[ru]
SKILL_CONFIRM    = подтвердите удаление скилла
SKILL_CLEAR_ALL  = Скилл игроков полностью очищен!
SKILL_RESTARTING = Начинается рестарт сервера...

[en]
SKILL_CONFIRM    = confirm deletion of skill
SKILL_CLEAR_ALL  = Players' skill has been completely cleared!
SKILL_RESTARTING = Server restarting begins...

[bg]
SKILL_CONFIRM    = потвърждаване на изтриването на умение
SKILL_CLEAR_ALL  = Уменията на играчите са напълно изчистени!
SKILL_RESTARTING = Рестартирането на сървъра започва...

[cz]
SKILL_CONFIRM    = potvrzení smazání dovednosti
SKILL_CLEAR_ALL  = Dovednosti hráčů byly zcela vyčištěny!
SKILL_RESTARTING = Restartování serveru začíná...

[pl]
SKILL_CONFIRM    = potwierdź usunięcie umiejętności
SKILL_CLEAR_ALL  = Umiejętność gracza została całkowicie wyczyszczona!
SKILL_RESTARTING = Rozpoczyna się ponowne uruchamianie serwera...

[ro]
SKILL_CONFIRM    = confirma ștergerea aptitudinii
SKILL_CLEAR_ALL  = Abilitatea jucătorilor a fost complet eliminată!
SKILL_RESTARTING = Repornirea serverului începe...

[sr]
SKILL_CONFIRM    = потврди брисање вештине
SKILL_CLEAR_ALL  = Вештина играча је потпуно очишћена!
SKILL_RESTARTING = Почиње поновно покретање сервера...

[tr]
SKILL_CONFIRM    = becerinin silinmesini onayla
SKILL_CLEAR_ALL  = Oyuncuların becerileri tamamen temizlendi!
SKILL_RESTARTING = Sunucu yeniden başlatma başlıyor...

[ua]
SKILL_CONFIRM    = підтвердьте видалення скілу
SKILL_CLEAR_ALL  = Скіл гравців повністю очищений!
SKILL_RESTARTING = Починається рестарт сервера...

[kk]
SKILL_CONFIRM    = дағдының жойылуын растау
SKILL_CLEAR_ALL  = Ойыншылардың шеберлігі толығымен жойылды!
SKILL_RESTARTING = Серверді қайта іске қосу басталады...

[de]
SKILL_CONFIRM    = Löschung des Skills bestätigen
SKILL_CLEAR_ALL  = Die Fähigkeit des Spielers wurde vollständig gelöscht!
SKILL_RESTARTING = Der Neustart des Servers beginnt ...

[es]
SKILL_CONFIRM    = confirmar la eliminación de la habilidad
SKILL_CLEAR_ALL  = La habilidad de los jugadores ha sido completamente eliminada!
SKILL_RESTARTING = Comienza el reinicio del servidor...

[fr]
SKILL_CONFIRM    = confirmer la suppression de la compétence
SKILL_CLEAR_ALL  = La compétence des joueurs a été complètement effacée!
SKILL_RESTARTING = Le redémarrage du serveur commence...

[it]
SKILL_CONFIRM    = conferma l'eliminazione della competenza
SKILL_CLEAR_ALL  = L'abilità dei giocatori è stata completamente cancellata!
SKILL_RESTARTING = Il riavvio del server inizia...

[pt]
SKILL_CONFIRM    = confirma exclusão da habilidade
SKILL_CLEAR_ALL  = A habilidade dos jogadores foi completamente limpa!
SKILL_RESTARTING = A reinicialização do servidor começa...

[bn]
SKILL_CONFIRM    = দক্ষতা মুছে ফেলা নিশ্চিত করুন
SKILL_CLEAR_ALL  = খেলোয়াড়দের দক্ষতা সম্পূর্ণভাবে পরিষ্কার করা হয়েছে!
SKILL_RESTARTING = সার্ভার পুনরায় চালু করা শুরু হচ্ছে...

[hi]
SKILL_CONFIRM    = कौशल को हटाने की पुष्टि करें
SKILL_CLEAR_ALL  = खिलाड़ियों का कौशल पूरी तरह साफ़ हो गया है!
SKILL_RESTARTING = सर्वर पुनः प्रारंभ हो रहा है...


;/configs/skill_elo.cfg
;RU:Не учитывать ботов
;EN:Do not count bots
;BG:Да не се отчитат ботовете
;CZ:Nezapočítávat boty
;PL:Nie uwzględniaj botów
;RO:Nu lua în considerare boții
;SR:Ne računaj botove
;TR:Botları dikkate alma
;UA:Не враховувати ботів
;KK:Боттарды есепке алмау
;DE:Bots nicht berücksichtigen
;ES:No tener en cuenta a los bots
;FR:Ne pas prendre en compte les bots
;IT:Non considerare i bot
;PT:Não considerar bots
;BN:বটগুলোকে গণনা করা হবে না
;HI:बॉट्स को शामिल न करें
;-
;RU:При значении 1, скилл не будет менятся при убийстве бота, или при смерти от бота
;EN:If set to 1, the skill will not change when killing a bot or dying from a bot
;BG:При стойност 1 умението няма да се променя при убиване на бот или при смърт от бот
;CZ:Při hodnotě 1 se skill nebude měnit při zabití bota ani při smrti od bota
;PL:Przy wartości 1 umiejętność nie będzie się zmieniać przy zabiciu bota ani przy śmierci od bota
;RO:Dacă valoarea este 1, skillul nu se va schimba la uciderea unui bot sau la moartea de la un bot
;SR:Ako je vrednost 1, veština se neće menjati pri ubijanju bota niti pri smrti od bota
;TR:Değer 1 ise, bir botu öldürdüğünüzde veya bir bottan öldüğünüzde skill değişmez
;UA:При значенні 1 скіл не буде змінюватися при вбивстві бота або при смерті від бота
;KK:Мәні 1 болса, ботты өлтіргенде немесе боттан өлгенде скилл өзгермейді
;DE:Bei Wert 1 ändert sich der Skill nicht beim Töten eines Bots oder beim Tod durch einen Bot
;ES:Si el valor es 1, la habilidad no cambiará al matar a un bot o morir por un bot
;FR:Si la valeur est 1, la compétence ne changera pas lors de la mort par un bot ou lors de l’élimination d’un bot
;IT:Se il valore è 1, l’abilità non cambierà quando si uccide un bot o si muore per mano di un bot
;PT:Se o valor for 1, a habilidade não mudará ao matar um bot ou morrer por um bot
;BN:মান 1 হলে, বটকে হত্যা করলে বা বটের দ্বারা মারা গেলে স্কিল পরিবর্তন হবে না
;HI:यदि मान 1 है, तो बॉट को मारने पर या बॉट द्वारा मारे जाने पर स्किल नहीं बदलेगा
;-
;RU:Боты начинают играть с этим значением скилла, их скилл будет менятся во время игры, но сбросится после смены карты
;EN:Bots start playing with this skill value; their skill will change during the game but will reset after the map changes
;BG:Ботовете започват да играят с тази стойност на умението; то ще се променя по време на игра, но ще се нулира след смяна на картата
;CZ:Boti začínají hrát s touto hodnotou skillu; během hry se bude měnit, ale po změně mapy se resetuje
;PL:Boty zaczynają grę z tą wartością umiejętności; będzie się ona zmieniać w trakcie gry, ale zresetuje się po zmianie mapy
;RO:Boții încep jocul cu această valoare a skillului; acesta se va schimba în timpul jocului, dar se va reseta după schimbarea hărții
;SR:Botovi počinju igru sa ovom vrednošću veštine; menjaće se tokom igre, ali će se resetovati nakon promene mape
;TR:Botlar oyuna bu skill değeriyle başlar; oyun sırasında değişir ancak harita değiştiğinde sıfırlanır
;UA:Боти починають гру з цим значенням скілу; він буде змінюватися під час гри, але скинеться після зміни карти
;KK:Боттар ойынды осы скилл мәнімен бастайды; ойын барысында өзгереді, бірақ карта ауысқанда қайта қалпына келеді
;DE:Bots beginnen mit diesem Skillwert zu spielen; er ändert sich während des Spiels, wird aber nach einem Kartenwechsel zurückgesetzt
;ES:Los bots comienzan a jugar con este valor de habilidad; cambiará durante la partida pero se restablecerá al cambiar el mapa
;FR:Les bots commencent à jouer avec cette valeur de compétence ; elle changera pendant la partie mais sera réinitialisée après le changement de carte
;IT:I bot iniziano a giocare con questo valore di abilità; cambierà durante la partita ma verrà reimpostato dopo il cambio di mappa
;PT:Os bots começam a jogar com este valor de habilidade; ele mudará durante o jogo, mas será redefinido após a mudança de mapa
;BN:বটগুলো এই স্কিল মান দিয়ে খেলা শুরু করে; খেলায় এটি পরিবর্তিত হবে কিন্তু ম্যাপ পরিবর্তনের পর রিসেট হবে
;HI:बॉट इस स्किल मान के साथ खेल शुरू करते हैं; खेल के दौरान यह बदलेगा लेकिन मैप बदलने के बाद रीसेट हो जाएगा
;-
;RU:Включить/Выключить подсчет скилла. Квар можно отключить например в разминочном раунде, или ночном режиме, чтобы не считался скилл(используйте Cvar On Map)
;EN:Enable/Disable skill counting. Cvar can be turned off, for example, in a warm-up round, or in night mode, so that the skill is not counted (use Cvar On Map)
;BG:Активиране/Деактивиране на броенето на умения. Cvar може да бъде изключен, например, в рунд за загряване или в нощен режим, така че умението да не се брои (използвайте Cvar On Map)
;CZ:Povolit/zakázat počítání dovedností. Cvar lze vypnout například v zahřívacím kole nebo v nočním režimu, aby se dovednost nezapočítávala (použijte Cvar On Map)
;PL:Włącz/wyłącz zliczanie umiejętności. Cvar można wyłączyć np. w rundzie rozgrzewkowej lub w trybie nocnym, dzięki czemu umiejętność nie będzie się liczyć (użyj Cvar On Map)
;RO:Activați/Dezactivați contorizarea aptitudinilor. Cvar poate fi dezactivat, de exemplu, într-o rundă de încălzire sau în modul de noapte, astfel încât skill-ul să nu fie numărat (utilizați Cvar On Map)
;SR:Омогући/онемогући бројање вештина. Цвар се може искључити, на пример, у рунди загревања, или у ноћном режиму, тако да се вештина не рачуна (користите Cvar On Map)
;TR:Beceri saymayı etkinleştir/devre dışı bırak. Cvar, örneğin bir ısınma turunda veya gece modunda kapatılabilir, böylece beceri sayılmaz (Haritada Cvar'ı kullanın)
;UA:Увімкнути/Вимкнути підрахунок скіла. Квар можна вимкнути наприклад у розминочному раунді, або нічному режимі, щоб не вважався скіл (використовуйте Cvar On Map)
;KK:Дағдыларды санауды қосу/өшіру. Cvar мүмкіндігін, мысалы, қыздыру раундында немесе түнгі режимде өшіруге болады, осылайша шеберлік есептелмейді (Cvar On Map пайдаланыңыз)
;DE:Skill-Zählung aktivieren/deaktivieren. Cvar kann beispielsweise in einer Aufwärmrunde oder im Nachtmodus ausgeschaltet werden, sodass die Fertigkeit nicht gezählt wird (verwenden Sie Cvar On Map).
;ES:Activar/Desactivar el conteo de habilidades. Cvar se puede desactivar, por ejemplo, en una ronda de calentamiento o en modo nocturno, para que la habilidad no se cuente (use Cvar On Map)
;FR:Activer/Désactiver le comptage des compétences. Cvar peut être désactivé, par exemple, lors d'un tour d'échauffement ou en mode nuit, afin que la compétence ne soit pas prise en compte (utilisez Cvar On Map)
;IT:Abilita/Disabilita il conteggio delle abilità. Cvar può essere disattivato, ad esempio, durante un round di riscaldamento o in modalità notturna, in modo che l'abilità non venga conteggiata (usa Cvar On Map)
;PT:Ativar/desativar contagem de habilidades. Cvar pode ser desligado, por exemplo, em uma rodada de aquecimento, ou no modo noturno, para que a habilidade não seja contabilizada (use Cvar On Map)
;BN:দক্ষতা গণনা সক্ষম/অক্ষম করুন। Cvar বন্ধ করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, একটি ওয়ার্ম-আপ রাউন্ডে বা নাইট মোডে, যাতে দক্ষতা গণনা না হয় (মানচিত্রে Cvar On Map)
;HI:कौशल गणना सक्षम/अक्षम करें। Cvar को बंद किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, वार्म-अप राउंड में, या नाइट मोड में, ताकि कौशल की गणना न हो (Cvar On Map करें)
;-
;RU:Включите, чтобы за убийство своих давался скилл (если на сервере режим FFA)
;EN:Turn on so that a skill is given for killing your own (if the server is in FFA mode)
;BG:Включете, така че да се даде умение за убиване на вашите собствени (ако сървърът е в режим FFA)
;CZ:Zapněte, aby byla dána dovednost za zabití vlastních (pokud je server v režimu FFA)
;PL:Włącz, aby otrzymać umiejętność zabicia własnego (jeśli serwer jest w trybie FFA)
;RO:Porniți astfel încât să fie oferită o abilitate pentru uciderea propriei dvs. (dacă serverul este în modul FFA)
;SR:Укључите тако да се даје вештина за убијање сопственог (ако је сервер у FFA режиму)
;TR:Kendi yeteneğinizi öldürme yeteneğinin verilmesi için açın (sunucu FFA modundaysa)
;UA:Увімкніть, щоб за вбивство своїх давався скіл (якщо на сервері режим FFA)
;KK:Өзіңізді өлтіру дағдысы берілетіндей етіп қосыңыз (сервер FFA режимінде болса)
;DE:Einschalten, damit eine Fertigkeit zum Töten der eigenen Fähigkeiten gegeben wird (wenn sich der Server im FFA-Modus befindet)
;ES:Activa para que se otorgue una habilidad para matar a los tuyos (si el servidor está en modo FFA)
;FR:Activez pour qu'une compétence soit donnée pour tuer le vôtre (si le serveur est en mode FFA)
;IT:Attiva in modo che venga fornita un'abilità per uccidere il tuo (se il server è in modalità FFA)
;PT:Ative para que seja dada uma habilidade para matar o seu próprio (se o servidor estiver no modo FFA)
;BN:চালু করুন যাতে আপনার নিজের হত্যার জন্য একটি দক্ষতা দেওয়া হয় (যদি সার্ভারটি FFA মোডে থাকে)
;HI:चालू करें ताकि अपने आप को मारने के लिए एक कौशल दिया जा सके (यदि सर्वर एफएफए मोड में है)
;-
;RU:Вести лог скилла
;EN:Keep a skill log
;BG:Водете дневник на уменията
;CZ:Veďte si deník dovedností
;PL:Prowadź dziennik umiejętności
;RO:Păstrează un jurnal de aptitudini
;SR:Водите дневник вештина
;TR:Beceri günlüğü tutun
;UA:Вести лог скілла
;KK:Дағдылар журналын жүргізіңіз
;DE:Führe ein Fähigkeitsprotokoll
;ES:Mantener un registro de habilidades
;FR:Tenir un journal de compétences
;IT:Tieni un registro delle abilità
;PT:Mantenha um registro de habilidades
;BN:একটি দক্ষতা লগ রাখুন
;HI:एक कौशल लॉग रखें
;-
;RU:Скилл считается по форуме The ELO Method.
;EN:Skill is calculated according to The ELO Method forum.
;BG:Умението се изчислява според форума на метода ELO.
;CZ:Skill se vypočítává podle fóra The ELO Method.
;PL:Umiejętności są obliczane zgodnie z forum Metody ELO.
;RO:Abilitatea este calculată conform forumului Metoda ELO.
;SR:Вештина се израчунава према форуму Тхе ELO Метход.
;TR:Beceri The ELO Method forumuna göre hesaplanır.
;UA:Скілл вважається за форумом The ELO Method.
;KK:Дағды ELO Method форумына сәйкес есептеледі.
;DE:Skill wird gemäß dem ELO-Methodenforum berechnet.
;ES:La habilidad se calcula según el foro The ELO Method.
;FR:La compétence est calculée selon le forum de la méthode ELO.
;IT:L'abilità viene calcolata secondo il forum del metodo ELO.
;PT:A habilidade é calculada de acordo com o fórum do Método ELO.
;BN:ELO পদ্ধতি ফোরাম অনুযায়ী দক্ষতা গণনা করা হয়।
;HI:कौशल की गणना ईएलओ मेथड फोरम के अनुसार की जाती है।
;-
;RU:Если Ваш скилл меньше скилла того, кого Вы убили, то Вы получите больше очков скилла.
;EN:If your skill is less than the skill of the one you killed, then you will receive more skill points.
;BG:Ако вашето умение е по-малко от умението на този, който сте убили, тогава ще получите повече точки за умения.
;CZ:Pokud je vaše dovednost nižší než dovednost toho, kterého jste zabili, získáte více dovednostních bodů.
;PL:Jeśli twoje umiejętności są mniejsze niż umiejętności tego, którego zabiłeś, otrzymasz więcej punktów umiejętności.
;RO:Dacă priceperea ta este mai mică decât cea a celui pe care l-ai ucis, atunci vei primi mai multe puncte de îndemânare.
;SR:Ако је ваша вештина мања од вештине онога кога сте убили, онда ћете добити више поена вештина.
;TR:Eğer beceriniz öldürdüğünüz kişinin becerisinden azsa, o zaman daha fazla beceri puanı alırsınız.
;UA:Якщо Ваш скілл менший за скіл того, кого Ви вбили, то Ви отримаєте більше очок скіла.
;KK:Егер сіздің шеберлігіңіз сіз өлтірген шеберліктен аз болса, онда сіз көбірек шеберлік ұпайларын аласыз.
;DE:Wenn Ihre Fähigkeit geringer ist als die Fähigkeit desjenigen, den Sie getötet haben, erhalten Sie mehr Fähigkeitspunkte.
;ES:Si tu habilidad es menor que la habilidad de la persona que mataste, recibirás más puntos de habilidad.
;FR:Si votre compétence est inférieure à celle de celui que vous avez tué, alors vous recevrez plus de points de compétence.
;IT:Se la tua abilità è inferiore a quella della persona che hai ucciso, riceverai più punti abilità.
;PT:Se sua habilidade for menor que a habilidade daquele que você matou, você receberá mais pontos de habilidade.
;BN:যদি আপনার দক্ষতা আপনি যাকে মেরেছেন তার দক্ষতার চেয়ে কম হয়, তাহলে আপনি আরও দক্ষতা পয়েন্ট পাবেন।
;HI:यदि आपका कौशल आपके द्वारा मारे गए व्यक्ति के कौशल से कम है, तो आपको अधिक कौशल अंक प्राप्त होंगे।
;-
;RU:Если наоборот, то меньше. Если Вас убили, то Вы теряете очки.
;EN:If it’s the other way around, then it’s less. If you are killed, then you lose points.
;BG:Ако е обратното, значи е по-малко. Ако бъдете убит, губите точки.
;CZ:Pokud je to naopak, pak je to méně. Pokud jste zabiti, ztrácíte body.
;PL:Jeśli jest na odwrót, to mniej. Jeśli zginiesz, tracisz punkty.
;RO:Dacă este invers, atunci este mai puțin. Dacă ești ucis, atunci pierzi puncte.
;SR:Ако је обрнуто, онда је мање. Ако сте убијени, губите бодове.
;TR:Eğer tam tersiyse, o zaman daha azdır. Öldürülürseniz puan kaybedersiniz.
;UA:Якщо навпаки, то менше. Якщо Вас вбили, то Ви втрачаєте очки.
;KK:Егер бұл керісінше болса, онда ол аз. Егер сіз өлтірілсеңіз, онда сіз ұпай жоғалтасыз.
;DE:Wenn es umgekehrt ist, dann sind es weniger. Wenn Sie getötet werden, verlieren Sie Punkte.
;ES:Si es al revés, entonces es menos. Si te matan, pierdes puntos.
;FR:Si c’est l’inverse, alors c’est moins. Si vous êtes tué, vous perdez des points.
;IT:Se è il contrario, allora è meno. Se vieni ucciso, perdi punti.
;PT:Se for o contrário, então é menos. Se você for morto, você perderá pontos.
;BN:যদি এটি অন্যভাবে হয়, তবে এটি কম। যদি আপনি নিহত হন, তাহলে আপনি পয়েন্ট হারাবেন।
;HI:यदि इसका विपरीत है, तो यह कम है। यदि आप मारे जाते हैं, तो आप अंक खो देते हैं।
;-
;RU:В зависимости от того, кто Вас убил(уровень его скилла), у Вас отнимется больше или меньше очков.
;EN:Depending on who killed you (the level of his skill), more or less points will be taken away from you.
;BG:В зависимост от това кой ви е убил (нивото на неговите умения), повече или по-малко точки ще ви бъдат отнети.
;CZ:V závislosti na tom, kdo vás zabil (úroveň jeho dovednosti), vám bude odebráno více či méně bodů.
;PL:W zależności od tego, kto cię zabił (poziom jego umiejętności), zostanie ci odebrane mniej lub więcej punktów.
;RO:În funcție de cine te-a omorât (nivelul îndemânării lui), ți se vor lua mai multe sau mai puține puncte.
;SR:У зависности од тога ко вас је убио (нивоа његове вештине), више или мање поена ће вам бити одузето.
;TR:Seni kimin öldürdüğüne (beceri seviyesine) bağlı olarak, senden daha fazla veya daha az puan alınacak.
;UA:Залежно від того, хто Вас убив(рівень його скіла), у Вас забереться більше або менше очок.
;KK:Сізді кім өлтіргеніне байланысты (оның шеберлігінің деңгейі) сізден көп немесе аз ұпай алынады.
;DE:Je nachdem, wer dich getötet hat (seine Fähigkeitsstufe), werden dir mehr oder weniger Punkte abgezogen.
;ES:Dependiendo de quién te mató (el nivel de su habilidad), te quitarán más o menos puntos.
;FR:Selon qui vous a tué (le niveau de sa compétence), plus ou moins de points vous seront retirés.
;IT:A seconda di chi ti ha ucciso (del livello della sua abilità), ti verranno tolti più o meno punti.
;PT:Dependendo de quem te matou (o nível de habilidade dele), mais ou menos pontos serão tirados de você.
;BN:কে আপনাকে হত্যা করেছে (তার দক্ষতার স্তর) তার উপর নির্ভর করে আপনার কাছ থেকে কম বা বেশি পয়েন্ট কেড়ে নেওয়া হবে।
;HI:आपको किसने मारा (उसके कौशल का स्तर) के आधार पर, आपसे कम या ज्यादा अंक छीन लिए जाएंगे।
;-
;RU:Коротко говоря, убивая нубов, Ваш скилл будет расти медленнее
;EN:In short, by killing noobs, your skill will grow more slowly
;BG:Накратко, като убивате нообове, вашите умения ще растат по-бавно
;CZ:Stručně řečeno, zabíjením noobů vaše dovednosti porostou pomaleji
;PL:Krótko mówiąc, zabijając noobów, twoje umiejętności będą rosły wolniej
;RO:Pe scurt, ucigând noobs, priceperea ta va crește mai încet
;SR:Укратко, убијањем нуба, ваша вештина ће расти спорије
;TR:Kısacası, acemileri öldürerek yeteneğiniz daha yavaş gelişecek
;UA:Коротко кажучи, вбиваючи нубів, Ваш скіл зростатиме повільніше
;KK:Қысқасы, нюбтарды өлтіру арқылы сіздің шеберлігіңіз баяу өседі
;DE:Kurz gesagt, wenn du Noobs tötest, wächst deine Fähigkeit langsamer
;ES:En resumen, al matar novatos, tu habilidad crecerá más lentamente.
;FR:En bref, en tuant des noobs, votre compétence progressera plus lentement
;IT:In breve, uccidendo i niubbi, la tua abilità crescerà più lentamente
;PT:Resumindo, ao matar noobs, sua habilidade crescerá mais lentamente
;BN:সংক্ষেপে, noobs হত্যা করে, আপনার দক্ষতা আরও ধীরে ধীরে বৃদ্ধি পাবে
;HI:संक्षेप में, नोब्स को मारने से आपका कौशल धीरे-धीरे बढ़ेगा
;-
;RU:С этим скиллом начинает играть игрок, зайдя первый раз на Ваш сервер
;EN:A player starts playing with this skill after logging into your server for the first time
;BG:Играч започва да играе с това умение, след като влезе във вашия сървър за първи път
;CZ:Hráč začne hrát s touto dovedností po prvním přihlášení na váš server
;PL:Gracz rozpoczyna grę z tą umiejętnością po pierwszym zalogowaniu się na Twój serwer
;RO:Un jucător începe să joace cu această abilitate după ce se conectează la serverul tău pentru prima dată
;SR:Играч почиње да игра са овом вештином након што се први пут пријави на ваш сервер
;TR:Bir oyuncu sunucunuza ilk kez giriş yaptıktan sonra bu beceriyle oynamaya başlar
;UA:З цим скілом починає грати гравець, зайшовши вперше на Ваш сервер
;KK:Ойыншы серверге бірінші рет кіргеннен кейін осы дағдымен ойнай бастайды
;DE:Ein Spieler beginnt mit dieser Fertigkeit zu spielen, nachdem er sich zum ersten Mal auf Ihrem Server angemeldet hat
;ES:Un jugador comienza a jugar con esta habilidad después de iniciar sesión en su servidor por primera vez.
;FR:Un joueur commence à jouer avec cette compétence après s'être connecté à votre serveur pour la première fois.
;IT:Un giocatore inizia a giocare con questa abilità dopo aver effettuato l'accesso al tuo server per la prima volta
;PT:Um jogador começa a jogar com esta habilidade depois de entrar no seu servidor pela primeira vez
;BN:প্রথমবার আপনার সার্ভারে লগ ইন করার পর একজন খেলোয়াড় এই দক্ষতার সাথে খেলা শুরু করে
;HI:एक खिलाड़ी पहली बार आपके सर्वर में लॉग इन करने के बाद इस कौशल के साथ खेलना शुरू करता है
;-
;RU:Сложность убийства(Delta) рассчитывается по формуле: Delta = 1/(1 + 10^((убийца-жертва)/100))
;EN:The difficulty of killing (Delta) is calculated by the formula: Delta = 1/(1 + 10^((killer-victim)/100))
;BG:Трудността на убиването (Delta) се изчислява по формулата: Delta = 1/(1 + 10^((убиец-жертва)/100))
;CZ:Obtížnost zabíjení (Delta) se vypočítá podle vzorce: Delta = 1/(1 + 10^((zabiják-oběť)/100))
;PL:Trudność zabicia (Delta) oblicza się ze wzoru: Delta = 1/(1 + 10^((zabójca-ofiara)/100))
;RO:Dificultatea de a ucide (Delta) se calculează prin formula: Delta = 1/(1 + 10^((ucigaș-victimă)/100))
;SR:Тешкоћа убијања (Delta) се израчунава по формули: Delta = 1/(1 + 10^((убица-жртва)/100))
;TR:Öldürme zorluğu (Delta) şu formülle hesaplanır: Delta = 1/(1 + 10^((katil-kurban)/100))
;UA:Складність вбивства(Delta) розраховується за формулою: Delta = 1/(1 + 10^((вбивця-жертва)/100))
;KK:Өлтіру қиындығы (Delta) формула бойынша есептеледі: Delta = 1/(1 + 10^((өлтіруші-құрбан)/100))
;DE:Die Tötungsschwierigkeit (Delta) wird nach der Formel berechnet: Delta = 1/(1 + 10^((Mörder-Opfer)/100))
;ES:La dificultad de matar (Delta) se calcula mediante la fórmula: Delta = 1/(1 + 10^((asesino-víctima)/100))
;FR:La difficulté de tuer (Delta) est calculée par la formule: Delta = 1/(1 + 10^((tueur-victime)/100))
;IT:La difficoltà di uccidere (Delta) si calcola con la formula: Delta = 1/(1 + 10^((assassino-vittima)/100))
;PT:A dificuldade de matar (Delta) é calculada pela fórmula: Delta = 1/(1 + 10^((assassino-vítima)/100))
;BN:হত্যার অসুবিধা (Delta) সূত্র দ্বারা গণনা করা হয়: Delta = 1/(1 + 10^((হত্যাকারী-ভিকটিম)/100))
;HI:हत्या की कठिनाई (Delta) की गणना सूत्र द्वारा की जाती है: Delta = 1/(1 + 10^((हत्यारा-पीड़ित)/100))
;-
;RU:Далее Delta умножается на коэффициент(skill_startkoef)
;EN:Next Delta is multiplied by the coefficient (skill_startkoef)
;BG:Следващата Delta се умножава по коефициента (skill_startkoef)
;CZ:Další delta se násobí koeficientem (skill_startkoef)
;PL:Następna Delta jest mnożona przez współczynnik (skill_startkoef)
;RO:Delta următoare este înmulțită cu coeficientul (skill_startkoef)
;SR:Следећа Delta се множи са коефицијентом (skill_startkoef)
;TR:Sonraki Delta katsayıyla çarpılır (skill_startkoef)
;UA:Далі Delta множиться на коефіцієнт(skill_startkoef)
;KK:Келесі Delta коэффициентіне көбейтіледі (skill_startkoef)
;DE:Next Delta wird mit dem Koeffizienten (skill_startkoef) multipliziert
;ES:El siguiente delta se multiplica por el coeficiente (skill_startkoef)
;FR:Le Delta suivant est multiplié par le coefficient (skill_startkoef)
;IT:Next Delta viene moltiplicato per il coefficiente (skill_startkoef)
;PT:Next Delta é multiplicado pelo coeficiente (skill_startkoef)
;BN:পরবর্তী ডেল্টা সহগ দ্বারা গুণিত হয় (skill_startkoef)
;HI:अगला डेल्टा गुणांक (skill_startkoef) से गुणा किया जाता है
;-
;RU:Результатом будет число, которое приплюсуется к Вашему скиллу, или наоборот отнимется (если Вы убили или Вас соответственно)
;EN:The result will be a number that will be added to your skill, or vice versa will be subtracted (if you killed or you, respectively)
;BG:Резултатът ще бъде число, което ще бъде добавено към вашето умение или обратното ще бъде извадено (ако сте убили или вие, съответно)
;CZ:Výsledkem bude číslo, které bude přidáno k vaší dovednosti, nebo naopak bude odečteno (pokud jste zabili vy, resp. vy)
;PL:Wynikiem będzie liczba, która zostanie dodana do twoich umiejętności lub odwrotnie, zostanie odjęta (jeśli odpowiednio zabiłeś lub ty)
;RO:Rezultatul va fi un număr care va fi adăugat la abilitățile tale, sau invers va fi scăzut (dacă ai ucis sau, respectiv, tu)
;SR:Резултат ће бити број који ће бити додат вашој вештини, или ће обрнуто бити одузет (ако сте убили или вас, респективно)
;TR:Sonuç, becerinize eklenecek veya tam tersi çıkarılacak bir sayı olacaktır (sırasıyla öldürdüyseniz veya öldürdüyseniz)
;UA:Результатом буде число, яке приплюсується до Вашого скіла, або навпаки забереться (якщо Ви вбили або Вас відповідно)
;KK:Нәтиже сіздің шеберлігіңізге қосылатын сан болады немесе керісінше шегеріледі (егер сіз өлтірсеңіз немесе сіз сәйкесінше)
;DE:Das Ergebnis ist eine Zahl, die zu Ihrer Fertigkeit addiert oder umgekehrt abgezogen wird (wenn Sie getötet haben bzw. Sie)
;ES:El resultado será un número que se sumará a tu habilidad, o viceversa se le restará (si mataste o te, respectivamente)
;FR:Le résultat sera un nombre qui sera ajouté à votre compétence, ou vice versa qui sera soustrait (si vous avez tué ou vous, respectivement)
;IT:Il risultato sarà un numero che verrà aggiunto alla tua abilità, o viceversa verrà sottratto (se hai ucciso tu o tu, rispettivamente)
;PT:O resultado será um número que será adicionado à sua habilidade, ou vice-versa será subtraído (se você matou ou você, respectivamente)
;BN:ফলাফলটি এমন একটি সংখ্যা হবে যা আপনার দক্ষতার সাথে যোগ করা হবে, বা বিপরীতভাবে বিয়োগ করা হবে (যদি আপনি হত্যা করেন বা আপনি, যথাক্রমে)
;HI:परिणाम एक संख्या होगी जिसे आपके कौशल में जोड़ा जाएगा, या इसके विपरीत घटाया जाएगा (यदि आपने क्रमशः मारा या आपने)
;-
;RU:Когда игрок наберет больше skill_needfrags фрагов, то коэффициент изменится на skill_nextkoef.
;EN:When a player collects more skill_needfrags frags, the coefficient will change to skill_nextkoef.
;BG:Когато играч събере повече skill_needfrags фрагменти, коефициентът ще се промени на skill_nextkoef.
;CZ:Když hráč nasbírá více skill_needfrags fragů, koeficient se změní na skill_nextkoef.
;PL:Kiedy gracz zbierze więcej fragów Skill_needfrags, współczynnik zmieni się na Skill_nextkoef.
;RO:Când un jucător colectează mai multe fragmente skill_needfrags, coeficientul se va schimba în skill_nextkoef.
;SR:Када играч сакупи више фрагова skill_needfrags, коефицијент ће се променити у skill_nextkoef.
;TR:Bir oyuncu daha fazla skill_needfrags parçası topladığında, katsayı skill_nextkoef olarak değişecektir.
;UA:Коли гравець набере більше skill_needfrags фрагів, то коефіцієнт зміниться на skill_nextkoef.
;KK:Ойыншы көбірек skill_needfrags фрагменттерін жинағанда, коэффициент skill_nextkoef болып өзгереді.
;DE:Wenn ein Spieler mehr Skill_needfrags-Frags sammelt, ändert sich der Koeffizient zu Skill_nextkoef.
;ES:Cuando un jugador recolecta más fragmentos de Skill_needfrags, el coeficiente cambiará a Skill_nextkoef.
;FR:Lorsqu'un joueur collecte plus de frags skills_needfrags, le coefficient passera à skill_nextkoef.
;IT:Quando un giocatore raccoglie più frag skill_needfrags, il coefficiente cambierà in skill_nextkoef.
;PT:Quando um jogador coleta mais frags de skill_needfrags, o coeficiente mudará para skill_nextkoef.
;BN:যখন একজন খেলোয়াড় আরো skill_needfrags ফ্র্যাগ সংগ্রহ করে, তখন গুণাঙ্কটি skill_nextkoef-এ পরিবর্তিত হবে।
;HI:जब कोई खिलाड़ी अधिक skill_needfrags टुकड़े एकत्र करता है, तो गुणांक skill_nextkoef में बदल जाएगा।
;-
;RU:Тем самым скилл будет качаться чуть дольше, и теряться меньше
;EN:This way the skill will take a little longer to develop and will be lost less
;BG:По този начин умението ще отнеме малко повече време за развитие и ще се губи по-малко
;CZ:Tímto způsobem bude vývoj dovednosti trvat o něco déle a bude méně ztracen
;PL:W ten sposób rozwój umiejętności zajmie trochę więcej czasu i będzie mniej tracony
;RO:Astfel abilitatile va dura ceva mai mult pentru a se dezvolta si se va pierde mai putin
;SR:На овај начин ће вјештини требати мало дуже да се развије и мање ће се губити
;TR:Böylece becerinin gelişmesi biraz daha uzun sürecek ve daha az kaybolacak
;UA:Тим самим скілл буде гойдатися трохи довше, і губитися менше
;KK:Осылайша дағдының қалыптасуына біраз уақыт қажет болады және аз жоғалады
;DE:Auf diese Weise dauert die Entwicklung der Fertigkeit etwas länger und geht weniger verloren
;ES:De esta manera la habilidad tardará un poco más en desarrollarse y se perderá menos
;FR:De cette façon, la compétence prendra un peu plus de temps à se développer et sera moins perdue
;IT:In questo modo l'abilità impiegherà più tempo a svilupparsi e andrà persa meno
;PT:Assim a habilidade demorará um pouco mais para se desenvolver e será menos perdida
;BN:এইভাবে দক্ষতা বিকাশ করতে একটু বেশি সময় লাগবে এবং কম হারিয়ে যাবে
;HI:इस तरह कौशल विकसित होने में थोड़ा अधिक समय लगेगा और कम खो जाएगा
;-
;RU:Если убил с ножа или гранаты, то к skill_startkoef прибавляются эти квары
;EN:If you kill with a knife or grenade, then these vars are added to skill_startkoef
;BG:Ако убивате с нож или граната, тогава тези варианти се добавят към skill_startkoef
;CZ:Pokud zabijete nožem nebo granátem, pak se tyto vars přidají do skill_startkoef
;PL:Jeśli zabijesz nożem lub granatem, te zmienne zostaną dodane do skill_startkoef
;RO:Dacă ucizi cu un cuțit sau cu o grenadă, atunci aceste variante sunt adăugate la skill_startkoef
;SR:Ако убијете ножем или гранатом, онда се ови варови додају у skill_startkoef
;TR:Bıçak veya el bombasıyla öldürürseniz bu değişkenler skill_startkoef'e eklenir.
;UA:Якщо вбив з ножа або гранати, то до skill_startkoef додаються ці квари
;KK:Егер сіз пышақпен немесе гранатамен өлтірсеңіз, онда бұл нұсқалар skill_startkoef-ке қосылады.
;DE:Wenn Sie mit einem Messer oder einer Granate töten, werden diese Variablen zu skill_startkoef hinzugefügt
;ES:Si matas con un cuchillo o una granada, estas variables se agregan a Skill_startkoef.
;FR:Si vous tuez avec un couteau ou une grenade, alors ces variables sont ajoutées à skill_startkoef
;IT:Se uccidi con un coltello o una granata, queste variabili vengono aggiunte a skill_startkoef
;PT:Se você matar com uma faca ou granada, esses vars serão adicionados ao skill_startkoef
;BN:যদি আপনি একটি ছুরি বা গ্রেনেড দিয়ে হত্যা করেন, তাহলে এই ভার্সগুলি skill_startkoef যোগ করা হয়
;HI:यदि आप चाकू या ग्रेनेड से हत्या करते हैं, तो ये वर्र्स skill_startkoef में जोड़ दिए जाते हैं
;-
;RU:Если Ваша команда выиграла раунд, то у всех игроков получивших за раунд минус к скиллу,
;EN:If your team wins the round, then all players who received a minus to their skill during the round,
;BG:Ако вашият отбор спечели рунда, тогава всички играчи, които са получили минус на умението си по време на рунда,
;CZ:Pokud váš tým vyhraje kolo, pak všichni hráči, kteří během kola dostali mínus za své dovednosti,
;PL:Jeśli Twoja drużyna wygra rundę, wszyscy gracze, którzy otrzymali minus do swoich umiejętności w trakcie rundy,
;RO:Dacă echipa ta câștigă runda, atunci toți jucătorii care au primit un minus la îndemânarea lor în timpul rundei,
;SR:Ако ваш тим победи у рунди, онда сви играчи који су добили минус на своју вештину током рунде,
;TR:Takımınız turu kazanırsa, tur sırasında becerilerinde eksi alan tüm oyuncular,
;UA:Якщо Ваша команда виграла раунд, то у всіх гравців, які отримали за раунд мінус до скіла,
;KK:Егер сіздің командаңыз раундта жеңіске жетсе, раунд барысында шеберлігіне минус алған барлық ойыншылар,
;DE:Wenn Ihr Team die Runde gewinnt, dann werden alle Spieler, die während der Runde einen Minuspunkt für ihre Fähigkeiten erhalten haben,
;ES:Si su equipo gana la ronda, todos los jugadores que recibieron un punto negativo en su habilidad durante la ronda,
;FR:Si votre équipe gagne la manche, alors tous les joueurs qui ont reçu un moins à leur compétence pendant la manche,
;IT:Se la tua squadra vince il round, allora tutti i giocatori che hanno ricevuto un segno negativo alla loro abilità durante il round,
;PT:Se o seu time vencer a rodada, todos os jogadores que receberam um sinal negativo em suas habilidades durante a rodada,
;BN:যদি আপনার দল রাউন্ডে জয়লাভ করে, তবে রাউন্ড চলাকালীন সমস্ত খেলোয়াড় যারা তাদের দক্ষতার জন্য একটি মাইনাস পেয়েছে,
;HI:यदि आपकी टीम राउंड जीतती है, तो राउंड के दौरान अपने कौशल में माइनस प्राप्त करने वाले सभी खिलाड़ी,
;-
;RU:этот минус уменьшится в skill_winkoef_minus раз, а плюс УВЕЛИЧИТЬСЯ в skill_winkoef_plus раз
;EN:this minus will decrease by skill_winkoef_minus times, and the plus will INCREASE by skill_winkoef_plus times
;BG:този минус ще намалее с skill_winkoef_minus пъти, а плюсът ще се УВЕЛИЧИ с skill_winkoef_plus пъти
;CZ:toto mínus se sníží o skill_winkoef_minus krát a plus se zvýší o skill_winkoef_plus krát
;PL:ten minus zmniejszy się o skill_winkoef_minus razy, a plus ZWIĘKSZY się o skill_winkoef_plus razy
;RO:acest minus va scădea de skill_winkoef_minus ori, iar plusul va CREȘTE de skill_winkoef_plus ori
;SR:овај минус ће се смањити за skill_winkoef_minus пута, а плус ће се ПОВЕЋАТИ за skill_winkoef_plus пута
;TR:bu eksi skill_winkoef_minus kat azalacak ve artı skill_winkoef_plus kat artacak
;UA:цей мінус зменшиться в skill_winkoef_minus разів, а плюс ЗБІЛЬШИТИСЯ в skill_winkoef_plus разів
;KK:бұл минус skill_winkoef_minus есе азаяды, ал плюс skill_winkoef_plus есе көбейеді
;DE:Dieses Minus verringert sich um das Skill_winkoef_minus-fache und das Plus erhöht sich um das Skill_winkoef_plus-fache
;ES:este menos disminuirá en Skill_winkoef_minus veces, y el más AUMENTARA en Skill_winkoef_plus veces
;FR:ce moins diminuera de skill_winkoef_minus fois, et le plus AUGMENTERA de skill_winkoef_plus fois
;IT:questo meno diminuirà di skill_winkoef_minus volte e il più aumenterà di skill_winkoef_plus volte
;PT:este menos diminuirá em skill_winkoef_minus vezes, e o sinal de mais AUMENTARÁ em skill_winkoef_plus vezes
;BN:এই বিয়োগ skill_winkoef_minus বার কমবে এবং যোগ skill_winkoef_plus গুণ বৃদ্ধি পাবে
;HI:यह माइनस skill_winkoef_minus गुना कम हो जाएगा, और प्लस skill_winkoef_plus गुना बढ़ जाएगा
;-
;RU:выключить
;EN:turn off
;BG:изключване
;CZ:vypnout
;PL:wyłącz
;RO:opriți
;SR:искључи
;TR:kapat
;UA:вимкнути
;KK:өшіру
;DE:ausschalten
;ES:apagar
;FR:éteindre
;IT:spegni
;PT:desligar
;BN:বন্ধ করুন
;HI:बंद करें
;-
;RU:Если Ваша команда проиграла раунд, то у всех игроков получивших за раунд минус к скиллу,
;EN:If your team lost a round, then all players who received a minus to their skill during the round,
;BG:Ако вашият отбор загуби рунд, тогава всички играчи, които са получили минус на умението си по време на рунда,
;CZ:Pokud váš tým prohrál kolo, pak všichni hráči, kteří během kola dostali za své dovednosti mínus,
;PL:Jeśli Twoja drużyna przegrała rundę, wszyscy gracze, którzy otrzymali minus do swoich umiejętności w trakcie rundy,
;RO:Dacă echipa ta a pierdut o rundă, atunci toți jucătorii care au primit un minus la îndemânarea lor în timpul rundei,
;SR:Ако је ваш тим изгубио рунду, онда сви играчи који су добили минус на своју вештину током рунде,
;TR:Takımınız bir turu kaybederse, tur sırasında becerilerinde eksi alan tüm oyuncular,
;UA:Якщо Ваша команда програла раунд, то у всіх гравців, які отримали за раунд мінус до скіла,
;KK:Егер сіздің командаңыз раундта жеңіліп қалса, раунд барысында шеберлігіне минус алған барлық ойыншылар,
;DE:Wenn Ihr Team eine Runde verloren hat, dann werden alle Spieler, die während der Runde einen Minuspunkt für ihre Fähigkeiten erhalten haben,
;ES:Si su equipo perdió una ronda, todos los jugadores que recibieron un punto negativo en su habilidad durante la ronda,
;FR:Si votre équipe a perdu un tour, alors tous les joueurs qui ont reçu un moins à leur compétence pendant le tour,
;IT:Se la tua squadra perde un round, tutti i giocatori che hanno ricevuto un segno negativo alla loro abilità durante il round,
;PT:Se seu time perdeu uma rodada, então todos os jogadores que receberam um sinal negativo em sua habilidade durante a rodada,
;BN:যদি আপনার দল একটি রাউন্ড হেরে যায়, তাহলে রাউন্ড চলাকালীন সমস্ত খেলোয়াড় যারা তাদের দক্ষতার জন্য একটি মাইনাস পেয়েছে,
;HI:यदि आपकी टीम एक राउंड हार जाती है, तो राउंड के दौरान अपने कौशल में माइनस प्राप्त करने वाले सभी खिलाड़ी,
;-
;RU:этот минус УВЕЛИЧИВАЕТСЯ в skill_loskoef_minus раз, а плюс уменьшается в skill_loskoef_plus раз
;EN:this minus INCREASES by skill_loskoef_minus times, and the plus decreases by skill_loskoef_plus times
;BG:този минус УВЕЛИЧАВА с skill_loskoef_minus пъти, а плюсът намалява с skill_loskoef_plus пъти
;CZ:toto mínus ZVYŠUJE skill_loskoef_minus krát a plus se snižuje skill_loskoef_plus krát
;PL:ten minus ZWIĘKSZA się o skill_loskoef_minus razy, a plus zmniejsza się o skill_loskoef_plus razy
;RO:acest minus CREȘTE cu skill_loskoef_minus ori, iar plusul scade cu skill_loskoef_plus ori
;SR:овај минус СЕ ПОВЕЋАВА за skill_loskoef_minus пута, а плус се смањује за skill_loskoef_plus пута
;TR:bu eksi skill_loskoef_minus kat ARTIR ve artı skill_loskoef_plus kat azalır
;UA:цей мінус ЗБІЛЬШУЄТЬСЯ в skill_loskoef_minus разів, а плюс зменшується в skill_loskoef_plus разів
;KK:бұл минус skill_loskoef_minus есе артады, ал плюс skill_loskoef_plus есеге азаяды
;DE:Dieses Minus ERHÖHT sich um das Skill_loskoef_minus-fache und das Plus verringert sich um das Skill_loskoef_plus-fache
;ES:este menos AUMENTA en Skill_loskoef_minus veces, y el más disminuye en Skill_loskoef_plus veces
;FR:ce moins AUGMENTE de skill_loskoef_minus fois, et le plus diminue de skill_loskoef_plus fois
;IT:questo meno AUMENTA di skill_loskoef_minus volte e il più diminuisce di skill_loskoef_plus volte
;PT:isso menos AUMENTA em skill_loskoef_minus vezes, e o mais diminui em skill_loskoef_plus vezes
;BN:এই বিয়োগ skill_loskoef_minus গুণে বৃদ্ধি পায়, এবং যোগ skill_loskoef_plus গুণে হ্রাস পায়
;HI:यह माइनस skill_loskoef_minus गुना बढ़ जाता है, और प्लस skill_loskoef_plus गुना घट जाता है
;-
;RU:выключить
;EN:turn off
;BG:изключване
;CZ:vypnout
;PL:wyłącz
;RO:opriți
;SR:искључи
;TR:kapat
;UA:вимкнути
;KK:өшіру
;DE:ausschalten
;ES:apagar
;FR:éteindre
;IT:spegni
;PT:desligar
;BN:বন্ধ করুন
;HI:बंद करें
;-
;RU:Не забудьте приравнять очки скилла к их именованиям
;EN:Don't forget to equate skill points to their names
;BG:Не забравяйте да приравните точките за умения към техните имена
;CZ:Nezapomeňte přirovnat body dovedností k jejich jménům
;PL:Nie zapomnij przyrównać punktów umiejętności do ich nazw
;RO:Nu uitați să echivalați punctele de îndemânare cu numele lor
;SR:Не заборавите да изједначите бодове вештина са њиховим именима
;TR:Beceri puanlarını isimlerine eşitlemeyi unutmayın
;UA:Не забудьте прирівняти окуляри скіла до їх найменувань
;KK:Шеберлік ұпайларын олардың атына теңестіруді ұмытпаңыз
;DE:Vergessen Sie nicht, den Fertigkeitspunkten ihre Namen zuzuordnen
;ES:No olvides equiparar los puntos de habilidad con sus nombres.
;FR:N'oubliez pas d'associer les points de compétence à leurs noms
;IT:Non dimenticare di abbinare i punti abilità ai loro nomi
;PT:Não se esqueça de igualar os pontos de habilidade aos seus nomes
;BN:তাদের নামের সাথে স্কিল পয়েন্ট সমান করতে ভুলবেন না
;HI:कौशल बिंदुओं को उनके नामों के साथ जोड़ना न भूलें
;-
;RU:Для этого зайдите в statsx_rbs.cfg и измените квар statsx_skill на
;EN:To do this, go to statsx_rbs.cfg and change the statsx_skill cvar to
;BG:За да направите това, отидете на statsx_rbs.cfg и променете statsx_skill cvar на
;CZ:Chcete-li to provést, přejděte na statsx_rbs.cfg a změňte cvar statsx_skill na
;PL:Aby to zrobić, przejdź do statsx_rbs.cfg i zmień cvar statsx_skill na
;RO:Pentru a face acest lucru, accesați statsx_rbs.cfg și schimbați cvarul statsx_skill în
;SR:Да бисте то урадили, идите на statsx_rbs.cfg и промените statsx_skill цвар у
;TR:Bunu yapmak için statsx_rbs.cfg adresine gidin ve statsx_skill cvar'ını şu şekilde değiştirin:
;UA:Для цього зайдіть в statsx_rbs.cfg і змініть квар statsx_skill на
;KK:Ол үшін statsx_rbs.cfg сайтына өтіп, statsx_skill cvar мәнін өзгертіңіз.
;DE:Um dies zu tun, gehen Sie zu statsx_rbs.cfg und ändern Sie die CVAR statsx_skill in
;ES:Para hacer esto, vaya a statsx_rbs.cfg y cambie el cvar statsx_skill a
;FR:Pour ce faire, allez sur statsx_rbs.cfg et remplacez la cvar statsx_skill par
;IT:Per fare ciò, vai su statsx_rbs.cfg e modifica la cvar statsx_skill in
;PT:Para fazer isso, vá para statsx_rbs.cfg e altere o statsx_skill cvar para
;BN:এটি করতে, statsx_rbs.cfg এ যান এবং statsx_skill cvar পরিবর্তন করুন
;HI:ऐसा करने के लिए, statsx_rbs.cfg पर जाएं और statsx_skill cvar को बदलें
;-
;RU:Зайдите в style.ini и замените
;EN:Go to style.ini and replace
;BG:Отидете на style.ini и заменете
;CZ:Přejděte na styl.ini a nahraďte
;PL:Przejdź do style.ini i zamień
;RO:Accesați style.ini și înlocuiți
;SR:Идите на style.ini и замените
;TR:style.ini'ye gidin ve değiştirin
;UA:Зайдіть у style.ini та замініть
;KK:style.ini сайтына өтіп, ауыстырыңыз
;DE:Gehe zu style.ini und ersetze
;ES:Vaya a style.ini y reemplace
;FR:Allez dans style.ini et remplacez
;IT:Vai su style.ini e sostituisci
;PT:Vá para style.ini e substitua
;BN:style.ini এ যান এবং প্রতিস্থাপন করুন
;HI:style.ini पर जाएं और बदलें
;-
;RU:StyleFolder | style на StyleFolder | style2
;EN:StyleFolder | style on StyleFolder | style2
;BG:StyleFolder | style на StyleFolder | style2
;CZ:StyleFolder | style ve složce StyleFolder | style2
;PL:StyleFolder | style w StyleFolder | style2
;RO:StyleFolder | style pe StyleFolder | style2
;SR:StyleFolder | style на StyleFolder | style2
;TR:StyleFolder | style'da StyleFolder | style2
;UA:StyleFolder | style на StyleFolder | style2
;KK:StyleFolder | style бойынша StyleFolder | style2
;DE:StyleFolder | style auf StyleFolder | style2
;ES:StyleFolder | style en StyleFolder | style2
;FR:StyleFolder | style sur StyleFolder | style2
;IT:StyleFolder | style su StyleFolder | style2
;PT:StyleFolder | style em StyleFolder | style2
;BN:StyleFolder | style এ StyleFolder | style2
;HI:StyleFolder | style पर StyleFolder | style2
;-
;RU:Так будет отображаться скилл намного красивее в motd окнах
;EN:This way the skill will be displayed much more beautifully in motd windows
;BG:Така умението ще се показва много по-красиво в motd прозорците
;CZ:Tímto způsobem bude dovednost zobrazena mnohem krásněji v oknech motd
;PL:W ten sposób umiejętność będzie znacznie piękniej wyświetlana w oknach motd
;RO:Astfel skill-ul va fi afișat mult mai frumos în ferestrele motd
;SR:Овако ће вештина бити много лепше приказана у прозорима мотд
;TR:Bu şekilde beceri motd pencerelerde çok daha güzel bir şekilde görüntülenecektir.
;UA:Так буде відображатися скіл набагато красивіший у motd вікнах
;KK:Осылайша шеберлік motd терезелерінде әлдеқайда әдемі көрсетіледі
;DE:Auf diese Weise wird der Skill in Motd-Fenstern viel schöner angezeigt
;ES:De esta manera la habilidad se mostrará mucho más bellamente en las ventanas modificadas.
;FR:De cette façon, la compétence sera affichée beaucoup plus joliment dans les fenêtres de mot.
;IT:In questo modo l'abilità verrà visualizzata in modo molto più bello nelle finestre di motd
;PT:Dessa forma a habilidade será exibida de forma muito mais bonita no motd windows
;BN:এইভাবে দক্ষতা আরও সুন্দরভাবে motd উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে
;HI:इस तरह से कौशल को एमओटीडी विंडोज़ में और अधिक खूबसूरती से प्रदर्शित किया जाएगा
;-
;RU:При первом запуске плагина, нужно обнулить текущий скилл у игроков.
;EN:When you first launch the plugin, you need to reset the current skill of the players.
;BG:Когато за първи път стартирате плъгина, трябва да нулирате текущите умения на играчите.
;CZ:Když poprvé spustíte plugin, musíte resetovat aktuální dovednosti hráčů.
;PL:Przy pierwszym uruchomieniu wtyczki musisz zresetować aktualne umiejętności graczy.
;RO:Când lansați pentru prima dată pluginul, trebuie să resetați abilitățile curente ale jucătorilor.
;SR:Када први пут покренете додатак, потребно је да ресетујете тренутну вештину играча.
;TR:Eklentiyi ilk başlattığınızda oyuncuların mevcut becerilerini sıfırlamanız gerekir.
;UA:При першому запуску плагіна, потрібно обнулити поточний скіл у гравців.
;KK:Плагинді алғаш рет іске қосқан кезде, ойыншылардың ағымдағы дағдыларын қалпына келтіру керек.
;DE:Wenn Sie das Plugin zum ersten Mal starten, müssen Sie die aktuellen Fähigkeiten der Spieler zurücksetzen.
;ES:Cuando inicias el complemento por primera vez, debes restablecer la habilidad actual de los jugadores.
;FR:Lorsque vous lancez le plugin pour la première fois, vous devez réinitialiser les compétences actuelles des joueurs.
;IT:Quando avvii il plugin per la prima volta, devi reimpostare l'abilità attuale dei giocatori.
;PT:Quando você inicia o plugin pela primeira vez, você precisa redefinir a habilidade atual dos jogadores.
;BN:আপনি যখন প্রথম প্লাগইন চালু করেন, তখন আপনাকে খেলোয়াড়দের বর্তমান দক্ষতা পুনরায় সেট করতে হবে।
;HI:जब आप पहली बार प्लगइन लॉन्च करते हैं, तो आपको खिलाड़ियों के वर्तमान कौशल को रीसेट करना होगा।
;-
;RU:Для этого введите в консоль сервера skill_remove "yes".
;EN:To do this, enter skill_remove "yes" into the server console.
;BG:За да направите това, въведете skill_remove "yes" в конзолата на сървъра.
;CZ:Chcete-li to provést, zadejte skill_remove "yes" do konzole serveru.
;PL:Aby to zrobić, wpisz Skill_remove "yes" w konsoli serwera.
;RO:Pentru a face acest lucru, introduceți skill_remove "yes" în consola serverului.
;SR:Да бисте то урадили, унесите skill_remove "yes" у конзолу сервера.
;TR:Bunu yapmak için sunucu konsoluna skill_remove "yes" yazın.
;UA:Для цього введіть у консоль сервера skill_remove "yes".
;KK:Ол үшін сервер консоліне skill_remove "yes" сөзін енгізіңіз.
;DE:Geben Sie dazu skills_remove "yes" in die Serverkonsole ein.
;ES:Para hacer esto, ingrese Skill_remove "yes" en la consola del servidor.
;FR:Pour ce faire, saisissez skills_remove "yes" dans la console du serveur.
;IT:Per fare ciò, inserisci skill_remove "yes" nella console del server.
;PT:Para fazer isso, digite skill_remove "yes" no console do servidor.
;BN:এটি করার জন্য, সার্ভার কনসোলে skill_remove "yes" লিখুন।
;HI:ऐसा करने के लिए, सर्वर कंसोल में skill_remove "yes" दर्ज करें।
;-
;RU:Сделается рестарт и скилл теперь будет вестись с помощью этого плагина.
;EN:There will be a restart and the skill will now be carried out using this plugin.
;BG:Ще има рестартиране и умението вече ще се изпълнява с помощта на този плъгин.
;CZ:Dojde k restartu a dovednost bude nyní prováděna pomocí tohoto pluginu.
;PL:Nastąpi ponowne uruchomienie i umiejętność zostanie teraz wykonana przy użyciu tej wtyczki.
;RO:Va avea loc o repornire și skill-ul va fi acum realizat folosind acest plugin.
;SR:Доћи ће до поновног покретања и вештина ће сада бити спроведена помоћу овог додатка.
;TR:Yeniden başlatma olacak ve beceri artık bu eklenti kullanılarak gerçekleştirilecek.
;UA:Зробиться рестарт і скілл тепер вестиметься за допомогою цього плагіна.
;KK:Қайта іске қосу болады және дағды енді осы плагин арқылы орындалады.
;DE:Es erfolgt ein Neustart und der Skill wird nun mit diesem Plugin ausgeführt.
;ES:Habrá un reinicio y la habilidad ahora se llevará a cabo usando este complemento.
;FR:Il y aura un redémarrage et la compétence sera désormais réalisée à l'aide de ce plugin.
;IT:Ci sarà un riavvio e la skill verrà ora eseguita utilizzando questo plugin.
;PT:Haverá uma reinicialização e a habilidade agora será realizada usando este plugin.
;BN:একটি পুনরায় চালু হবে এবং দক্ষতা এখন এই প্লাগইন ব্যবহার করে বাহিত হবে.
;HI:पुनः आरंभ होगा और कौशल अब इस प्लगइन का उपयोग करके किया जाएगा।


;/scripting/include/skill_elo.inc
;RU:Возвратит очки скилла игрока
;EN:Returns the player's skill points
;BG:Връща точките за умения на играча
;CZ:Vrátí hráčovy body dovedností
;PL:Zwraca punkty umiejętności gracza
;RO:Returnează punctele de îndemânare ale jucătorului
;SR:Враћа бодове вештина играча
;TR:Oyuncunun beceri puanlarını döndürür
;UA:Поверне окуляри скіла гравця
;KK:Ойыншының шеберлік ұпайларын қайтарады
;DE:Gibt die Fertigkeitspunkte des Spielers zurück
;ES:Devuelve los puntos de habilidad del jugador.
;FR:Renvoie les points de compétence du joueur
;IT:Restituisce i punti abilità del giocatore
;PT:Retorna os pontos de habilidade do jogador
;BN:খেলোয়াড়ের দক্ষতা পয়েন্ট ফেরত দেয়
;HI:खिलाड़ी के कौशल अंक लौटाता है
;-
;RU:Установить очки скилла
;EN:Set skill points
;BG:Задайте точки за умения
;CZ:Nastavte dovednostní body
;PL:Ustaw punkty umiejętności
;RO:Setați puncte de îndemânare
;SR:Поставите бодове вештина
;TR:Beceri puanlarını ayarla
;UA:Встановити окуляри скіла
;KK:Шеберлік ұпайларын орнату
;DE:Fertigkeitspunkte festlegen
;ES:Establecer puntos de habilidad
;FR:Définir des points de compétence
;IT:Imposta i punti abilità
;PT:Definir pontos de habilidade
;BN:দক্ষতার পয়েন্ট সেট করুন
;HI:कौशल अंक निर्धारित करें
;-
;RU:Запишет в &аргументы значения скилла игроков, если killer убил victim с оружия
;EN:Writes the values of the players’ skill into the &arguments if the killer killed the victim with a weapon
;BG:Записва стойностите на уменията на играчите в &аргументите, ако убиецът е убил жертвата с оръжие
;CZ:Zapíše hodnoty dovedností hráčů do &argumentů, pokud vrah zabil oběť zbraní
;PL:Zapisuje wartości umiejętności graczy w &argumentach, jeśli zabójca zabił ofiarę bronią
;RO:Scrie valorile abilității jucătorilor în &argumentele dacă ucigașul a ucis victima cu o armă
;SR:Уписује вредности вештине играча у &аргументе ако је убица убио жртву оружјем
;TR:Katilin kurbanı silahla öldürmesi durumunda oyuncuların beceri değerlerini argümanlara yazar.
;UA:Запише в &аргументи значення скіла гравців, якщо killer убив victim зі зброї
;KK:Егер өлтіруші жәбірленушіні қарумен өлтірсе, &аргументтерге ойыншылардың шеберлігінің мәндерін жазады.
;DE:Schreibt die Werte der Fähigkeiten des Spielers in die &Argumente, wenn der Mörder das Opfer mit einer Waffe getötet hat
;ES:Escribe los valores de la habilidad de los jugadores en los argumentos si el asesino mató a la víctima con un arma.
;FR:Écrit les valeurs de la compétence des joueurs dans les &arguments si le tueur a tué la victime avec une arme
;IT:Scrive i valori dell'abilità dei giocatori negli &argomenti se l'assassino ha ucciso la vittima con un'arma
;PT:Escreve os valores da habilidade dos jogadores nos &argumentos se o assassino matou a vítima com uma arma
;BN:খুনিরা অস্ত্র দিয়ে শিকারকে হত্যা করলে এবং যুক্তিতে খেলোয়াড়দের দক্ষতার মূল্য লেখে
;HI:यदि हत्यारे ने पीड़ित को हथियार से मार दिया तो खिलाड़ियों के कौशल के मूल्यों को तर्कों में लिखता है
;-
;RU:текущий скилл жертвы, без victim_add
;EN:current skill of the victim, without victim_add
;BG:текущо умение на жертвата, без victim_add
;CZ:aktuální dovednost oběti, bez victim_add
;PL:aktualne umiejętności ofiary, bez victim_add
;RO:deprinderea actuală a victimei, fără victim_add
;SR:тренутна вештина жртве, без victim_add
;TR:kurbanın mevcut becerisi, victim_add olmadan
;UA:поточний скилл жертви, без victim_add
;KK:құрбанның ағымдағы шеберлігі, victim_add
;DE:aktueller Skill des Opfers, ohne Victim_add
;ES:habilidad actual de la víctima, sin victim_add
;FR:compétence actuelle de la victime, sans victim_add
;IT:abilità attuale della vittima, senza Victim_Add
;PT:habilidade atual da vítima, sem victim_add
;BN:শিকারের বর্তমান দক্ষতা, victim_add ছাড়া
;HI:पीड़ित का वर्तमान कौशल, बिना victim_add के
;-
;RU:на сколько уменьшится skill у жертвы (значение будет отрицательным)
;EN:by how much the victim’s skill will decrease (the value will be negative)
;BG:с колко ще намалее умението на жертвата (стойността ще бъде отрицателна)
;CZ:o kolik se sníží dovednost oběti (hodnota bude záporná)
;PL:o ile zmniejszą się umiejętności ofiary (wartość będzie ujemna)
;RO:cu cât va scădea priceperea victimei (valoarea va fi negativă)
;SR:за колико ће се смањити вештина жртве (вредност ће бити негативна)
;TR:kurbanın becerisi ne kadar azalacak (değer negatif olacak)
;UA:наскільки зменшиться skill у жертви (значення буде негативним)
;KK:жәбірленушінің шеберлігі қаншалықты төмендейді (мәні теріс болады)
;DE:um wie viel sich die Fähigkeit des Opfers verringert (der Wert wird negativ sein)
;ES:en cuánto disminuirá la habilidad de la víctima (el valor será negativo)
;FR:de combien la compétence de la victime diminuera (la valeur sera négative)
;IT:di quanto diminuirà l'abilità della vittima (il valore sarà negativo)
;PT:em quanto a habilidade da vítima diminuirá (o valor será negativo)
;BN:শিকারের দক্ষতা কতটা কমে যাবে (মান নেতিবাচক হবে)
;HI:पीड़ित का कौशल कितना कम हो जाएगा (मान नकारात्मक होगा)
;-
;RU:текущий скилл убийцы, без killer_add
;EN:current killer skill, without killer_add
;BG:текущо умение за убиец, без killer_add
;CZ:aktuální zabijácká dovednost, bez killer_add
;PL:aktualna umiejętność zabójcy, bez zabójcy_add
;RO:abilitate criminală curentă, fără killer_add
;SR:тренутна вештина убице, без додавања killer_add
;TR:mevcut öldürme becerisi, killer_add olmadan
;UA:поточний скілл вбивці, без killer_add
;KK:killer_add жоқ ағымдағы киллер шеберлігі
;DE:aktueller Killer-Skill, ohne killer_add
;ES:habilidad asesina actual, sin killer_add
;FR:compétence de tueur actuelle, sans killer_add
;IT:abilità killer attuale, senza killer_add
;PT:habilidade matadora atual, sem killer_add
;BN:বর্তমান হত্যাকারী দক্ষতা, killer_add ছাড়া
;HI:वर्तमान हत्यारा कौशल, बिना killer_add के
;-
;RU:на сколько увеличится skill у убийцы
;EN:how much will the killer’s skill increase?
;BG:колко ще се увеличи умението на убиеца?
;CZ:Jak moc se zvýší schopnost vraha?
;PL:o ile wzrosną umiejętności zabójcy?
;RO:cu cât va crește îndemânarea ucigașului?
;SR:колико ће се повећати вештина убице?
;TR:Katilin yeteneği ne kadar artacak?
;UA:наскільки збільшиться skill у вбивці
;KK:өлтірушінің шеберлігі қаншаға артады?
;DE:Um wie viel wird sich die Fähigkeit des Killers erhöhen?
;ES:Cuánto aumentará la habilidad del asesino?
;FR:de combien les compétences du tueur vont-elles augmenter ?
;IT:di quanto aumenterà l'abilità dell'assassino?
;PT:quanto aumentará a habilidade do assassino?
;BN:ঘাতকের দক্ষতা কতটা বাড়বে?
;HI:हत्यारे का कौशल कितना बढ़ेगा?
;-
;RU:значение дельты в формуле ELO
;EN:delta value in ELO formula
;BG:делта стойност във формула ELO
;CZ:hodnota delta ve vzorci ELO
;PL:wartość delta we wzorze ELO
;RO:valoare delta în formula ELO
;SR:делта вредност у ELO формули
;TR:ELO formülündeki delta değeri
;UA:значення дельти у формулі ELO
;KK:ELO формуласындағы дельта мәні
;DE:Deltawert in der ELO-Formel
;ES:valor delta en la fórmula ELO
;FR:valeur delta dans la formule ELO
;IT:valore delta nella formula ELO
;PT:valor delta na fórmula ELO
;BN:ELO সূত্রে ডেল্টা মান
;HI:ईएलओ सूत्र में डेल्टा मान
;-
;RU:Вернет CSSTATS_* ошибки, в случае ошибок (см. csstats_mysql.inc)
;EN:Return CSSTATS_* errors in case of errors (see csstats_mysql.inc)
;BG:Връщане на CSSTATS_* грешки в случай на грешки (вижте csstats_mysql.inc)
;CZ:Vrátí chyby CSSTATS_* v případě chyb (viz csstats_mysql.inc)
;PL:Zwróć błędy CSSTATS_* w przypadku błędów (zobacz csstats_mysql.inc)
;RO:Return CSSTATS_* errors in caz de erori (vezi csstats_mysql.inc)
;SR:Врати CSSTATS_* грешке у случају грешака (погледајте csstats_mysql.inc)
;TR:Hata durumunda CSSTATS_* hatalarını döndür (bkz. csstats_mysql.inc)
;UA:Поверне CSSTATS_* помилки, у разі помилок (див. csstats_mysql.inc)
;KK:Қателер болған жағдайда CSSTATS_* қателерін қайтару (csstats_mysql.inc қараңыз)
;DE:CSSTATS_*-Fehler im Fehlerfall zurückgeben (siehe csstats_mysql.inc)
;ES:Devuelve errores CSSTATS_* en caso de errores (ver csstats_mysql.inc)
;FR:Renvoie les erreurs CSSTATS_* en cas d'erreurs (voir csstats_mysql.inc)
;IT:Restituisce errori CSSTATS_* in caso di errori (vedi csstats_mysql.inc)
;PT:Retorna erros CSSTATS_* em caso de erros (veja csstats_mysql.inc)
;BN:ত্রুটির ক্ষেত্রে CSSTATS_* ত্রুটিগুলি ফেরত দিন (csstats_mysql.inc দেখুন)
;HI:त्रुटियों के मामले में CSSTATS_* त्रुटियाँ लौटाएँ (csstats_mysql.inc देखें)
;-
