохранить выбор
