[ru]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Посмотреть статистику
STATS_SHOWSTATS       = Личная статистика за карту
STATS_SHOWRANK        = Общая статистика
STATS_CMD_HOT         = - игроки онлайн(MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - личная статистика за карту(MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - общая статистика(MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - показывает ранк(CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - очки команды(CHAT)
STATS_CMD_HP          = - информация о киллере(CHAT)
STATS_CMD_ME          = - статистика за раунд(CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - состояние оружия(say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - вкл/выкл сообщения статистики
STATS_CMD_STATS       = - меню статистики игроков(MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Статистика временно не работает!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Не валидный ID!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= У Вас не не сгенерирован STEAM ID! Статистика не ведется...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Ваша статистика еще не загружена, попробуйте позже...
INFORANK_GOOD         = !tВы поднялись на !g%i!t позиций в статистике!
INFORANK_BAD          = !tВы опустились на !g%i!t позиций в статистике!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Oбщaя cтaтистикa игpoкa</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Личнaя cтaтиcтикa зa кapту</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Toп бoтoв
HTML_PLAYER_TOP       = Toп лучших игpoкoв
HTML_HOT_PLAYERS      = Toп игpaющих
HTML_RANK_IS          = %L нa %d-oм мecтe из %d
HTML_WEAPON           = Opужиe
HTML_YOU              = Bы
HTML_PLAYER           = Игpoк
HTML_NAME             = Имя
HTML_KILLS            = Убитo
HTML_DEATHS           = Cмepтeй
HTML_HITS             = Пoпaдaний
HTML_SHOTS            = Bыcтpeлoв
HTML_HS               = B гoлoву
HTML_ACC              = Toчнocть
HTML_EFF              = Эффeктивнocть
HTML_SKILL            = Cкилл
HTML_ARMYRANKS        = Звaниe (Oпыт)
HTML_GG_WINS          = Побед
HTML_GG_STREAK        = Подряд
HTML_DAMAGE           = Уpoн
HTML_HEAD             = B гoлoву
HTML_CHEST            = B гpудь
HTML_STOMACH          = B живoт
HTML_LARM             = B лeвую pуку
HTML_RARM             = B пpaвую pуку
HTML_LLEG             = B лeвую нoгу
HTML_RLEG             = B пpaвую нoгу
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s занимает %d-е место из %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s убил вас с %s^n с %0.2f метров.
HUD_DID_DMG_HITS      = Вам нанесли %d урона, попав %d раз^n. У нападающего осталось %dHP и %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Вы нанесли %d урона, попав %d раз
HUD_MOST_DMG          = Наибольший урон нанес: %s^n%d Попали / %d Урона -- %0.2f%% Эфф / %0.2f%% Точность
HUD_BEST_SCORE        = Лучший результат: %s^n%d убит(о) / %d hs -- %0.2f%% Эфф / %0.2f%% Точность
HUD_TOTAL_STATS       = Всего: %d убит(о) / %d hs -- %d Попаданий / %d выстрел(ов)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s попал Вам в:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Эфф / %0.2f%% Точность^nCT %d / %0.2f%% Эфф / %0.2f%% Точность
CHAT_TEAM_SCORE       = !tОчки!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Эфф / %0.2f%% Точность  --  CT %d / %0.2f%% Эфф / %0.2f%% Точность
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Вас убил !g%s с !t%s !n@ !t%0.0f !nметров [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nВы стреляли в !g%s!n, попав !t%d !nраз и нанесли !t%d !nурона!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nПоследний результат: !t%d !nпопаданий, !t%d !nурона!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Лучший игрок !g%s !tзаходит !nна сервер!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Лучший игрок !g%s !tушел !nс сервера!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Вы занимаете !g%d-е!n место из !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Убито !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Смертей !t%d!n
CHAT_HITS             = Попаданий !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Выстрелов !t%d!n
CHAT_HS               = В голову !t%d!n
CHAT_ACC              = Точность !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = ЭФФ. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Скилл !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Звание !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Побед !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Подряд !g%d!n
WHOLEBODY             = Тело
HEAD                  = Голова
CHEST                 = Грудь
STOMACH               = Живот
LEFTARM               = Л. рука
RIGHTARM              = Пр. рука
LEFTLEG               = Л. нога
RIGHTLEG              = Пр. нога
HITS                  = попали
ACC                   = Точность
DAMAGE                = урон
WEAPON                = Оружие
AMMO                  = Патроны
HEALTH                = Жизни
ARMOR                 = Броня
ATTACKERS             = Нападавшие
VICTIMS               = Обороняющиеся
NO_HITS               = Ни одного попадания
YOU_NO_KILLER         = Вас никто не убивал...
STATS_ANNOUNCE        = Вы !g%L !nсообщения статистики
ENABLED               = включили
DISABLED              = выключили
DISABLED_MSG          = !tНа сервере заблокирована данная функция.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tДанная функция не доступна живому игроку.

[en]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w View statistics
STATS_SHOWSTATS       = Personal statistics per card
STATS_SHOWRANK        = General Statistics
STATS_CMD_HOT         = - online players (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - personal statistics per card (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - overall statistics (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - shows rank (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - team points (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - information about the killer (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - statistics per round (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - weapon state(say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - enable/disable statistics messages
STATS_CMD_STATS       = - player statistics menu (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Statistics are temporarily not working!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Not a valid ID!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Your STEAM ID has not been generated! No statistics are kept...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Your statistics have not loaded yet, try again later...
INFORANK_GOOD         = !tYou have risen !g%i!t positions in the statistics!
INFORANK_BAD          = !tYou have dropped !g%i!t positions in the statistics!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>General player statistics</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Personal statistics per card</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Top bots
HTML_PLAYER_TOP       = Top best players
HTML_HOT_PLAYERS      = Top players
HTML_RANK_IS          = %L in %d place from %d
HTML_WEAPON           = Others
HTML_YOU              = You
HTML_PLAYER           = Player
HTML_NAME             = Name
HTML_KILLS            = Killed
HTML_DEATHS           = Deaths
HTML_HITS             = Hits
HTML_SHOTS            = Shots
HTML_HS               = To the head
HTML_ACC              = Accuracy
HTML_EFF              = Efficiency
HTML_SKILL            = Skill
HTML_ARMYRANKS        = Rank (Experience)
HTML_GG_WINS          = Wins
HTML_GG_STREAK        = Consecutive
HTML_DAMAGE           = Damage
HTML_HEAD             = Head
HTML_CHEST            = B chest
HTML_STOMACH          = Belly
HTML_LARM             = Left hand
HTML_RARM             = Right hand
HTML_LLEG             = Left leg
HTML_RLEG             = Right foot
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s ranks %d out of %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s killed you from %s^n from %0.2f meters.
HUD_DID_DMG_HITS      = You took %d damage, hitting %d times^n. The attacker has %dHP and %dAR left
HUD_YOU_DID_DMG       = You dealt %d damage by hitting %d times
HUD_MOST_DMG          = Most damage dealt: %s^n%d Hit / %d Damage -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Accuracy
HUD_BEST_SCORE        = Best score: %s^n%d killed / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Accuracy
HUD_TOTAL_STATS       = Total: %d killed / %d hs -- %d hits/%d shot(s)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s hit you in:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Effective / %0.2f%% Accuracy^nCT %d / %0.2f%% Effective / %0.2f%% Accuracy
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Accuracy -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Accuracy
CHAT_KILLED_BY_WITH   = You were killed by !g%s with !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nYou shot at !g%s!n, hitting !t%d !ntimes and dealing !t%d !ndamage!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nLast result: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = The best player !g%s !tjoins !n the server!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = The best player !g%s !thas left !n the server!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = You are ranked !g%d!n out of !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Killed by !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Deaths !t%d!n
CHAT_HITS             = Hits !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Shots !t%d!n
CHAT_HS               = Head !t%d!n
CHAT_ACC              = Accuracy !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Skill !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Rank !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Wins !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Stream !g%d!n
WHOLEBODY             = Body
HEAD                  = Head
CHEST                 = Chest
STOMACH               = Belly
LEFTARM               = L. hand
RIGHTARM              = Right hand
LEFTLEG               = L. leg
RIGHTLEG              = Right leg
HITS                  = hit
ACC                   = Accuracy
DAMAGE                = damage
WEAPON                = Weapon
AMMO                  = Ammo
HEALTH                = Lives
ARMOR                 = Armor
ATTACKERS             = Attackers
VICTIMS               = Defenders
NO_HITS               = No hits
YOU_NO_KILLER         = Nobody killed you...
STATS_ANNOUNCE        = You !g%L !nstats messages
ENABLED               = enabled
DISABLED              = turned off
DISABLED_MSG          = !tThis function is disabled on the server.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tThis function is not available to a live player.

[bg]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Преглед на статистиката
STATS_SHOWSTATS       = Лична статистика на карта
STATS_SHOWRANK        = Обща статистика
STATS_CMD_HOT         = - онлайн играчи (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - лична статистика на карта (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - обща статистика (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - показва ранг (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - отборни точки (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - информация за убиеца (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - статистика на кръг (ЧАТ)
STATS_CMD_REPORT      = - състояние на оръжието (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - активиране/деактивиране на статистически съобщения
STATS_CMD_STATS       = - меню със статистика на играча (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Статистиката временно не работи!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Невалиден ID!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Вашият STEAM ID не е генериран! Не се води статистика...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Вашата статистика все още не е заредена, опитайте отново по-късно...
INFORANK_GOOD         = !tПовишихте !g%i!t позиции в статистиката!
INFORANK_BAD          = !tСпаднахте !g%i!t позиции в статистиката!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Обща статистика на играча</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Лична статистика на карта</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Топ ботове
HTML_PLAYER_TOP       = Топ най-добри играчи
HTML_HOT_PLAYERS      = Топ играчи
HTML_RANK_IS          = %L на %d място от %d
HTML_WEAPON           = Други
HTML_YOU              = Вие
HTML_PLAYER           = Играч
HTML_NAME             = Име
HTML_KILLS            = Убит
HTML_DEATHS           = Смъртни случаи
HTML_HITS             = Посещения
HTML_SHOTS            = Кадри
HTML_HS               = Към главата
HTML_ACC              = Точност
HTML_EFF              = Ефективност
HTML_SKILL            = Умение
HTML_ARMYRANKS        = Ранг (Опит)
HTML_GG_WINS          = Печели
HTML_GG_STREAK        = Последователни
HTML_DAMAGE           = Повреда
HTML_HEAD             = Глава
HTML_CHEST            = Б ракла
HTML_STOMACH          = Корем
HTML_LARM             = Лява ръка
HTML_RARM             = Дясна ръка
HTML_LLEG             = Ляв крак
HTML_RLEG             = Десен крак
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s се класира на %d от %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s те уби от %s^n от %0.2f метра.
HUD_DID_DMG_HITS      = Понесохте %d щети, удряйки %d пъти^n. На атакуващия му остават %dHP и %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Нанесохте %d щети, като ударихте %d пъти
HUD_MOST_DMG          = Най-много нанесени щети: %s^n%d удар / %d щети -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% точност
HUD_BEST_SCORE        = Най-добър резултат: %s^n%d убит / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% точност
HUD_TOTAL_STATS       = Общо: %d убити / %d hs -- %d попадения/%d изстрел(а)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s ви удари в:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% ефективен / %0.2f%% точност^nCT %d / %0.2f%% ефективен / %0.2f%% точност
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Точност -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Точност
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Бяхте убит от !g%s с !t%s !n@ !t%0.0f !nметра [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nСтреляхте по !g%s!n, уцелвайки !t%d !nпъти и нанасяйки !t%d !ndamage!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nПоследен резултат: !t%d !nудари, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Най-добрият играч !g%s !tсе присъединява !nкъм сървъра!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Най-добрият играч !g%s !tnапуснал !n сървъра!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Вие сте класиран !g%d!n от !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Убит от !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Смъртни случаи !t%d!n
CHAT_HITS             = Посещения !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Изстрели !t%d!n
CHAT_HS               = Глава !t%d!n
CHAT_ACC              = Точност !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Умение !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Ранг !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Печели !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Поток !g%d!n
WHOLEBODY             = Тяло
HEAD                  = Глава
CHEST                 = Сандък
STOMACH               = Корем
LEFTARM               = L. ръка
RIGHTARM              = Дясна ръка
LEFTLEG               = L. крак
RIGHTLEG              = Десен крак
HITS                  = хит
ACC                   = Точност
DAMAGE                = щета
WEAPON                = Оръжие
AMMO                  = Амуниции
HEALTH                = Живот
ARMOR                 = Броня
ATTACKERS             = Нападатели
VICTIMS               = Защитници
NO_HITS               = Няма попадения
YOU_NO_KILLER         = Никой не те е убил...
STATS_ANNOUNCE        = Вие !g%L !nstats съобщения
ENABLED               = разрешено
DISABLED              = изключен
DISABLED_MSG          = !t Тази функция е деактивирана на сървъра.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !t Тази функция не е достъпна за играч на живо.

[cz]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Zobrazit statistiky
STATS_SHOWSTATS       = Osobní statistiky na kartu
STATS_SHOWRANK        = Obecná statistika
STATS_CMD_HOT         = - online hráči (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - osobní statistiky na kartu (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - celkové statistiky (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - zobrazuje hodnocení (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - body týmu (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - informace o vrahovi (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - statistiky za kolo (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - stav zbraně (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - povolit/zakázat statistické zprávy
STATS_CMD_STATS       = - nabídka statistik hráče (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Statistiky dočasně nefungují!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Neplatné ID!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Vaše STEAM ID nebylo vygenerováno! Žádné statistiky se nevedou...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Vaše statistiky se ještě nenačetly, zkuste to znovu později...
INFORANK_GOOD         = !tZvýšili jste !g%i!t pozic ve statistikách!
INFORANK_BAD          = !tVe statistikách jste klesli o !g%i!t pozic!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Obecné statistiky hráče</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Osobní statistiky na kartu</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Nejlepší roboti
HTML_PLAYER_TOP       = Nejlepší nejlepší hráči
HTML_HOT_PLAYERS      = Nejlepší hráči
HTML_RANK_IS          = %L na %d místě od %d
HTML_WEAPON           = Ostatní
HTML_YOU              = Vy
HTML_PLAYER           = Přehrávač
HTML_NAME             = Jméno
HTML_KILLS            = Zabito
HTML_DEATHS           = Úmrtí
HTML_HITS             = Hity
HTML_SHOTS            = Střely
HTML_HS               = Do hlavy
HTML_ACC              = Přesnost
HTML_EFF              = Efektivita
HTML_SKILL            = Dovednost
HTML_ARMYRANKS        = Hodnocení (zkušenosti)
HTML_GG_WINS          = Výhry
HTML_GG_STREAK        = Po sobě jdoucí
HTML_DAMAGE           = Poškození
HTML_HEAD             = Hlava
HTML_CHEST            = B hrudník
HTML_STOMACH          = Břicho
HTML_LARM             = Levá ruka
HTML_RARM             = Pravá ruka
HTML_LLEG             = Levá noha
HTML_RLEG             = Pravá noha
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s pořadí %d z %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s vás zabilo z %s^n z %0.2f metrů.
HUD_DID_DMG_HITS      = Utrpěli jste %d poškození, zasáhli jste %dkrát^n. Útočníkovi zbývá %dHP a %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Udělili jste %d poškození tím, že jste zasáhli %dkrát
HUD_MOST_DMG          = Nejvíce způsobené poškození: %s^n%d zásah / %d poškození -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% přesnost
HUD_BEST_SCORE        = Nejlepší skóre: %s^n%d zabitých / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Přesnost
HUD_TOTAL_STATS       = Celkem: %d zabitých / %d hs -- %d zásahů/%d výstřelů
HUD_HITS_YOU_IN       = %s vás zasáhlo:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Efektivní / %0.2f%% Přesnost^nCT %d / %0.2f%% Efektivní / %0.2f%% Přesnost
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Přesnost -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Přesnost
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Zabil vás !g%s s !t%s !n@ !t%0.0f !nmetry [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nStřelili jste na !g%s!n, trefili jste !t%d !nkrát a rozdali jste !t%d !damage!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nPoslední výsledek: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Nejlepší hráč !g%s !tjoins !na serveru!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Nejlepší hráč !g%s !tkterý zbyl !na serveru!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Jste v hodnocení !g%d!n z !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Zabito !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Úmrtí !t%d!n
CHAT_HITS             = Počet zásahů !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Střely !t%d!n
CHAT_HS               = Hlava !t%d!n
CHAT_ACC              = Přesnost !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Dovednost !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Pořadí !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Vítězství !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Stream !g%d!n
WHOLEBODY             = Tělo
HEAD                  = Hlava
CHEST                 = Hrudník
STOMACH               = Břicho
LEFTARM               = L. ruka
RIGHTARM              = Vpravo ruka
LEFTLEG               = L. noha
RIGHTLEG              = Pravá noha
HITS                  = hit
ACC                   = Přesnost
DAMAGE                = poškození
WEAPON                = Zbraň
AMMO                  = Munice
HEALTH                = životy
ARMOR                 = Brnění
ATTACKERS             = Útočníci
VICTIMS               = Obránci
NO_HITS               = Žádné shody
YOU_NO_KILLER         = Nikdo tě nezabil...
STATS_ANNOUNCE        = Vaše !g%L !nstats zprávy
ENABLED               = povoleno
DISABLED              = vypnuto
DISABLED_MSG          = !tTato funkce je na serveru zakázána.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tTato funkce není dostupná pro živého hráče.

[pl]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Wyświetl statystyki
STATS_SHOWSTATS       = Statystyki osobiste na kartę
STATS_SHOWRANK        = Statystyki ogólne
STATS_CMD_HOT         = - gracze online (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - statystyki osobiste na kartę (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - statystyki ogólne (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - pokazuje rangę (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - punkty drużyny (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - informacja o zabójcy (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - statystyki na rundę (CZAT)
STATS_CMD_REPORT      = - stan broni(say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - włącz/wyłącz wiadomości statystyczne
STATS_CMD_STATS       = - menu statystyk gracza (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Statystyki chwilowo nie działają!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Nieprawidłowy identyfikator!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Twój identyfikator STEAM nie został wygenerowany! Nie prowadzi się żadnych statystyk...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Twoje statystyki jeszcze się nie załadowały, spróbuj ponownie później...
INFORANK_GOOD         = !tAwansowałeś !g%i!t pozycji w statystykach!
INFORANK_BAD          = !tSpadłeś !g%i!t pozycji w statystykach!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Ogólne statystyki graczy</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Osobiste statystyki na kartę</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Najlepsze boty
HTML_PLAYER_TOP       = Najlepsi najlepsi gracze
HTML_HOT_PLAYERS      = Najlepsi gracze
HTML_RANK_IS          = %L na %d miejscu od %d
HTML_WEAPON           = Inne
HTML_YOU              = Ty
HTML_PLAYER           = Gracz
HTML_NAME             = nazwa
HTML_KILLS            = Zabity
HTML_DEATHS           = Zgony
HTML_HITS             = Trafienia
HTML_SHOTS            = Strzały
HTML_HS               = W głowę
HTML_ACC              = Dokładność
HTML_EFF              = Wydajność
HTML_SKILL            = Umiejętność
HTML_ARMYRANKS        = Ranga (Doświadczenie)
HTML_GG_WINS          = Wygrywa
HTML_GG_STREAK        = Konsekwentny
HTML_DAMAGE           = Uszkodzenie
HTML_HEAD             = Głowa
HTML_CHEST            = B skrzynia
HTML_STOMACH          = Brzuch
HTML_LARM             = Lewa ręka
HTML_RARM             = Prawa ręka
HTML_LLEG             = Lewa noga
HTML_RLEG             = Prawa stopa
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s rang %d z %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s zabił cię od %s^n z %0.2f metrów.
HUD_DID_DMG_HITS      = Otrzymałeś %d obrażeń, trafiając %d razy^n. Atakującemu pozostało %dHP i %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Zadałeś %d obrażeń, trafiając %d razy
HUD_MOST_DMG          = Najwięcej zadanych obrażeń: %s^n%d Trafienie / %d Obrażenia -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Celność
HUD_BEST_SCORE        = Najlepszy wynik: %s^n%d zabity / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Celność
HUD_TOTAL_STATS       = Razem: %d zabitych / %d hs -- %d trafień/%d strzałów
HUD_HITS_YOU_IN       = %s cię trafił:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Skuteczny / %0.2f%% Dokładność^nCT %d / %0.2f%% Skuteczny / %0.2f%% Dokładność
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Dokładność -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Dokładność
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Zostałeś zabity przez !g%s z !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nStrzeliłeś do !g%s!n, trafiając !t%d !nrazy i zadając !t%d !ndadamage!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nOstatni wynik: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Najlepszy gracz !g%s !tdołącza !na serwer!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Najlepszy gracz !g%s !topuścił !na serwer!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Jesteś w rankingu !g%d!n z !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Zabity przez !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Zgony !t%d!n
CHAT_HITS             = Trafienia !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Strzały !t%d!n
CHAT_HS               = Głowa !t%d!n
CHAT_ACC              = Dokładność !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Umiejętność !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Ranga !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Wygrywa !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Strumień !g%d!n
WHOLEBODY             = Ciało
HEAD                  = Głowa
CHEST                 = Skrzynia
STOMACH               = brzuch
LEFTARM               = lewa ręka
RIGHTARM              = Prawo ręka
LEFTLEG               = lewa noga
RIGHTLEG              = Prawa noga
HITS                  = trafienie
ACC                   = dokładność
DAMAGE                = uszkodzenie
WEAPON                = Broń
AMMO                  = Amunicja
HEALTH                = życie
ARMOR                 = Zbroja
ATTACKERS             = napastnicy
VICTIMS               = obrońcy
NO_HITS               = Brak trafień
YOU_NO_KILLER         = Nikt cię nie zabił...
STATS_ANNOUNCE        = Ty !g%L !nstats wiadomości
ENABLED               = włączone
DISABLED              = wyłączone
DISABLED_MSG          = !tTa funkcja jest wyłączona na serwerze.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tTa funkcja nie jest dostępna dla żywego gracza.

[ro]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Vedeți statisticile
STATS_SHOWSTATS       = Statistici personale pe card
STATS_SHOWRANK        = Statistici generale
STATS_CMD_HOT         = - jucători online (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - statistici personale per card (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - statistici generale (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - arată clasamentul (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - puncte de echipă (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - informații despre ucigaș (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - statistici pe rundă (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - starea armei (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - activați/dezactivați mesajele statistice
STATS_CMD_STATS       = - meniu statistici jucător (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Statisticile nu funcționează temporar!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Nu este un ID valid!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= ID-ul tău STEAM nu a fost generat! Nu se pastreaza statistici...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Statisticile dvs. nu s-au încărcat încă, încercați din nou mai târziu...
INFORANK_GOOD         = !tAți crescut !g%i!t poziții în statistici!
INFORANK_BAD          = !tAți scăzut !g%i!t poziții în statistici!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Statistici generale ale jucătorilor</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Statistici personale pe card</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Top roboți
HTML_PLAYER_TOP       = Cei mai buni jucători
HTML_HOT_PLAYERS      = Cei mai buni jucători
HTML_RANK_IS          = %L în %d loc din %d
HTML_WEAPON           = Altele
HTML_YOU              = Tu
HTML_PLAYER           = Player
HTML_NAME             = Nume
HTML_KILLS            = Ucis
HTML_DEATHS           = Decese
HTML_HITS             = Afișări
HTML_SHOTS            = Fotografii
HTML_HS               = La cap
HTML_ACC              = Precizie
HTML_EFF              = Eficiență
HTML_SKILL            = Abilitate
HTML_ARMYRANKS        = Clasament (Experiență)
HTML_GG_WINS          = Câștigări
HTML_GG_STREAK        = Consecutiv
HTML_DAMAGE           = Daune
HTML_HEAD             = Cap
HTML_CHEST            = cufăr B
HTML_STOMACH          = Burtă
HTML_LARM             = Mâna stângă
HTML_RARM             = Mâna dreaptă
HTML_LLEG             = Picior stâng
HTML_RLEG             = Picior drept
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s ocupă %d din %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s te-a ucis de la %s^n de la %0.2f metri.
HUD_DID_DMG_HITS      = Ai suferit %d daune, lovind de %d ori^n. Atacatorului i-au rămas %dHP și %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Ai făcut %d daune lovind de %d ori
HUD_MOST_DMG          = Cele mai multe daune cauzate: %s^n%d Lovitură / %d Daune -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precizie
HUD_BEST_SCORE        = Cel mai bun scor: %s^n%d ucis / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precizie
HUD_TOTAL_STATS       = Total: %d uciși / %d hs -- %d lovituri/%d împușcături
HUD_HITS_YOU_IN       = %s te-a lovit în:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Eficient / %0.2f%% Precizie^nCT %d / %0.2f%% Eficient / %0.2f%% Precizie
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precizie -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precizie
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Ai fost ucis de !g%s cu !t%s !n@ !t%0.0f !nmetri [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nAi tras în !g%s!n, lovind !t%d !ori și provocând !t%d !ndaune!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nUltimul rezultat: !t%d !nhits, !t%d !damage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Cel mai bun jucător !g%s !tse alătură  !npe server!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Cel mai bun jucător !g%s !ta rămas !pe server!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Sunteți clasat pe !g%d!n din !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Ucis de !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Decese !t%d!n
CHAT_HITS             = Afișări !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Fotografii !t%d!n
CHAT_HS               = Cap !t%d!n
CHAT_ACC              = Precizie !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Skill !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Clasament !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Câștigă !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Flux !g%d!n
WHOLEBODY             = Corp
HEAD                  = Cap
CHEST                 = Piept
STOMACH               = Burtă
LEFTARM               = L. mână
RIGHTARM              = Corect mână
LEFTLEG               = L. picior
RIGHTLEG              = Drept picior
HITS                  = lovitură
ACC                   = Precizie
DAMAGE                = daune
WEAPON                = Armă
AMMO                  = Muniție
HEALTH                = Vieți
ARMOR                 = Armura
ATTACKERS             = Attackers
VICTIMS               = Apărători
NO_HITS               = Nicio accesare
YOU_NO_KILLER         = Nimeni nu te-a ucis...
STATS_ANNOUNCE        = Voi !g%L !nstats mesaje
ENABLED               = activat
DISABLED              = oprit
DISABLED_MSG          = !tAceastă funcție este dezactivată pe server.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tAceastă funcție nu este disponibilă pentru un jucător live.

[sr]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Погледај статистику
STATS_SHOWSTATS       = Лична статистика по картици
STATS_SHOWRANK        = Општа статистика
STATS_CMD_HOT         = - онлајн играчи (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - лична статистика по картици (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - укупна статистика (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - показује ранг (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - тимски поени (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - информације о убици (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - статистика по рунди (ЦХАТ)
STATS_CMD_REPORT      = - стање оружја (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - омогући/онемогући статистичке поруке
STATS_CMD_STATS       = - мени статистике играча (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Статистика тренутно не ради!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Није важећи ID!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Ваш STEAM ID није генерисан! Не води се никаква статистика...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Ваша статистика још увек није учитана, покушајте поново касније...
INFORANK_GOOD         = !tПодигли сте !g%i!t позиција у статистици!
INFORANK_BAD          = !t Пали сте за !g%i!t позиција у статистици!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Општа статистика играча</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Лична статистика по картици</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Најбољи ботови
HTML_PLAYER_TOP       = Најбољи најбољи играчи
HTML_HOT_PLAYERS      = Најбољи играчи
HTML_RANK_IS          = %L на %d месту од %d
HTML_WEAPON           = Остали
HTML_YOU              = Ви
HTML_PLAYER           = Играч
HTML_NAME             = Име
HTML_KILLS            = Убијен
HTML_DEATHS           = Смрти
HTML_HITS             = Погоци
HTML_SHOTS            = Снимци
HTML_HS               = У главу
HTML_ACC              = Тачност
HTML_EFF              = Ефикасност
HTML_SKILL            = Вештина
HTML_ARMYRANKS        = Ранг (искуство)
HTML_GG_WINS          = Победе
HTML_GG_STREAK        = Узастопно
HTML_DAMAGE           = Штета
HTML_HEAD             = Глава
HTML_CHEST            = Б сандук
HTML_STOMACH          = Стомак
HTML_LARM             = Лева рука
HTML_RARM             = Десна рука
HTML_LLEG             = Лева нога
HTML_RLEG             = Десна нога
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s рангира %d од %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s те је убио од %s^n са %0.2f метара.
HUD_DID_DMG_HITS      = Узели сте %d штете, погодили сте %d пута^n. Нападачу је остало %dHP и %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Нанели сте %d штете тако што сте погодили %d пута
HUD_MOST_DMG          = Највише нанесене штете: %s^n%d погодак / %d штета -- %0.2f%% Ефф / %0.2f%% прецизност
HUD_BEST_SCORE        = Најбољи резултат: %s^n%d убијен / %d хс -- %0.2f%% Ефф / %0.2f%% прецизност
HUD_TOTAL_STATS       = Укупно: %d убијених / %d hs -- %d погодака/%d хитаца
HUD_HITS_YOU_IN       = %s вас је ударио:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% ефективно / %0.2f%% тачност^nCT %d / %0.2f%% ефективно / %0.2ф%% тачност
CHAT_TEAM_SCORE       = !tПоинтс!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Ефф / %0.2f%% прецизност -- CT %d / %0.2f%% Ефф / %0.2f%% прецизност
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Убио вас је !g%s са !t%s !n@ !t%0.0f !nметара [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nПуцали сте у !g%s!n, погодили !t%d !nпута и задали !t%d !nштете!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nПоследњи резултат: !t%d !nхитс, !t%d !nдамаге!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Најбољи играч !g%s !tпридружује се серверу!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Најбољи играч !g%s !tкоји је остао !nа серверу!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Ви сте рангирани !g%d!n од !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Убио !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Смрти !t%d!n
CHAT_HITS             = Погоци !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Ударци !t%d!n
CHAT_HS               = Глава !t%d!n
CHAT_ACC              = Тачност !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = ЕФФ. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Вештина !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Ранг !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Побеђује !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Стреам !g%d!n
WHOLEBODY             = Тело
HEAD                  = Глава
CHEST                 = Сандук
STOMACH               = стомак
LEFTARM               = Л. рука
RIGHTARM              = Десно руку
LEFTLEG               = Л. нога
RIGHTLEG              = Десна нога
HITS                  = погодак
ACC                   = тачност
DAMAGE                = штета
WEAPON                = Оружје
AMMO                  = муниција
HEALTH                = Живи
ARMOR                 = Оклоп
ATTACKERS             = Нападачи
VICTIMS               = Браниоци
NO_HITS               = Нема погодака
YOU_NO_KILLER         = Нико те није убио...
STATS_ANNOUNCE        = Имате !g%L !nстатс поруке
ENABLED               = омогућено
DISABLED              = искључен
DISABLED_MSG          = !tОва функција је онемогућена на серверу.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tОва функција није доступна играчу уживо.

[tr]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w İstatistikleri görüntüle
STATS_SHOWSTATS       = Kart başına kişisel istatistikler
STATS_SHOWRANK        = Genel İstatistikler
STATS_CMD_HOT         = - çevrimiçi oyuncular (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - kart başına kişisel istatistikler (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - genel istatistikler (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - sıralamayı gösterir (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - takım puanları (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - katil hakkında bilgi (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - tur başına istatistikler (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - silah durumu(say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - istatistik mesajlarını etkinleştir/devre dışı bırak
STATS_CMD_STATS       = - oyuncu istatistikleri menüsü (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = İstatistikler geçici olarak çalışmıyor!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Geçerli bir kimlik değil!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= STEAM ID'niz oluşturulmadı! Hiçbir istatistik tutulmuyor...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = İstatistikleriniz henüz yüklenmedi, daha sonra tekrar deneyin...
INFORANK_GOOD         = !tİstatistiklerde !g%i!t sıralarına yükseldiniz!
INFORANK_BAD          = !tİstatistiklerde !g%i!t pozisyonlarınızı düşürdünüz!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Genel oyuncu istatistikleri</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Kart başına kişisel istatistikler</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = En iyi botlar
HTML_PLAYER_TOP       = En iyi en iyi oyuncular
HTML_HOT_PLAYERS      = En iyi oyuncular
HTML_RANK_IS          = %d'den %d yerde %L
HTML_WEAPON           = Diğerleri
HTML_YOU              = Siz
HTML_PLAYER           = Oyuncu
HTML_NAME             = Ad
HTML_KILLS            = Öldürüldü
HTML_DEATHS           = Ölümler
HTML_HITS             = İsabetler
HTML_SHOTS            = Çekimler
HTML_HS               = Başa
HTML_ACC              = Doğruluk
HTML_EFF              = Verimlilik
HTML_SKILL            = Beceri
HTML_ARMYRANKS        = Sıralama (Tecrübe)
HTML_GG_WINS          = Kazanır
HTML_GG_STREAK        = Ardışık
HTML_DAMAGE           = Hasar
HTML_HEAD             = Baş
HTML_CHEST            = B sandığı
HTML_STOMACH          = Göbek
HTML_LARM             = Sol el
HTML_RARM             = Sağ el
HTML_LLEG             = Sol bacak
HTML_RLEG             = Sağ ayak
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s %d arasında %d. sırada
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s seni %s^n'den %0.2f metreden öldürdü.
HUD_DID_DMG_HITS      = %d hasar aldınız, %d kez^n vurdunuz. Saldırganın %dHP'si ve %dAR'ı kaldı
HUD_YOU_DID_DMG       = %d kez vurarak %d hasar verdiniz
HUD_MOST_DMG          = Verilen en fazla hasar: %s^n%d İsabet / %d Hasar -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% İsabet
HUD_BEST_SCORE        = En iyi skor: %s^n%d öldürüldü / %d saat -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Doğruluk
HUD_TOTAL_STATS       = Toplam: %d öldürme / %d hs -- %d vuruş/%d atış
HUD_HITS_YOU_IN       = %s size isabet etti:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Etkili / %0.2f%% Doğruluk^nCT %d / %0.2f%% Etkili / %0.2f%% Doğruluk
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Doğruluk -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Doğruluk
CHAT_KILLED_BY_WITH   = !g%s tarafından !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters ile öldürüldünüz [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !n !g%s!n'e ateş ettiniz, !t%d !n kere vurdunuz ve !t%d !ndamage!g verdiniz >>
CHAT_LAST_RES         = !nSon sonuç: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = En iyi oyuncu !g%s !tsunucuya !t katılıyor!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Sunucuda kalan en iyi !g%s !tg oyuncusu!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = !g%d!n (%s!n) arasında !g%d!n sıradasınız
CHAT_KILLS            = !t%d!n tarafından öldürüldü
CHAT_DEATHS           = Ölümler !t%d!n
CHAT_HITS             = !t%d!n'lik isabetler
CHAT_SHOTS            = Çekimler !t%d!n
CHAT_HS               = Kafa !t%d!n
CHAT_ACC              = Doğruluk !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Beceri !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Sıra !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = !g%d!n kazanır
CHAT_GG_STREAK        = Akış !g%d!n
WHOLEBODY             = Vücut
HEAD                  = Kafa
CHEST                 = Göğüs
STOMACH               = Göbek
LEFTARM               = L. el
RIGHTARM              = Sağ el
LEFTLEG               = L. bacak
RIGHTLEG              = Sağ bacak
HITS                  = vuruş
ACC                   = Doğruluk
DAMAGE                = hasar
WEAPON                = Silah
AMMO                  = Cephane
HEALTH                = Yaşıyor
ARMOR                 = Zırh
ATTACKERS             = Saldırganlar
VICTIMS               = Savunanlar
NO_HITS               = İsabet yok
YOU_NO_KILLER         = Seni kimse öldürmedi...
STATS_ANNOUNCE        = Siz !g%L !nstats mesajlarınız
ENABLED               = etkin
DISABLED              = kapalı
DISABLED_MSG          = !tBu fonksiyon sunucuda devre dışıdır.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tBu işlev canlı oynatıcıda mevcut değildir.

[ua]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Переглянути статистику
STATS_SHOWSTATS       = Особиста статистика за карту
STATS_SHOWRANK        = Загальна статистика
STATS_CMD_HOT         = - онлайн-гравці(MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - особиста статистика за карту (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - загальна статистика (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - показує ранк(CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - очки команди (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - інформація про кілера (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - статистика за раунд(CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - стан зброї (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - вкл/викл повідомлення статистики
STATS_CMD_STATS       = - меню статистики гравців (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Статистика тимчасово не працює!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Не валідний ID!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= У Вас не згенеровано STEAM ID! Статистика не ведеться...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Ваша статистика ще не завантажена, спробуйте пізніше...
INFORANK_GOOD         = !tВи піднялися на !g%i!t позицій у статистиці!
INFORANK_BAD          = !tВи опустилися на !g%i!t позицій у статистиці!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Загальна статистика гравця</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Особиста статистика за карту</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Топ ботів
HTML_PLAYER_TOP       = Топ кращих гравців
HTML_HOT_PLAYERS      = Топ гравців
HTML_RANK_IS          = %L на %d-ом місці з %d
HTML_WEAPON           = Одруження
HTML_YOU              = Bи
HTML_PLAYER           = Гравець
HTML_NAME             = Ім'я
HTML_KILLS            = Вбито
HTML_DEATHS           = смертей
HTML_HITS             = Попадань
HTML_SHOTS            = Вистрілів
HTML_HS               = B голову
HTML_ACC              = Точність
HTML_EFF              = Ефективність
HTML_SKILL            = Cкілл
HTML_ARMYRANKS        = Звання (Досвід)
HTML_GG_WINS          = Перемог
HTML_GG_STREAK        = Підряд
HTML_DAMAGE           = Урон
HTML_HEAD             = B голову
HTML_CHEST            = B грудь
HTML_STOMACH          = B жив
HTML_LARM             = B ліву руку
HTML_RARM             = B праву руку
HTML_LLEG             = B ліву ногу
HTML_RLEG             = B праву ногу
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s займає %d місце з %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s вбив вас із %s^n з %0.2f метрів.
HUD_DID_DMG_HITS      = Вам завдали %d шкоди, потрапивши %d раз^n. У нападника залишилося %dHP та %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Ви нанесли %d шкоди, потрапивши %d разів
HUD_MOST_DMG          = Найбільшої шкоди завдано: %s^n%d Потрапили / %d Втрати -- %0.2f%% Ефф / %0.2f%% Точність
HUD_BEST_SCORE        = Найкращий результат: %s^n%d вбито(о) / %d hs -- %0.2f%% Ефф / %0.2f%% Точність
HUD_TOTAL_STATS       = Всього: %d вбито(о) / %d hs -- %d Попадань / %d постріл(ів)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s потрапив Вам до:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Ефф / %0.2f%% Точність^nCT %d / %0.2f%% Ефф / %0.2f%% Точність
CHAT_TEAM_SCORE       = !tОкуляри!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Ефф / %0.2f%% Точність - CT %d / %0.2f%% Ефф / %0.2f%% Точність
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Вас вбив !g%s з !t%s !n@ !t%0.0f !nметрів [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nВи стріляли в !g%s!n, потрапивши !t%d !nраз і нанесли !t%d !nурона!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nОстанній результат: !t%d !nпопадань, !t%d !nурона!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Найкращий гравець !g%s !tзаходить !nна сервер!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Найкращий гравець !g%s !tпішов !nз сервера!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Ви займаєте !g%d-е!n місце з !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Вбито !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Смерть !t%d!n
CHAT_HITS             = Попадань !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Постріли !t%d!n
CHAT_HS               = В голову !t%d!n
CHAT_ACC              = Точність !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = ЕФФ. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Скіл !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Звання !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Перемога !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Підряд !g%d!n
WHOLEBODY             = Тіло
HEAD                  = Голова
CHEST                 = Груди
STOMACH               = Живіт
LEFTARM               = Л. рука
RIGHTARM              = Пр. рука
LEFTLEG               = Л. нога
RIGHTLEG              = Пр. нога
HITS                  = потрапили
ACC                   = Точність
DAMAGE                = шкода
WEAPON                = Зброя
AMMO                  = Патрони
HEALTH                = Життя
ARMOR                 = Броня
ATTACKERS             = Нападники
VICTIMS               = Обороняються
NO_HITS               = Жодного влучення
YOU_NO_KILLER         = Вас ніхто не вбивав...
STATS_ANNOUNCE        = Ви !g%L !nповідомлення статистики
ENABLED               = увімкнули
DISABLED              = вимкнули
DISABLED_MSG          = !tНа сервері заблоковано цю функцію.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tЦя функція недоступна живому гравцю.

[kk]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Статистиканы көру
STATS_SHOWSTATS       = Әр карта бойынша жеке статистика
STATS_SHOWRANK        = Жалпы статистика
STATS_CMD_HOT         = - онлайн ойыншылар (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - әр карта бойынша жеке статистика (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - жалпы статистика (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - дәрежені көрсетеді (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - команда ұпайлары (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - өлтіруші туралы ақпарат (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - бір раунд бойынша статистика (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - қару күйі (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - статистикалық хабарларды қосу/өшіру
STATS_CMD_STATS       = - ойыншы статистикасы мәзірі (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Статистика уақытша жұмыс істемейді!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Жарамды идентификатор емес!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Сіздің STEAM идентификаторыңыз жасалмады! Ешқандай статистика жүргізілмейді...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Сіздің статистикаңыз әлі жүктелмеді, әрекетті кейінірек қайталаңыз...
INFORANK_GOOD         = !tСіз статистикада !g%i!t позицияға көтерілдіңіз!
INFORANK_BAD          = !tСіз статистикадағы !g%i!t позицияларды төмендеттіңіз!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Жалпы ойыншы статистикасы</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Әр картаның жеке статистикасы</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Үздік боттар
HTML_PLAYER_TOP       = Үздік үздік ойыншылар
HTML_HOT_PLAYERS      = Үздік ойыншылар
HTML_RANK_IS          = %L %d орыннан %d орында
HTML_WEAPON           = Басқалар
HTML_YOU              = Сіз
HTML_PLAYER           = Ойыншы
HTML_NAME             = Аты
HTML_KILLS            = Өлтірілді
HTML_DEATHS           = Өлімдер
HTML_HITS             = Hits
HTML_SHOTS            = Суреттер
HTML_HS               = Басқа
HTML_ACC              = Дәлдік
HTML_EFF              = Тиімділік
HTML_SKILL            = Дағды
HTML_ARMYRANKS        = Дәреже (тәжірибе)
HTML_GG_WINS          = Жеңіс
HTML_GG_STREAK        = Тізбекті
HTML_DAMAGE           = Зақым
HTML_HEAD             = Бас
HTML_CHEST            = B кеуде
HTML_STOMACH          = Іш
HTML_LARM             = Сол қол
HTML_RARM             = Оң қол
HTML_LLEG             = Сол аяқ
HTML_RLEG             = Оң аяқ
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s %d ішінен %d орын алады
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s сізді %s^n жерінен %0.2f метрден өлтірді.
HUD_DID_DMG_HITS      = Сіз %d рет зақым алып, %d рет^n соққы алдыңыз. Шабуылдаушыда %dHP және %dAR қалды
HUD_YOU_DID_DMG       = %d рет соғу арқылы %d зиян келтірдіңіз
HUD_MOST_DMG          = Ең көп келтірілген зиян: %s^n%d соққы / %d зақымдану -- %0.2f%% тиімділік / %0.2f%% дәлдік
HUD_BEST_SCORE        = Ең жақсы ұпай: %s^n%d өлтірілді / %d сағ -- %0.2f%% тиімділік / %0.2f%% дәлдік
HUD_TOTAL_STATS       = Барлығы: %d өлтірілді / %d hs -- %d соққы/%d ату(лар)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s сізді ұрды:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% тиімді / %0.2f%% дәлдік^nCT %d / %0.2f%% тиімді / %0.2f%% дәлдік
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% тиімділік / %0.2f%% дәлдік -- CT %d / %0.2f%% тиімділік / %0.2f%% дәлдік
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Сізді !g%s !t%s !n@ !t%0.0f !nметрлермен [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nСіз !g%s!n-ге атып, !t%d !ntime-ға соғып, !t%d !ndamage!g-мен айналыстыңыз >>
CHAT_LAST_RES         = !nСоңғы нәтиже: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Ең жақсы ойыншы !g%s !tjoin !n сервер!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Ең жақсы ойыншы !g%s !tсерверде қалды!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Сіз !g%d!n ішінен !g%d!n орындасыз (%s!n)
CHAT_KILLS            = !t%d!n өлтірді
CHAT_DEATHS           = Өлім !t%d!n
CHAT_HITS             = Hits !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Түсірілімдер !t%d!n
CHAT_HS               = Бас !t%d!n
CHAT_ACC              = Дәлдік !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = !t%s!n дағдысы
CHAT_ARMYRANKS        = Дәреже !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = !g%d!n жеңеді
CHAT_GG_STREAK        = Ағын !g%d!n
WHOLEBODY             = Дене
HEAD                  = Бас
CHEST                 = Кеуде
STOMACH               = Іші
LEFTARM               = L. қол
RIGHTARM              = Оң жақ қол
LEFTLEG               = L. аяқ
RIGHTLEG              = Оң жақ аяқ
HITS                  = соққы
ACC                   = Дәлдік
DAMAGE                = зақымдану
WEAPON                = қару
AMMO                  = оқ-дәрі
HEALTH                = Өмір
ARMOR                 = Құрыш
ATTACKERS             = шабуылдаушылар
VICTIMS               = Қорғаушылар
NO_HITS               = Хит жоқ
YOU_NO_KILLER         = Сізді ешкім өлтірген жоқ...
STATS_ANNOUNCE        = Сіз !g%L !nstats хабарлары
ENABLED               = қосулы
DISABLED              = өшірулі
DISABLED_MSG          = !tБұл функция серверде өшірілген.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tБұл функция тірі ойнатқыш үшін қолжетімді емес.

[de]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Statistiken anzeigen
STATS_SHOWSTATS       = Persönliche Statistiken pro Karte
STATS_SHOWRANK        = Allgemeine Statistiken
STATS_CMD_HOT         = - Online-Spieler (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - persönliche Statistiken pro Karte (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - Gesamtstatistik (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - zeigt Rang (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - Teampunkte (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - Informationen über den Mörder (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - Statistiken pro Runde (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - Waffenstatus (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - Statistikmeldungen aktivieren/deaktivieren
STATS_CMD_STATS       = - Spielerstatistikmenü (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Statistiken funktionieren vorübergehend nicht!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Keine gültige ID!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Ihre STEAM-ID wurde nicht generiert! Es werden keine Statistiken geführt...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Ihre Statistiken wurden noch nicht geladen, versuchen Sie es später noch einmal ...
INFORANK_GOOD         = !tDu bist in der Statistik um !g%i!t Positionen aufgestiegen!
INFORANK_BAD          = !tSie haben !g%i!t Positionen in der Statistik verloren!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Allgemeine Spielerstatistiken</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Persönliche Statistiken pro Karte</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Top-Bots
HTML_PLAYER_TOP       = Die besten Spieler
HTML_HOT_PLAYERS      = Top-Spieler
HTML_RANK_IS          = %L an %d Stelle von %d
HTML_WEAPON           = Andere
HTML_YOU              = Du
HTML_PLAYER           = Spieler
HTML_NAME             = Name
HTML_KILLS            = Getötet
HTML_DEATHS           = Todesfälle
HTML_HITS             = Treffer
HTML_SHOTS            = Aufnahmen
HTML_HS               = Zum Kopf
HTML_ACC              = Genauigkeit
HTML_EFF              = Effizienz
HTML_SKILL            = Fähigkeit
HTML_ARMYRANKS        = Rang (Erfahrung)
HTML_GG_WINS          = Gewinnt
HTML_GG_STREAK        = Konsekutiv
HTML_DAMAGE           = Schaden
HTML_HEAD             = Kopf
HTML_CHEST            = B-Truhe
HTML_STOMACH          = Bauch
HTML_LARM             = Linke Hand
HTML_RARM             = Rechte Hand
HTML_LLEG             = Linkes Bein
HTML_RLEG             = Rechter Fuß
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s rangiert %d von %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s hat dich aus %s^n aus %0.2f Metern getötet.
HUD_DID_DMG_HITS      = Du hast %d Schaden erlitten und %d mal^n getroffen. Der Angreifer hat noch %dHP und %dAR übrig
HUD_YOU_DID_DMG       = Du hast %d Schaden verursacht, indem du %d Mal getroffen hast
HUD_MOST_DMG          = Größter verursachter Schaden: %s^n%d Treffer / %d Schaden - %0.2f%% Eff / %0.2f%% Genauigkeit
HUD_BEST_SCORE        = Bestes Ergebnis: %s^n%d getötet / %d hs - %0.2f%% Eff / %0.2f%% Genauigkeit
HUD_TOTAL_STATS       = Gesamt: %d getötet / %d hs -- %d Treffer/%d Schuss(e)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s hat dich getroffen in:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Effektiv / %0.2f%% Genauigkeit^nCT %d / %0.2f%% Effektiv / %0.2f%% Genauigkeit
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Genauigkeit - CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Genauigkeit
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Du wurdest von !g%s mit !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >> getötet
CHAT_YOU_HIT          = !nDu hast auf !g%s!n geschossen, !t%d !nmal getroffen und !t%d !nSchaden!g >> verursacht
CHAT_LAST_RES         = !nLetztes Ergebnis: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Der beste Spieler !g%s !ttritt !n dem Server bei!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Der beste Spieler !g%s !that den Server verlassen!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Du bist auf Rang !g%d!n von !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Getötet von !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Todesfälle !t%d!n
CHAT_HITS             = Treffer !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Schüsse !t%d!n
CHAT_HS               = Kopf !t%d!n
CHAT_ACC              = Genauigkeit !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Fähigkeit !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Rang !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Gewinnt !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Stream !g%d!n
WHOLEBODY             = Körper
HEAD                  = Kopf
CHEST                 = Brust
STOMACH               = Bauch
LEFTARM               = linke Hand
RIGHTARM              = Rechts Hand
LEFTLEG               = linkes Bein
RIGHTLEG              = Rechts Bein
HITS                  = Treffer
ACC                   = Genauigkeit
DAMAGE                = Schaden
WEAPON                = Waffe
AMMO                  = Munition
HEALTH                = Leben
ARMOR                 = Rüstung
ATTACKERS             = Angreifer
VICTIMS               = Verteidiger
NO_HITS               = Keine Treffer
YOU_NO_KILLER         = Niemand hat dich getötet ...
STATS_ANNOUNCE        = Sie !g%L !nstats-Nachrichten
ENABLED               = aktiviert
DISABLED              = ausgeschaltet
DISABLED_MSG          = !tDiese Funktion ist auf dem Server deaktiviert.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tDiese Funktion steht einem Live-Spieler nicht zur Verfügung.

[es]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Ver estadísticas
STATS_SHOWSTATS       = Estadísticas personales por tarjeta
STATS_SHOWRANK        = Estadísticas generales
STATS_CMD_HOT         = - jugadores en línea (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - estadísticas personales por tarjeta (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - estadísticas generales (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - muestra la clasificación (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - puntos del equipo (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - información sobre el asesino (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - estadísticas por ronda (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - estado del arma (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - habilitar/deshabilitar mensajes de estadísticas
STATS_CMD_STATS       = - menú de estadísticas del jugador (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Las estadísticas no funcionan temporalmente!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= No es una identificación válida!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Tu ID de STEAM no ha sido generada! No se llevan estadísticas...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Tus estadísticas aún no se han cargado, inténtalo de nuevo más tarde...
INFORANK_GOOD         = !tHas subido !g%i!t posiciones en las estadísticas!
INFORANK_BAD          = !tHas bajado !g%i!t posiciones en las estadísticas!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Estadísticas generales del jugador</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Estadísticas personales por tarjeta</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Bots principales
HTML_PLAYER_TOP       = Mejores mejores jugadores
HTML_HOT_PLAYERS      = Mejores jugadores
HTML_RANK_IS          = %L en %d lugar desde %d
HTML_WEAPON           = Otros
HTML_YOU              = Tú
HTML_PLAYER           = Jugador
HTML_NAME             = Nombre
HTML_KILLS            = Asesinado
HTML_DEATHS           = Muertes
HTML_HITS             = Visitas
HTML_SHOTS            = Disparos
HTML_HS               = A la cabeza
HTML_ACC              = Precisión
HTML_EFF              = Eficiencia
HTML_SKILL            = Habilidad
HTML_ARMYRANKS        = Rango (Experiencia)
HTML_GG_WINS          = Gana
HTML_GG_STREAK        = Consecutivo
HTML_DAMAGE           = Daño
HTML_HEAD             = Cabeza
HTML_CHEST            = B cofre
HTML_STOMACH          = Vientre
HTML_LARM             = Mano izquierda
HTML_RARM             = Mano derecha
HTML_LLEG             = Pierna izquierda
HTML_RLEG             = Pie derecho
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s clasifica a %d entre %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s te mató desde %s^n desde %0.2f metros.
HUD_DID_DMG_HITS      = Recibiste %d daño, golpeando %d veces^n. Al atacante le quedan %dHP y %dAR.
HUD_YOU_DID_DMG       = Infligiste %d daño golpeando %d veces
HUD_MOST_DMG          = Mayor daño infligido: %s^n%d Impacto / %d Daño -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisión
HUD_BEST_SCORE        = Mejor puntuación: %s^n%d muertos / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisión
HUD_TOTAL_STATS       = Total: %d muertos / %d hs -- %d impactos/%d disparo(s)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s te golpeó en:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Efectivo / %0.2f%% Precisión^nCT %d / %0.2f%% Efectivo / %0.2f%% Precisión
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPuntos!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisión -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisión
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Fuiste asesinado por !g%s con !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nDisparaste a !g%s!n, golpeando a !t%d !n veces y causándole !t%d !ndaños!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nÚltimo resultado: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = El mejor jugador !g%s !tse une al servidor!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = El mejor jugador que queda en el servidor!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Estás clasificado !g%d!n entre !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Asesinado por !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Muertes !t%d!n
CHAT_HITS             = Visitas !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Disparos !t%d!n
CHAT_HS               = Cabeza !t%d!n
CHAT_ACC              = Precisión !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFECTO. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Habilidad !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Rango !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Gana !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Transmitir !g%d!n
WHOLEBODY             = Cuerpo
HEAD                  = Cabeza
CHEST                 = Pecho
STOMACH               = Vientre
LEFTARM               = mano izquierda
RIGHTARM              = Derecha mano
LEFTLEG               = pierna L.
RIGHTLEG              = Derecha pierna
HITS                  = golpe
ACC                   = Precisión
DAMAGE                = daño
WEAPON                = Arma
AMMO                  = Munición
HEALTH                = Vidas
ARMOR                 = Armadura
ATTACKERS             = Atacantes
VICTIMS               = Defensores
NO_HITS               = Sin visitas
YOU_NO_KILLER         = Nadie te mató...
STATS_ANNOUNCE        = Tus !g%L !nstats mensajes
ENABLED               = habilitado
DISABLED              = apagado
DISABLED_MSG          = !tEsta función está deshabilitada en el servidor.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tEsta función no está disponible para un jugador en vivo.

[fr]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Afficher les statistiques
STATS_SHOWSTATS       = Statistiques personnelles par carte
STATS_SHOWRANK        = Statistiques générales
STATS_CMD_HOT         = - joueurs en ligne (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - statistiques personnelles par carte (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - statistiques globales (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - affiche le classement (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - points d'équipe (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - informations sur le tueur (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - statistiques par tour (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - état de l'arme (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - activer/désactiver les messages de statistiques
STATS_CMD_STATS       = - menu statistiques du joueur (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Les statistiques ne fonctionnent temporairement pas!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Pas un identifiant valide!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Votre ID STEAM n'a pas été généré! Aucune statistique n'est tenue...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Vos statistiques n'ont pas encore été chargées, réessayez plus tard...
INFORANK_GOOD         = !tVous avez gagné !g%i!t positions dans les statistiques!
INFORANK_BAD          = !tVous avez perdu !g%i!t positions dans les statistiques!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Statistiques générales du joueur</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Statistiques personnelles par carte</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Meilleurs robots
HTML_PLAYER_TOP       = Meilleurs joueurs
HTML_HOT_PLAYERS      = Meilleurs joueurs
HTML_RANK_IS          = %L à %d emplacement à partir de %d
HTML_WEAPON           = Autres
HTML_YOU              = Vous
HTML_PLAYER           = Joueur
HTML_NAME             = Nom
HTML_KILLS            = Tué
HTML_DEATHS           = Décès
HTML_HITS             = Clics
HTML_SHOTS            = Prises de vue
HTML_HS               = Vers la tête
HTML_ACC              = Précision
HTML_EFF              = Efficacité
HTML_SKILL            = Compétence
HTML_ARMYRANKS        = Rang (Expérience)
HTML_GG_WINS          = Victoires
HTML_GG_STREAK        = Consécutif
HTML_DAMAGE           = Dommages
HTML_HEAD             = Tête
HTML_CHEST            = Coffre B
HTML_STOMACH          = Ventre
HTML_LARM             = Main gauche
HTML_RARM             = Main droite
HTML_LLEG             = Jambe gauche
HTML_RLEG             = Pied droit
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s classe %d sur %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s vous a tué de %s^n à %0.2f mètres.
HUD_DID_DMG_HITS      = Vous avez subi %d dégâts, frappant %d fois^n. Il reste à l'attaquant %dHP et %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Vous avez infligé %d dégâts en frappant %d fois
HUD_MOST_DMG          = Plus de dégâts infligés: %s^n%d Hit / %d Dégâts -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Précision
HUD_BEST_SCORE        = Meilleur score: %s^n%d tués / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Précision
HUD_TOTAL_STATS       = Total: %d tués / %d hs -- %d coups/%d tir(s)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s vous a frappé dans:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Efficace / %0.2f%% Précision^nCT %d / %0.2f%% Efficace / %0.2f%% Précision
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Précision -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Précision
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Vous avez été tué par !g%s avec !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nVous avez tiré sur !g%s!n, frappant !t%d !ntimes et infligeant !t%d !ndamage!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nDernier résultat: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Le meilleur joueur !g%s !trejoint !n le serveur!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Le meilleur joueur !g%s !tqui reste !sur le serveur !
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Vous êtes classé !g%d!n sur !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Tué par !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Décès !t%d!n
CHAT_HITS             = Clics !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Coups !t%d!n
CHAT_HS               = Tête !t%d!n
CHAT_ACC              = Précision !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Compétence !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Rang !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Gagne !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Flux !g%d!n
WHOLEBODY             = Corps
HEAD                  = Tête
CHEST                 = Poitrine
STOMACH               = Ventre
LEFTARM               = main G.
RIGHTARM              = Droit main
LEFTLEG               = jambe G.
RIGHTLEG              = Droite jambe
HITS                  = touché
ACC                   = Précision
DAMAGE                = dégâts
WEAPON                = Arme
AMMO                  = Munitions
HEALTH                = Vies
ARMOR                 = Armure
ATTACKERS             = Attaquants
VICTIMS               = Défenseurs
NO_HITS               = Aucun résultat
YOU_NO_KILLER         = Personne ne vous a tué...
STATS_ANNOUNCE        = Vous !g%L !nstats messages
ENABLED               = activé
DISABLED              = éteint
DISABLED_MSG          = !tCette fonction est désactivée sur le serveur.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tCette fonction n'est pas disponible pour un joueur en direct.

[it]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Visualizza le statistiche
STATS_SHOWSTATS       = Statistiche personali per carta
STATS_SHOWRANK        = Statistiche generali
STATS_CMD_HOT         = - giocatori online (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - statistiche personali per carta (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - statistiche generali (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - mostra la classifica (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - punti squadra (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - informazioni sull'assassino (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - statistiche per round (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - stato dell'arma (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - abilita/disabilita i messaggi statistici
STATS_CMD_STATS       = - menu statistiche giocatore (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = Le statistiche temporaneamente non funzionano!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= ID non valido!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Il tuo ID STEAM non è stato generato! Non vengono conservate statistiche...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Le tue statistiche non sono ancora state caricate, riprova più tardi...
INFORANK_GOOD         = !tHai guadagnato !g%i!t posizioni nelle statistiche!
INFORANK_BAD          = !tHai perso !g%i!t posizioni nelle statistiche!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Statistiche generali del giocatore</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Statistiche personali per carta</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = I migliori bot
HTML_PLAYER_TOP       = I migliori giocatori
HTML_HOT_PLAYERS      = Migliori giocatori
HTML_RANK_IS          = %L in %d posto da %d
HTML_WEAPON           = Altri
HTML_YOU              = Tu
HTML_PLAYER           = Giocatore
HTML_NAME             = Nome
HTML_KILLS            = Ucciso
HTML_DEATHS           = Morti
HTML_HITS             = Risultati
HTML_SHOTS            = Scatti
HTML_HS               = Alla testa
HTML_ACC              = Precisione
HTML_EFF              = Efficienza
HTML_SKILL            = Abilità
HTML_ARMYRANKS        = Grado (Esperienza)
HTML_GG_WINS          = Vince
HTML_GG_STREAK        = Consecutivo
HTML_DAMAGE           = Danno
HTML_HEAD             = Testa
HTML_CHEST            = petto B
HTML_STOMACH          = Pancia
HTML_LARM             = Mano sinistra
HTML_RARM             = Mano destra
HTML_LLEG             = Gamba sinistra
HTML_RLEG             = Piede destro
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s classifica %d su %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s ti ha ucciso da %s^n da %0.2f metri.
HUD_DID_DMG_HITS      = Hai subito %d danni, colpendo %d volte^n. All'attaccante restano %dHP e %dAR
HUD_YOU_DID_DMG       = Hai inflitto %d danni colpendo %d volte
HUD_MOST_DMG          = Maggior danno inflitto: %s^n%d colpo / %d danno -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisione
HUD_BEST_SCORE        = Miglior punteggio: %s^n%d uccisi / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisione
HUD_TOTAL_STATS       = Totale: %d uccisi / %d hs -- %d colpi/%d colpi
HUD_HITS_YOU_IN       = %s ti ha colpito in:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Efficace / %0.2f%% Precisione^nCT %d / %0.2f%% Efficace / %0.2f%% Precisione
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPunti!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisione -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisione
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Sei stato ucciso da !g%s con !t%s !n@ !t%0.0f !nmetri [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nHai sparato a !g%s!n, colpendo !t%d !nti volte e infliggendo !t%d !ndamage!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nUltimo risultato: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = Il miglior giocatore !g%s !t si unisce !n al server!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = Il miglior giocatore !g%s !tche è rimasto !nel server!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Sei classificato !g%d!n su !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Ucciso da !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Morti !t%d!n
CHAT_HITS             = Hits !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Tiri !t%d!n
CHAT_HS               = Testa !t%d!n
CHAT_ACC              = Precisione !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Abilità !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Grado !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Vince !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Trasmetti in streaming !g%d!n
WHOLEBODY             = Corpo
HEAD                  = Testa
CHEST                 = Petto
STOMACH               = Pancia
LEFTARM               = mano sinistra
RIGHTARM              = Destro mano
LEFTLEG               = gamba sinistra
RIGHTLEG              = Destra gamba
HITS                  = colpo
ACC                   = Precisione
DAMAGE                = danno
WEAPON                = Arma
AMMO                  = Munizioni
HEALTH                = Vite
ARMOR                 = Armatura
ATTACKERS             = Attaccanti
VICTIMS               = Difensori
NO_HITS               = Nessun risultato
YOU_NO_KILLER         = Nessuno ti ha ucciso...
STATS_ANNOUNCE        = I tuoi !g%L !nstats messaggi
ENABLED               = abilitato
DISABLED              = spento
DISABLED_MSG          = !tQuesta funzione è disabilitata sul server.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tQuesta funzione non è disponibile per un giocatore dal vivo.

[pt]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w Ver estatísticas
STATS_SHOWSTATS       = Estatísticas pessoais por cartão
STATS_SHOWRANK        = Estatísticas Gerais
STATS_CMD_HOT         = - jogadores online (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - estatísticas pessoais por cartão (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - estatísticas gerais (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - mostra a classificação (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - pontos da equipe (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - informações sobre o assassino (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - estatísticas por rodada (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - estado da arma (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - ativar/desativar mensagens de estatísticas
STATS_CMD_STATS       = - menu de estatísticas do jogador (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = As estatísticas não estão funcionando temporariamente!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= Não é um ID válido!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= Seu STEAM ID não foi gerado! Nenhuma estatística é mantida...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = Suas estatísticas ainda não foram carregadas, tente novamente mais tarde...
INFORANK_GOOD         = !tVocê subiu !g%i!t posições nas estatísticas!
INFORANK_BAD          = !tVocê caiu !g%i!t posições nas estatísticas!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>Estatísticas gerais do jogador</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>Estatísticas pessoais por cartão</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = Principais bots
HTML_PLAYER_TOP       = Melhores melhores jogadores
HTML_HOT_PLAYERS      = Melhores jogadores
HTML_RANK_IS          = %L em %d lugar de %d
HTML_WEAPON           = Outros
HTML_YOU              = Você
HTML_PLAYER           = Jogador
HTML_NAME             = Nome
HTML_KILLS            = Morto
HTML_DEATHS           = Mortes
HTML_HITS             = Acessos
HTML_SHOTS            = Fotos
HTML_HS               = Para a cabeça
HTML_ACC              = Precisão
HTML_EFF              = Eficiência
HTML_SKILL            = Habilidade
HTML_ARMYRANKS        = Classificação (Experiência)
HTML_GG_WINS          = Vitórias
HTML_GG_STREAK        = Consecutivo
HTML_DAMAGE           = Dano
HTML_HEAD             = Cabeça
HTML_CHEST            = B baú
HTML_STOMACH          = Barriga
HTML_LARM             = mão esquerda
HTML_RARM             = mão direita
HTML_LLEG             = Perna esquerda
HTML_RLEG             = pé direito
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s classifica %d de %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s matou você em %s^n em %0.2f metros.
HUD_DID_DMG_HITS      = Você sofreu %d dano, acertando %d vezes^n. O invasor tem %dHP e %dAR restantes
HUD_YOU_DID_DMG       = Você causou %d dano ao acertar %d vezes
HUD_MOST_DMG          = Maior dano causado: %s^n%d Acerto / %d Dano -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisão
HUD_BEST_SCORE        = Melhor pontuação: %s^n%d mortos / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisão
HUD_TOTAL_STATS       = Total: %d mortos / %d hs -- %d acertos/%d tiro(s)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s acertou você em:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% Efetivo / %0.2f%% Precisão^nCT %d / %0.2f%% Efetivo / %0.2f%% Precisão
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisão - CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% Precisão
CHAT_KILLED_BY_WITH   = Você foi morto por !g%s com !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >>
CHAT_YOU_HIT          = !nVocê atirou em !g%s!n, acertando !t%d !ntimes e causando !t%d !ndamage!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nÚltimo resultado: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = O melhor jogador !g%s !tse junta !no servidor!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = O melhor jogador !g%s !tque sobrou !no servidor!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = Você está classificado como !g%d!n entre !g%d!n (%s!n)
CHAT_KILLS            = Morto por !t%d!n
CHAT_DEATHS           = Mortes !t%d!n
CHAT_HITS             = Acessos !t%d!n
CHAT_SHOTS            = Tiros !t%d!n
CHAT_HS               = Cabeça !t%d!n
CHAT_ACC              = Precisão !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = Habilidade !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = Classificação !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = Vitórias !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = Transmissão !g%d!n
WHOLEBODY             = Corpo
HEAD                  = Cabeça
CHEST                 = Peito
STOMACH               = Barriga
LEFTARM               = mão E.
RIGHTARM              = Certo mão
LEFTLEG               = perna esquerda
RIGHTLEG              = Direita perna
HITS                  = acerto
ACC                   = Precisão
DAMAGE                = dano
WEAPON                = Arma
AMMO                  = Munição
HEALTH                = Vidas
ARMOR                 = Armadura
ATTACKERS             = Atacantes
VICTIMS               = Defensores
NO_HITS               = Sem acertos
YOU_NO_KILLER         = Ninguém matou você...
STATS_ANNOUNCE        = Suas mensagens !g%L !nstats
ENABLED               = habilitado
DISABLED              = desligado
DISABLED_MSG          = !tEsta função está desabilitada no servidor.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tEsta função não está disponível para um jogador ao vivo.

[bn]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w পরিসংখ্যান দেখুন
STATS_SHOWSTATS       = কার্ড প্রতি ব্যক্তিগত পরিসংখ্যান
STATS_SHOWRANK        = সাধারণ পরিসংখ্যান
STATS_CMD_HOT         = - অনলাইন খেলোয়াড় (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - কার্ড প্রতি ব্যক্তিগত পরিসংখ্যান (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - সামগ্রিক পরিসংখ্যান (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - র‍্যাঙ্ক দেখায় (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - দলের পয়েন্ট (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - খুনি সম্পর্কে তথ্য (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - প্রতি রাউন্ডে পরিসংখ্যান (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - অস্ত্রের রাজ্য (say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - পরিসংখ্যান বার্তা সক্রিয়/অক্ষম করুন
STATS_CMD_STATS       = - প্লেয়ার পরিসংখ্যান মেনু (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = পরিসংখ্যান সাময়িকভাবে কাজ করছে না!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= একটি বৈধ আইডি নয়!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= আপনার স্টিম আইডি তৈরি হয়নি! কোন পরিসংখ্যান রাখা হয় না...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = আপনার পরিসংখ্যান এখনও লোড হয়নি, পরে আবার চেষ্টা করুন...
INFORANK_GOOD         = !tআপনি পরিসংখ্যানে !g%i!t অবস্থানে উঠেছেন!
INFORANK_BAD          = !tআপনি পরিসংখ্যানে !g%i!t অবস্থানে নেমে গেছেন!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>সাধারণ প্লেয়ার পরিসংখ্যান</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>প্রতি কার্ডে ব্যক্তিগত পরিসংখ্যান</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = শীর্ষ বট
HTML_PLAYER_TOP       = সেরা সেরা খেলোয়াড়
HTML_HOT_PLAYERS      = সেরা খেলোয়াড়
HTML_RANK_IS          = %d থেকে %d জায়গায় %L
HTML_WEAPON           = অন্যান্য
HTML_YOU              = আপনি
HTML_PLAYER           = খেলোয়াড়
HTML_NAME             = নাম
HTML_KILLS            = নিহত
HTML_DEATHS           = মৃত্যু
HTML_HITS             = হিট
HTML_SHOTS            = শট
HTML_HS               = মাথার দিকে
HTML_ACC              = যথার্থতা
HTML_EFF              = দক্ষতা
HTML_SKILL            = দক্ষতা
HTML_ARMYRANKS        = র‍্যাঙ্ক (অভিজ্ঞতা)
HTML_GG_WINS          = জয়
HTML_GG_STREAK        = পরপর
HTML_DAMAGE           = ক্ষতি
HTML_HEAD             = মাথা
HTML_CHEST            = B বুক
HTML_STOMACH          = পেট
HTML_LARM             = বাম হাত
HTML_RARM             = ডান হাত
HTML_LLEG             = বাম পা
HTML_RLEG             = ডান পা
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s র্যাঙ্ক %d এর মধ্যে %d
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s আপনাকে %0.2f মিটার থেকে %s^n থেকে হত্যা করেছে।
HUD_DID_DMG_HITS      = আপনি %d ক্ষতি নিয়েছেন, %d বার^n আঘাত করেছেন। আক্রমণকারীর %dHP এবং %dAR বাকি আছে
HUD_YOU_DID_DMG       = আপনি %d বার আঘাত করে %d ক্ষতি সামাল দিয়েছেন
HUD_MOST_DMG          = সবচেয়ে বেশি ক্ষয়ক্ষতি হয়েছে: %s^n%d আঘাত / %d ক্ষতি -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% নির্ভুলতা
HUD_BEST_SCORE        = সেরা স্কোর: %s^n%d নিহত / %d hs -- %0.2f%% Eff / %0.2f%% নির্ভুলতা
HUD_TOTAL_STATS       = মোট: %d নিহত / %d hs -- %d হিট/%d শট(গুলি)
HUD_HITS_YOU_IN       = %s আপনাকে আঘাত করেছে:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% কার্যকরী / %0.2f%% নির্ভুলতা^nCT %d / %0.2f%% কার্যকরী / %0.2f%% নির্ভুলতা
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% নির্ভুলতা -- CT %d / %0.2f%% Eff / %0.2f%% নির্ভুলতা
CHAT_KILLED_BY_WITH   = আপনি !g%s দ্বারা !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >> দ্বারা নিহত হয়েছেন
CHAT_YOU_HIT          = !nআপনি !g%s!n এ গুলি করেছেন, !t%d !nবার আঘাত করেছেন এবং !t%d !ndamage!g >>
CHAT_LAST_RES         = !nশেষ ফলাফল: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = সেরা খেলোয়াড় !g%s !tjoins !n সার্ভারে!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = সেরা খেলোয়াড় !g%s !tসার্ভারে বাকি আছে!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = আপনি !g%d!n এর মধ্যে !g%d!n (%s!n) র‍্যাঙ্ক করেছেন
CHAT_KILLS            = !t%d!n দ্বারা নিহত
CHAT_DEATHS           = মৃত্যু !t%d!n
CHAT_HITS             = হিট !t%d!n
CHAT_SHOTS            = শট !t%d!n
CHAT_HS               = মাথা !t%d!n
CHAT_ACC              = যথার্থতা !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF। !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = দক্ষতা !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = র‍্যাঙ্ক !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = জিতেছে !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = স্ট্রীম !g%d!n
WHOLEBODY             = শরীর
HEAD                  = মাথা
CHEST                 = বুক
STOMACH               = পেট
LEFTARM               = L. হাত
RIGHTARM              = অধিকার হাত
LEFTLEG               = L. leg
RIGHTLEG              = ডান পা
HITS                  = হিট
ACC                   = যথার্থতা
DAMAGE                = ক্ষতি
WEAPON                = অস্ত্র
AMMO                  = গোলাবারুদ
HEALTH                = জীবন
ARMOR                 = আর্মার
ATTACKERS             = আক্রমণকারী
VICTIMS               = ডিফেন্ডার
NO_HITS               = কোন হিট নেই
YOU_NO_KILLER         = তোমাকে কেউ হত্যা করেনি...
STATS_ANNOUNCE        = আপনি !g%L !nstats বার্তা
ENABLED               = সক্রিয়
DISABLED              = বন্ধ
DISABLED_MSG          = !t এই ফাংশনটি সার্ভারে নিষ্ক্রিয় করা আছে৷
DISABLE_ALIVE_MSG     = !t এই ফাংশনটি একটি লাইভ প্লেয়ারের জন্য উপলব্ধ নয়৷

[hi]
STATS_TAG             = !n[!gSTATS!n]
STATS_TAG_PS          = !n[!gPsychoStats!n]
STATS_PLAYER          = \r[\ySTATS\r]\w आँकड़े देखें
STATS_SHOWSTATS       = प्रति कार्ड व्यक्तिगत आँकड़े
STATS_SHOWRANK        = सामान्य सांख्यिकी
STATS_CMD_HOT         = - ऑनलाइन खिलाड़ी (MOTD)
STATS_CMD_STATSME     = - प्रति कार्ड व्यक्तिगत आँकड़े (MOTD)
STATS_CMD_RANKSTATS   = - समग्र आँकड़े (MOTD)
STATS_CMD_RANK        = - रैंक दिखाता है (CHAT)
STATS_CMD_SCORE       = - टीम अंक (CHAT)
STATS_CMD_HP          = - हत्यारे के बारे में जानकारी (CHAT)
STATS_CMD_ME          = - प्रति राउंड आँकड़े (CHAT)
STATS_CMD_REPORT      = - हथियार स्थिति(say_team)
STATS_CMD_SWITCH      = - सांख्यिकी संदेशों को सक्षम/अक्षम करें
STATS_CMD_STATS       = - खिलाड़ी सांख्यिकी मेनू (MENU)
STATS_CSSTATS_OFF     = सांख्यिकी अस्थायी रूप से काम नहीं कर रही है!
STATS_CSSTATS_NOTVALID= मान्य आईडी नहीं!
STATS_CSSTATS_NOTWRITE= आपकी स्टीम आईडी जनरेट नहीं की गई है! कोई आँकड़े नहीं रखे जाते...
STATS_CSSTATS_NOTCONN = आपके आँकड़े अभी तक लोड नहीं हुए हैं, बाद में पुनः प्रयास करें...
INFORANK_GOOD         = !tआप आंकड़ों में !g%i!t स्थान पर पहुंच गए हैं!
INFORANK_BAD          = !tआपने आंकड़ों में !g%i!t स्थान गिरा दिया है!
HTML_META             = <meta charset="utf-8">
HTML_STYLE            = <style>table{width:100%%}table{line-height:160%%}</style>%s
HTML_TOP_BODY         = <p>%s</p><center><table cellspacing=0 class=q>
HTML_RANK_BODY        = <p>सामान्य खिलाड़ी आँकड़े</p><table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>
HTML_RANK_HEADER      = <tr><td>%L<td>%d (в гoлoву: %d)<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td id=%s>%d<tr><td>%L<td>%s (%s)</table><td width=50%% class=q><table cellspacing=0><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa пoпaдaний
HTML_RANK_TABLE       = <tr%s><td>%s<td>%d
HTML_STATS_BODY       = <p>प्रति कार्ड व्यक्तिगत आँकड़े</p>
HTML_STATS_HEADER1    = <table cellspacing=10 cellpadding=0><tr><td valign=top width=20%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th colspan=2>Cтaтиcтикa<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%d<tr class=b><td>%L<td>%d<tr><td>%L<td>%0.2f%%<tr class=b><td>%L<td>%0.2f%%
HTML_STATS_HEADER2    = </table><td valign=top width=80%% class=q><table cellspacing=0 width=100%%><tr><th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L<th>%L
HTML_STATS_TABLE      = <tr%s><td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%0.1f%%
HTML_CLOSE            = </table>
HTML_BOT_TOP          = शीर्ष बॉट
HTML_PLAYER_TOP       = शीर्ष सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी
HTML_HOT_PLAYERS      = शीर्ष खिलाड़ी
HTML_RANK_IS          = %d से %d स्थान पर %L
HTML_WEAPON           = अन्य
HTML_YOU              = आप
HTML_PLAYER           = प्लेयर
HTML_NAME             = नाम
HTML_KILLS            = मारा गया
HTML_DEATHS           = मौतें
HTML_HITS             = हिट्स
HTML_SHOTS            = शॉट्स
HTML_HS               = सिर की ओर
HTML_ACC              = सटीकता
HTML_EFF              = दक्षता
HTML_SKILL            = कौशल
HTML_ARMYRANKS        = रैंक (अनुभव)
HTML_GG_WINS          = जीत
HTML_GG_STREAK        = लगातार
HTML_DAMAGE           = क्षति
HTML_HEAD             = हेड
HTML_CHEST            = बी चेस्ट
HTML_STOMACH          = पेट
HTML_LARM             = बायां हाथ
HTML_RARM             = दाहिना हाथ
HTML_LLEG             = बायां पैर
HTML_RLEG             = दाहिना पैर
HTML_EMPTY            = &nbsp;
SQL_STATSNUM          = SELECT plrid FROM ps_plr;
SQL_INIT              = SELECT value FROM ps_config WHERE var = 'uniqueid' LIMIT 1;
SQL_TOP               = SELECT plr.rank, REPLACE(REPLACE(pp.name, '<', '['), '>', ']') AS name, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded, plr.uniqueid FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.skill DESC LIMIT %d,1;
SQL_RANK              = SELECT plr.rank, d.kills, d.deaths, d.headshotkills, d.shots, d.hits, d.damage, d.bombdefused, d.bombplanted, d.bombexploded FROM ps_c_plr_data as d, ps_plr as plr, ps_plr_profile as pp WHERE plr.plrid=d.plrid AND plr.uniqueid=pp.uniqueid AND pp.uniqueid='%s' AND plr.rank > 0 AND plr.allowrank = 1 ORDER BY plr.rank ASC LIMIT 1;
HUD_RANK_IS           = %s %d में से %d रैंक पर है
HUD_KILLED_YOU_DIST   = %s ने आपको %s^n से %0.2f मीटर तक मार डाला।
HUD_DID_DMG_HITS      = आपने %d क्षति उठाई, %d बार^एन मारा। हमलावर के पास %dHP और %dAR बचा है
HUD_YOU_DID_DMG       = आपने %d बार प्रहार करके %d क्षति पहुंचाई
HUD_MOST_DMG          = सर्वाधिक क्षति हुई: %s^n%d हिट / %d क्षति -- %0.2f%% प्रयास / %0.2f%% सटीकता
HUD_BEST_SCORE        = सर्वोत्तम स्कोर: %s^n%d मारा गया / %d hs -- %0.2f%% प्रयास / %0.2f%% सटीकता
HUD_TOTAL_STATS       = कुल: %d मारा गया / %d hs -- %d हिट/%d शॉट
HUD_HITS_YOU_IN       = %s ने आप पर प्रहार किया:
HUD_TEAM_SCORE        = TERRORIST %d / %0.2f%% प्रभावी / %0.2f%% सटीकता^nCT %d / %0.2f%% प्रभावी / %0.2f%% सटीकता
CHAT_TEAM_SCORE       = !tPoints!n: TERRORIST %d / %0.2f%% प्रयास / %0.2f%% सटीकता - CT %d / %0.2f%% प्रयास / %0.2f%% सटीकता
CHAT_KILLED_BY_WITH   = आपको !g%s ने !t%s !n@ !t%0.0f !nmeters [!g%d!tHP !g%d!tAP!n] >> के साथ मार डाला
CHAT_YOU_HIT          = !nआपने !g%s!n पर गोली चलाई, !t%d !n बार मारा और !t%d !ndamage!g >> से निपटा
CHAT_LAST_RES         = !nअंतिम परिणाम: !t%d !nhits, !t%d !ndamage!g >>
STATS_TOPPLAYER_CON   = सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी !g%s !tसर्वर !nसे जुड़ता है!
STATS_TOPPLAYER_DIS   = सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी !g%s !tवह सर्वर छोड़ चुका है!
CHAT_YOUR_RANK_IS     = आप !g%d!n (%s!n) में से !g%d!n रैंक पर हैं
CHAT_KILLS            = !t%d!n द्वारा मारा गया
CHAT_DEATHS           = मौतें !t%d!n
CHAT_HITS             = हिट्स !t%d!n
CHAT_SHOTS            = शॉट्स !t%d!n
CHAT_HS               = हेड !t%d!n
CHAT_ACC              = सटीकता !t%0.1f%%!n
CHAT_EFF              = EFF. !t%0.1f%%!n
CHAT_SKILL            = कौशल !t%s!n
CHAT_ARMYRANKS        = रैंक !t%s(%d)!n
CHAT_GG_WINS          = जीत !g%d!n
CHAT_GG_STREAK        = स्ट्रीम !g%d!n
WHOLEBODY             = शरीर
HEAD                  = सिर
CHEST                 = छाती
STOMACH               = पेट
LEFTARM               = एल हाथ
RIGHTARM              = दाहिना हाथ
LEFTLEG               = एल पैर
RIGHTLEG              = दाहिना टांग
HITS                  = हिट
ACC                   = सटीकता
DAMAGE                = क्षति
WEAPON                = हथियार
AMMO                  = बारूद
HEALTH                = जीवन
ARMOR                 = कवच
ATTACKERS             = हमलावर
VICTIMS               = रक्षक
NO_HITS               = कोई हिट नहीं
YOU_NO_KILLER         = तुम्हें किसी ने नहीं मारा...
STATS_ANNOUNCE        = आप !g%L !nstats संदेश
ENABLED               = सक्षम
DISABLED              = बंद कर दिया गया
DISABLED_MSG          = !tयह फ़ंक्शन सर्वर पर अक्षम है.
DISABLE_ALIVE_MSG     = !tयह फ़ंक्शन लाइव प्लेयर के लिए उपलब्ध नहीं है।


;/configs/statsx_rbs.cfg
;RU:Статистика настраивается в стандартном меню amxmodmenu в разделе "Настройка статистики" (amx_statscfgmenu)
;EN:Statistics are configured in the standard amxmodmenu in the "Statistics settings" section (amx_statscfgmenu)
;BG:Статистиката се конфигурира в стандартното amxmodmenu в раздела "Настройки на статистиката" (amx_statscfgmenu)
;CZ:Statistiky se konfigurují ve standardním amxmodmenu v sekci "Nastavení statistik" (amx_statscfgmenu)
;PL:Statystyki konfiguruje się w standardowym menu amxmodmenu w sekcji "Ustawienia statystyk" (amx_statscfgmenu)
;RO:Statisticile sunt configurate în meniul standard amxmod din secțiunea "Setări statistici" (amx_statscfgmenu)
;SR:Статистика се конфигурише у стандардном амкмодмену у одељку "Подешавања статистике" (amx_statscfgmenu)
;TR:İstatistikler, "İstatistik ayarları" bölümündeki standart amxmodmenu'de yapılandırılır (amx_statscfgmenu)
;UA:Статистика налаштовується у стандартному меню amxmodmenu у розділі "Налаштування статистики" (amx_statscfgmenu)
;KK:Статистика стандартты amxmod мәзірінде "Статистика параметрлері" бөлімінде конфигурацияланған (amx_statscfgmenu)
;DE:Statistiken werden im Standard-amxmodmenu im Abschnitt "Statistikeinstellungen" (amx_statscfgmenu) konfiguriert.
;ES:Las estadísticas se configuran en el menú amxmod estándar en la sección "Configuración de estadísticas" (amx_statscfgmenu)
;FR:Les statistiques sont configurées dans le menu amxmod standard dans la section "Paramètres des statistiques" (amx_statscfgmenu)
;IT:Le statistiche sono configurate nel amxmodmenu standard nella sezione "Impostazioni statistiche" (amx_statscfgmenu)
;PT:As estatísticas são configuradas no amxmodmenu padrão na seção "Configurações de estatísticas" (amx_statscfgmenu)
;BN:পরিসংখ্যান "পরিসংখ্যান সেটিংস" বিভাগে স্ট্যান্ডার্ড amxmodmenu-এ কনফিগার করা হয়েছে (amx_statscfgmenu)
;HI:सांख्यिकी को "सांख्यिकी सेटिंग्स" अनुभाग (amx_statscfgmenu) में मानक amxmodmenu में कॉन्फ़िगर किया गया है
;-
;RU:Остальные настройки в данном конфиге
;EN:The rest of the settings in this config
;BG:Останалите настройки в тази конфигурация
;CZ:Zbytek nastavení v této konfiguraci
;PL:Reszta ustawień w tej konfiguracji
;RO:Restul setărilor din această configurație
;SR:Остала подешавања у овој конфигурацији
;TR:Bu yapılandırmadaki ayarların geri kalanı
;UA:Інші налаштування в цьому конфізі
;KK:Осы конфигурациядағы қалған параметрлер
;DE:Die restlichen Einstellungen in dieser Konfiguration
;ES:El resto de las configuraciones en esta configuración
;FR:Le reste des paramètres dans cette configuration
;IT:Il resto delle impostazioni in questa configurazione
;PT:O restante das configurações nesta configuração
;BN:এই কনফিগারেশনের বাকি সেটিংস
;HI:इस कॉन्फ़िगरेशन में बाकी सेटिंग्स
;-
;RU:Откуда брать статистику?
;EN:Where do you get statistics?
;BG:Откъде имаш статистика?
;CZ:Kde získáváte statistiky?
;PL:Skąd bierzesz statystyki?
;RO:De unde ai statistici?
;SR:Одакле ти статистике?
;TR:İstatistikleri nereden alıyorsunuz?
;UA:Звідки брати статистику?
;KK:Сіз статистиканы қайдан аласыз?
;DE:Wo bekommt man Statistiken?
;ES:De dónde se obtienen las estadísticas?
;FR:Où obtenez-vous des statistiques ?
;IT:Dove trovi le statistiche?
;PT:Onde você consegue estatísticas?
;BN:আপনি পরিসংখ্যান কোথায় পাবেন?
;HI:आपको आँकड़े कहाँ से मिलते हैं?
;-
;RU:плагин определит автоматически (рекомендуемый вариант)
;EN:plugin will detect automatically (recommended option)
;BG:plugin ще открие автоматично (препоръчителна опция)
;CZ:plugin zjistí automaticky (doporučená možnost)
;PL:plugin wykryje automatycznie (opcja zalecana)
;RO:pluginul va detecta automat (opțiune recomandată)
;SR:додатак ће аутоматски открити (препоручена опција)
;TR:eklenti otomatik olarak algılayacaktır (önerilen seçenek)
;UA:плагін визначить автоматично (рекомендований варіант)
;KK:плагин автоматты түрде анықтайды (ұсынылатын опция)
;DE:plugin wird automatisch erkannt (empfohlene Option)
;ES:el complemento lo detectará automáticamente (opción recomendada)
;FR:le plugin sera détecté automatiquement (option recommandée)
;IT:il plugin rileverà automaticamente (opzione consigliata)
;PT:plugin detectará automaticamente (opção recomendada)
;BN:প্লাগইন স্বয়ংক্রিয়ভাবে সনাক্ত করবে (প্রস্তাবিত বিকল্প)
;HI:प्लगइन स्वचालित रूप से पता लगाएगा (अनुशंसित विकल्प)
;-
;RU:из файла csstats.dat
;EN:from the csstats.dat file
;BG:от файла csstats.dat
;CZ:ze souboru csstats.dat
;PL:z pliku csstats.dat
;RO:din fisierul csstats.dat
;SR:из датотеке csstats.dat
;TR:csstats.dat dosyasından
;UA:з файлу csstats.dat
;KK:csstats.dat файлынан
;DE:aus der Datei csstats.dat
;ES:del archivo csstats.dat
;FR:à partir du fichier csstats.dat
;IT:dal file csstats.dat
;PT:do arquivo csstats.dat
;BN:csstats.dat ফাইল থেকে
;HI:csstats.dat फ़ाइल से
;-
;RU:из базы плагина CsStats MySQL
;EN:from the CsStats MySQL plugin database
;BG:от базата данни на плъгина CsStats MySQL
;CZ:z databáze pluginů CsStats MySQL
;PL:z bazy danych wtyczek CsStats MySQL
;RO:din baza de date a pluginului CsStats MySQL
;SR:из базе података додатака CsStats MySQL
;TR:CsStats MySQL eklenti veritabanından
;UA:з бази плагіна CsStats MySQL
;KK:CsStats MySQL плагин дерекқорынан
;DE:aus der CsStats MySQL-Plugin-Datenbank
;ES:de la base de datos del complemento CsStats MySQL
;FR:depuis la base de données du plugin CsStats MySQL
;IT:dal database dei plugin CsStats MySQL
;PT:do banco de dados do plugin CsStats MySQL
;BN:CsStats MySQL প্লাগইন ডাটাবেস থেকে
;HI:CsStats MySQL प्लगइन डेटाबेस से
;-
;RU:Если у Вас стоит csstats_mysql.amxx, то плагины автоматически синхронизируются (при statsx_type "-1")
;EN:If you have csstats_mysql.amxx, then the plugins are automatically synchronized (with statsx_type "-1")
;BG:Ако имате csstats_mysql.amxx, плъгините се синхронизират автоматично (със statsx_type "-1")
;CZ:Pokud máte csstats_mysql.amxx, pak se pluginy automaticky synchronizují (s statsx_type "-1")
;PL:Jeśli masz csstats_mysql.amxx, wtyczki są automatycznie synchronizowane (z statsx_type "-1")
;RO:Dacă aveți csstats_mysql.amxx, atunci pluginurile sunt sincronizate automat (cu statsx_type "-1")
;SR:Ако имате csstats_mysql.amxx, тада се додаци аутоматски синхронизују (са statsx_type "-1")
;TR:Csstats_mysql.amxx'iniz varsa, eklentiler otomatik olarak senkronize edilir (statsx_type "-1" ile)
;UA:Якщо у Вас стоїть csstats_mysql.amxx, то плагіни автоматично синхронізуються (при statsx_type "-1")
;KK:Егер сізде csstats_mysql.amxx болса, онда плагиндер автоматты түрде синхрондалады (statsx_type "-1" көмегімен)
;DE:Wenn Sie csstats_mysql.amxx haben, werden die Plugins automatisch synchronisiert (mit statsx_type "-1")
;ES:Si tiene csstats_mysql.amxx, los complementos se sincronizan automáticamente (con statsx_type "-1")
;FR:Si vous avez csstats_mysql.amxx, alors les plugins sont automatiquement synchronisés (avec statsx_type "-1")
;IT:Se hai csstats_mysql.amxx, i plugin vengono automaticamente sincronizzati (con statsx_type "-1")
;PT:Se você tiver csstats_mysql.amxx, então os plugins serão sincronizados automaticamente (com statsx_type "-1")
;BN:যদি আপনার কাছে csstats_mysql.amxx থাকে, তাহলে প্লাগইনগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সিঙ্ক্রোনাইজ হয় (statsx_type "-1" সহ)
;HI:यदि आपके पास csstats_mysql.amxx है, तो प्लगइन्स स्वचालित रूप से सिंक्रनाइज़ हो जाते हैं (statsx_type "-1" के साथ)
;-
;RU:и статистика будет браться из Базы Данных csstats_mysql.
;EN:and statistics will be taken from the csstats_mysql Database.
;BG:и статистиката ще бъде взета от базата данни csstats_mysql.
;CZ:a statistiky budou převzaty z databáze csstats_mysql.
;PL:i statystyki zostaną pobrane z bazy danych csstats_mysql.
;RO:iar statisticile vor fi preluate din baza de date csstats_mysql.
;SR:а статистика ће бити преузета из базе података csstats_mysql.
;TR:ve istatistikler csstats_mysql Veritabanından alınacaktır.
;UA:і статистика буде братися з Бази Даних csstats_mysql.
;KK:және статистика csstats_mysql дерекқорынан алынады.
;DE:und Statistiken werden aus der csstats_mysql-Datenbank entnommen.
;ES:y las estadísticas se tomarán de la base de datos csstats_mysql.
;FR:et les statistiques seront extraites de la base de données csstats_mysql.
;IT:e le statistiche verranno prese dal database csstats_mysql.
;PT:e as estatísticas serão obtidas do banco de dados csstats_mysql.
;BN:এবং পরিসংখ্যান csstats_mysql ডেটাবেস থেকে নেওয়া হবে।
;HI:और आँकड़े csstats_mysql डेटाबेस से लिए जाएंगे।
;-
;RU:Не надо ничего настраивать, все сразу будет работать.
;EN:You don’t need to configure anything, everything will work right away.
;BG:Не е необходимо да конфигурирате нищо, всичко ще работи веднага.
;CZ:Nemusíte nic konfigurovat, vše bude fungovat hned.
;PL:Nie musisz niczego konfigurować, wszystko będzie działać od razu.
;RO:Nu trebuie să configurați nimic, totul va funcționa imediat.
;SR:Не морате ништа да конфигуришете, све ће радити одмах.
;TR:Hiçbir şeyi yapılandırmanıza gerek yok, her şey hemen çalışacaktır.
;UA:Не треба нічого налаштовувати, все відразу працюватиме.
;KK:Ештеңені конфигурациялаудың қажеті жоқ, бәрі бірден жұмыс істейді.
;DE:Sie müssen nichts konfigurieren, alles funktioniert sofort.
;ES:No necesitas configurar nada, todo funcionará de inmediato.
;FR:Vous n’avez rien à configurer, tout fonctionnera immédiatement.
;IT:Non devi configurare nulla, tutto funzionerà subito.
;PT:Você não precisa configurar nada, tudo funcionará imediatamente.
;BN:আপনাকে কিছু কনফিগার করতে হবে না, সবকিছু এখনই কাজ করবে।
;HI:आपको कुछ भी कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता नहीं है, सब कुछ तुरंत काम करेगा।
;-
;RU:Плагин берет статистику из csstats.dat. Для начала вам надо настроить ее.
;EN:The plugin takes statistics from csstats.dat. First you need to configure it.
;BG:Плъгинът взема статистика от csstats.dat. Първо трябва да го конфигурирате.
;CZ:Plugin přebírá statistiky z csstats.dat. Nejprve jej musíte nakonfigurovat.
;PL:Wtyczka pobiera statystyki z csstats.dat. Najpierw musisz to skonfigurować.
;RO:Plugin-ul preia statistici din csstats.dat. Mai întâi trebuie să-l configurați.
;SR:Додатак преузима статистику са csstats.dat. Прво морате да га конфигуришете.
;TR:Eklenti istatistikleri csstats.dat'tan alır. İlk önce onu yapılandırmanız gerekir.
;UA:Плагін бере статистику з csstats.dat. Спочатку вам треба налаштувати її.
;KK:Плагин csstats.dat сайтынан статистиканы алады. Алдымен оны конфигурациялау керек.
;DE:Das Plugin übernimmt Statistiken aus csstats.dat. Zuerst müssen Sie es konfigurieren.
;ES:El complemento toma estadísticas de csstats.dat. Primero necesitas configurarlo.
;FR:Le plugin prend les statistiques de csstats.dat. Vous devez d’abord le configurer.
;IT:Il plugin prende le statistiche da csstats.dat. Per prima cosa devi configurarlo.
;PT:O plugin obtém estatísticas de csstats.dat. Primeiro você precisa configurá-lo.
;BN:প্লাগইনটি csstats.dat থেকে পরিসংখ্যান নেয়। প্রথমে আপনাকে এটি কনফিগার করতে হবে।
;HI:प्लगइन csstats.dat से आँकड़े लेता है। सबसे पहले आपको इसे कॉन्फ़िगर करना होगा.
;-
;RU:Данные квары присутствуют в стандартном amxx.cfg. Но плагин будет брать их значения из этого конфига.
;EN:These cvars are present in the standard amxx.cfg. But the plugin will take their values from this config.
;BG:Тези cvar присъстват в стандартния amxx.cfg. Но приставката ще вземе техните стойности от тази конфигурация.
;CZ:Tyto cvary jsou přítomny ve standardním amxx.cfg. Ale plugin převezme jejich hodnoty z této konfigurace.
;PL:Te cvary są obecne w standardowym pliku amxx.cfg. Ale wtyczka pobierze ich wartości z tej konfiguracji.
;RO:Aceste cvar-uri sunt prezente în standardul amxx.cfg. Dar pluginul își va lua valorile din această configurație.
;SR:Ови цварови су присутни у стандардном amxx.cfg. Али додатак ће преузети њихове вредности из ове конфигурације.
;TR:Bu cvar'lar amxx.cfg standardında mevcuttur. Fakat eklenti değerlerini bu konfigürasyondan alacaktır.
;UA:Дані квари присутні у стандартному amxx.cfg. Але плагін братиме їх значення з цього конфігу.
;KK:Бұл кварлар стандартты amxx.cfg файлында бар. Бірақ плагин өз мәндерін осы конфигурациядан алады.
;DE:Diese cvars sind in der Standarddatei amxx.cfg vorhanden. Aber das Plugin wird seine Werte aus dieser Konfiguration übernehmen.
;ES:Estas cvars están presentes en el amxx.cfg estándar. Pero el complemento tomará sus valores de esta configuración.
;FR:Ces cvars sont présentes dans le standard amxx.cfg. Mais le plugin prendra leurs valeurs dans cette config.
;IT:Queste cvar sono presenti nello standard amxx.cfg. Ma il plugin prenderà i propri valori da questa configurazione.
;PT:Esses cvars estão presentes no padrão amxx.cfg. Mas o plugin tirará seus valores desta configuração.
;BN:এই cvars স্ট্যান্ডার্ড amxx.cfg এ উপস্থিত। কিন্তু প্লাগইন এই কনফিগারেশন থেকে তাদের মান নেবে।
;HI:ये सीवर्स मानक amxx.cfg में मौजूद हैं। लेकिन प्लगइन इस कॉन्फ़िगरेशन से उनके मान लेगा।
;-
;RU:Вести статистику по:
;EN:Keep statistics on:
;BG:Съхранявайте статистика за:
;CZ:Udržovat statistiky na:
;PL:Prowadź statystyki dotyczące:
;RO:Păstrează statistici pe:
;SR:Водите статистику о:
;TR:İstatistikleri şuralarda tut:
;UA:Вести статистику з:
;KK:Статистиканы сақтау:
;DE:Statistik führen über:
;ES:Mantener estadísticas sobre:
;FR:Gardez des statistiques sur:
;IT:Mantieni le statistiche su:
;PT:Mantenha estatísticas sobre:
;BN:পরিসংখ্যান রাখুন:
;HI:आंकड़े इस पर रखें:
;-
;RU:Советую ставить значение csstats_rank 1, так как вести статистику по SteamID гораздо надежней, чем по нику или IP
;EN:I advise you to set the value csstats_rank to 1, since keeping statistics by SteamID is much more reliable than by nickname or IP
;BG:Съветвам ви да зададете стойността csstats_rank на 1, тъй като поддържането на статистика от SteamID е много по-надеждно, отколкото от псевдоним или IP
;CZ:Doporučuji vám nastavit hodnotu csstats_rank na 1, protože vedení statistik pomocí SteamID je mnohem spolehlivější než podle přezdívky nebo IP
;PL:Radzę ustawić wartość csstats_rank na 1, ponieważ prowadzenie statystyk według SteamID jest znacznie bardziej niezawodne niż według pseudonimu lub adresu IP
;RO:Vă sfătuiesc să setați valoarea csstats_rank la 1, deoarece păstrarea statisticilor prin SteamID este mult mai fiabilă decât după nickname sau IP
;SR:Саветујем вам да подесите вредност csstats_rank на 1, пошто је вођење статистике од SteamID-а много поузданије него по надимку или ИП-у
;TR:İstatistikleri SteamID'ye göre tutmak takma ad veya IP'ye göre tutmaktan çok daha güvenilir olduğundan csstats_rank değerini 1 olarak ayarlamanızı tavsiye ederim.
;UA:Раджу ставити значення csstats_rank 1, так як вести статистику по SteamID набагато надійніше, ніж по ніку чи IP
;KK:Сізге csstats_rank мәнін 1 етіп орнатуға кеңес беремін, өйткені SteamID арқылы статистиканы сақтау бүркеншік атқа немесе IP мекенжайына қарағанда әлдеқайда сенімдірек.
;DE:Ich empfehle Ihnen, den Wert csstats_rank auf 1 zu setzen, da die Führung von Statistiken nach SteamID viel zuverlässiger ist als nach Nickname oder IP
;ES:Te aconsejo que establezcas el valor csstats_rank en 1, ya que mantener estadísticas por SteamID es mucho más confiable que por apodo o IP.
;FR:Je vous conseille de mettre la valeur csstats_rank à 1, car la tenue des statistiques par SteamID est bien plus fiable que par pseudo ou IP
;IT:Ti consiglio di impostare il valore csstats_rank su 1, poiché mantenere le statistiche tramite SteamID è molto più affidabile che tramite nickname o IP
;PT:Aconselho você a definir o valor csstats_rank como 1, pois manter estatísticas por SteamID é muito mais confiável do que por apelido ou IP
;BN:আমি আপনাকে csstats_rank মান 1 এ সেট করার পরামর্শ দিচ্ছি, যেহেতু SteamID দ্বারা পরিসংখ্যান রাখা ডাকনাম বা IP দ্বারা অনেক বেশি নির্ভরযোগ্য
;HI:मैं आपको csstats_rank का मान 1 पर सेट करने की सलाह देता हूं, क्योंकि स्टीमआईडी द्वारा आंकड़े रखना उपनाम या आईपी की तुलना में अधिक विश्वसनीय है
;-
;RU:(если у Вас no steam сервер, то модуль dproto сам генерирует SteamID)
;EN:(if you do not have a steam server, then the dproto module itself generates SteamID)
;BG:(ако нямате Steam сървър, тогава модулът dproto сам генерира SteamID)
;CZ:(pokud nemáte steam server, pak modul dproto sám generuje SteamID)
;PL:(jeśli nie posiadasz serwera Steam to moduł dproto sam generuje SteamID)
;RO:(dacă nu aveți un server steam, atunci modulul dproto în sine generează SteamID)
;SR:(ако немате Стеам сервер, онда сам модул dproto генерише SteamID)
;TR:(Eğer bir Steam sunucunuz yoksa dproto modülünün kendisi SteamID'yi oluşturur)
;UA:(якщо у Вас no steam сервер, то модуль dproto сам генерує SteamID)
;KK:(егер сізде steam сервері болмаса, dproto модулінің өзі SteamID жасайды)
;DE:(Wenn Sie keinen Steam-Server haben, generiert das Dproto-Modul selbst die SteamID)
;ES:(si no tiene un servidor Steam, entonces el módulo dproto genera SteamID)
;FR:(si vous n'avez pas de serveur Steam, alors le module dproto génère lui-même SteamID)
;IT:(se non disponi di un server Steam, il modulo dproto stesso genera SteamID)
;PT:(se você não possui um servidor Steam, o próprio módulo dproto gera SteamID)
;BN:(যদি আপনার কাছে স্টিম সার্ভার না থাকে, তাহলে dproto মডিউল নিজেই SteamID তৈরি করে)
;HI:(यदि आपके पास स्टीम सर्वर नहीं है, तो dproto मॉड्यूल स्वयं स्टीमआईडी उत्पन्न करता है)
;-
;RU:Если решили изменить значение csstats_rank, то желательно обнулить статистику. Сделать это легко, просто удалите файл csstats.dat (лежит он в amxmodx/data/) (удалять при ВЫКЛЮЧЕНОМ серве!)
;EN:If you decide to change the csstats_rank value, then it is advisable to reset the statistics. This is easy to do, just delete the csstats.dat file (it is located in amxmodx/data/) (delete when the server is OFF!)
;BG:Ако решите да промените стойността на csstats_rank, тогава е препоръчително да нулирате статистиката. Това се прави лесно, просто изтрийте файла csstats.dat (той се намира в amxmodx/data/) (изтрийте, когато сървърът е ИЗКЛЮЧЕН!)
;CZ:Pokud se rozhodnete změnit hodnotu csstats_rank, pak je vhodné statistiku resetovat. To je snadné, stačí smazat soubor csstats.dat (je umístěn v amxmodx/data/) (smazat, když je server VYPNUTÝ!)
;PL:Jeśli zdecydujesz się zmienić wartość csstats_rank, zaleca się zresetowanie statystyk. Można to łatwo zrobić, po prostu usuń plik csstats.dat (znajduje się on w amxmodx/data/) (usuń, gdy serwer jest wyłączony!)
;RO:Dacă decideți să modificați valoarea csstats_rank, atunci este recomandabil să resetați statisticile. Acest lucru este ușor de făcut, doar ștergeți fișierul csstats.dat (se află în amxmodx/data/) (ștergeți când serverul este OPRIT!)
;SR:Ако одлучите да промените вредност csstats_rank, онда је препоручљиво да ресетујете статистику. Ово је лако урадити, само избришите датотеку csstats.dat (налази се у amxmodx/data/) (избришите када је сервер ИСКЉУЧЕН!)
;TR:Csstats_rank değerini değiştirmeye karar verirseniz istatistikleri sıfırlamanız önerilir. Bunu yapmak kolaydır, sadece csstats.dat dosyasını silin (amxmodx/data/ konumunda bulunur) (sunucu KAPALI olduğunda silin!)
;UA:Якщо вирішили змінити значення csstats_rank, то бажано обнулити статистику. Зробити це легко, просто видаліть файл csstats.dat (лежить він в amxmodx/data/) (видаляти при ВИМКНЕНОМУ серві!)
;KK:Егер csstats_rank мәнін өзгертуді шешсеңіз, статистиканы қалпына келтірген жөн. Мұны істеу оңай, жай ғана csstats.dat файлын жойыңыз (ол amxmodx/data/ ішінде орналасқан) (сервер ӨШІРУЛІ болғанда жойыңыз!)
;DE:Wenn Sie sich entscheiden, den csstats_rank-Wert zu ändern, dann ist es ratsam, die Statistiken zurückzusetzen. Dies ist ganz einfach: Löschen Sie einfach die Datei csstats.dat (sie befindet sich in amxmodx/data/) (löschen Sie, wenn der Server ausgeschaltet ist!)
;ES:Si decide cambiar el valor de csstats_rank, es recomendable restablecer las estadísticas. Esto es fácil de hacer, simplemente elimine el archivo csstats.dat (está ubicado en amxmodx/data/) (elimine cuando el servidor esté APAGADO!)
;FR:Si vous décidez de modifier la valeur csstats_rank, il est alors conseillé de réinitialiser les statistiques. C'est facile à faire, supprimez simplement le fichier csstats.dat (il se trouve dans amxmodx/data/) (supprimez lorsque le serveur est éteint!)
;IT:Se decidi di modificare il valore csstats_rank, è consigliabile reimpostare le statistiche. È facile da fare, basta eliminare il file csstats.dat (si trova in amxmodx/data/) (eliminarlo quando il server è spento!)
;PT:Se você decidir alterar o valor csstats_rank, é aconselhável redefinir as estatísticas. Isso é fácil de fazer, basta excluir o arquivo csstats.dat (ele está localizado em amxmodx/data/) (excluir quando o servidor estiver desligado!)
;BN:আপনি যদি csstats_rank মান পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নেন, তাহলে পরিসংখ্যান পুনরায় সেট করার পরামর্শ দেওয়া হয়। এটি করা সহজ, শুধু csstats.dat ফাইলটি মুছুন (এটি amxmodx/data/ এ অবস্থিত) (সার্ভার বন্ধ থাকলে মুছুন!)
;HI:यदि आप csstats_rank मान को बदलने का निर्णय लेते हैं, तो आंकड़ों को रीसेट करने की सलाह दी जाती है। यह करना आसान है, बस csstats.dat फ़ाइल को हटा दें (यह amxmodx/data/ में स्थित है) (सर्वर बंद होने पर हटा दें!)
;-
;RU:Максимальный размер файла статистики в килобайтах.
;EN:Maximum size of the statistics file in kilobytes.
;BG:Максимален размер на статистическия файл в килобайти.
;CZ:Maximální velikost souboru statistiky v kilobajtech.
;PL:Maksymalny rozmiar pliku statystycznego w kilobajtach.
;RO:Dimensiunea maximă a fișierului de statistici în kiloocteți.
;SR:Максимална величина датотеке статистике у килобајтима.
;TR:İstatistik dosyasının kilobayt cinsinden maksimum boyutu.
;UA:Максимальний розмір файлу статистики в кілобайтах.
;KK:Статистика файлының килобайттағы ең үлкен өлшемі.
;DE:Maximale Größe der Statistikdatei in Kilobyte.
;ES:Tamaño máximo del archivo de estadísticas en kilobytes.
;FR:Taille maximale du fichier de statistiques en kilo-octets.
;IT:Dimensione massima del file statistico in kilobyte.
;PT:Tamanho máximo do arquivo de estatísticas em kilobytes.
;BN:কিলোবাইটে পরিসংখ্যান ফাইলের সর্বোচ্চ আকার।
;HI:सांख्यिकी फ़ाइल का अधिकतम आकार किलोबाइट में।
;-
;RU:При превышении лимита статистика обнуляется.
;EN:If the limit is exceeded, the statistics are reset to zero.
;BG:Ако ограничението е надвишено, статистиката се нулира.
;CZ:Pokud je limit překročen, statistika se vynuluje.
;PL:W przypadku przekroczenia limitu statystyki są resetowane do zera.
;RO:Dacă limita este depășită, statisticile sunt resetate la zero.
;SR:Ако је граница прекорачена, статистика се ресетује на нулу.
;TR:Limit aşılırsa istatistikler sıfırlanır.
;UA:При перевищенні ліміту статистика обнулюється.
;KK:Егер шектен асып кетсе, статистика нөлге қайтарылады.
;DE:Bei Überschreitung des Limits werden die Statistiken auf Null zurückgesetzt.
;ES:Si se excede el límite, las estadísticas se ponen a cero.
;FR:Si la limite est dépassée, les statistiques sont remises à zéro.
;IT:Se il limite viene superato, le statistiche vengono azzerate.
;PT:Se o limite for excedido, as estatísticas serão zeradas.
;BN:সীমা অতিক্রম করলে, পরিসংখ্যান শূন্যে রিসেট করা হয়।
;HI:यदि सीमा पार हो जाती है, तो आँकड़े शून्य पर रीसेट हो जाते हैं।
;-
;RU:Не желательно использовать значение больше 9000кб
;EN:It is not advisable to use a value greater than 9000kb
;BG:Не е препоръчително да използвате стойност, по-голяма от 9000kb
;CZ:Není vhodné používat hodnotu větší než 9000 kb
;PL:Nie zaleca się używania wartości większej niż 9000 kb
;RO:Nu este indicat sa folositi o valoare mai mare de 9000kb
;SR:Није препоручљиво користити вредност већу од 9000 кб
;TR:9000kb'den büyük bir değerin kullanılması tavsiye edilmez
;UA:Не бажано використовувати значення більше 9000кб
;KK:9000кб-тан жоғары мәнді пайдалану ұсынылмайды
;DE:Es wird nicht empfohlen, einen Wert größer als 9000 KB zu verwenden
;ES:No es recomendable utilizar un valor superior a 9000kb
;FR:Il est déconseillé d'utiliser une valeur supérieure à 9000 Ko
;IT:Non è consigliabile utilizzare un valore superiore a 9000kb
;PT:Não é aconselhável utilizar valor superior a 9000kb
;BN:9000kb-এর বেশি মান ব্যবহার করা বাঞ্ছনীয় নয়
;HI:9000kb से अधिक मान का उपयोग करना उचित नहीं है
;-
;RU:Считать статистику ботов?
;EN:Calculate bot statistics?
;BG:Изчисляване на статистика за бот?
;CZ:Vypočítat statistiky botů?
;PL:Obliczyć statystyki bota?
;RO:Calculați statisticile bot?
;SR:Израчунати статистику бота?
;TR:Bot istatistikleri hesaplansın mı?
;UA:Вважати статистику ботів?
;KK:Бот статистикасын есептеу керек пе?
;DE:Bot-Statistiken berechnen?
;ES:Calcular estadísticas de bots?
;FR:Calculer les statistiques du bot ?
;IT:Calcola le statistiche del bot?
;PT:Calcular estatísticas de bot?
;BN:বট পরিসংখ্যান গণনা কর?
;HI:बॉट आँकड़ों की गणना करें?
;-
;RU:Настройка
;EN:Settings
;BG:Настройки
;CZ:Nastavení
;PL:Ustawienia
;RO:Setari
;SR:Подешавања
;TR:Ayarlar
;UA:Налаштування
;KK:Параметрлер
;DE:Einstellungen
;ES:Configuración
;FR:Paramètres
;IT:Impostazioni
;PT:Configurações
;BN:সেটিংস
;HI:सेटिंग्स
;-
;RU:Отображение /top15 и /rank
;EN:Display /top15 and /rank
;BG:Показване на /top15 и /rank
;CZ:Display /top15 a /rank
;PL:Wyświetl /top15 i /rank
;RO:Afișează /top15 și /rank
;SR:Дисплаи /top15 и /ранк
;TR:Ekran /top15 ve /rank
;UA:Відображення /top15 та /rank
;KK:/top15 және /rank көрсету
;DE:Zeige /top15 und /rank an
;ES:Mostrar /top15 y /rank
;FR:Afficher /top15 et /rank
;IT:Visualizza /top15 e /rank
;PT:Exibir /top15 e /rank
;BN:প্রদর্শন /top15 এবং /rank
;HI:डिस्प्ले /top15 और /rank
;-
;RU:ВАЖНО! Motd окно не может показывать больше 1534-х символов, а сообщение в чат больше 192-х.
;EN:IMPORTANT! The Motd window cannot display more than 1534 characters, and a chat message cannot display more than 192 characters.
;BG:ВАЖНО! Прозорецът Motd не може да показва повече от 1534 знака, а съобщението в чата не може да показва повече от 192 знака.
;CZ:DŮLEŽITÉ! Okno Motd nemůže zobrazit více než 1534 znaků a zpráva chatu nemůže zobrazit více než 192 znaků.
;PL:WAŻNE! Okno Motd nie może wyświetlić więcej niż 1534 znaków, a wiadomość czatu nie może wyświetlić więcej niż 192 znaków.
;RO:IMPORTANT! Fereastra Motd nu poate afișa mai mult de 1534 de caractere, iar un mesaj de chat nu poate afișa mai mult de 192 de caractere.
;SR:ВАЖНО! Прозор Motd не може да прикаже више од 1534 карактера, а порука за ћаскање не може да прикаже више од 192 карактера.
;TR:ÖNEMLİ! Motd penceresi 1534 karakterden fazlasını görüntüleyemez ve bir sohbet mesajı 192 karakterden fazlasını görüntüleyemez.
;UA:ВАЖЛИВО! Motd вікно не може показувати більше 1534 символів, а повідомлення в чат більше 192-х.
;KK:МАҢЫЗДЫ! Motd терезесі 1534 таңбадан, ал чат хабары 192 таңбадан артық көрсете алмайды.
;DE:WICHTIG! Das Motd-Fenster kann nicht mehr als 1534 Zeichen anzeigen und eine Chat-Nachricht kann nicht mehr als 192 Zeichen anzeigen.
;ES:IMPORTANTE! La ventana de Motd no puede mostrar más de 1534 caracteres y un mensaje de chat no puede mostrar más de 192 caracteres.
;FR:IMPORTANT! La fenêtre Motd ne peut pas afficher plus de 1 534 caractères et un message de discussion ne peut pas afficher plus de 192 caractères.
;IT:IMPORTANTE! La finestra Motd non può visualizzare più di 1534 caratteri e un messaggio di chat non può visualizzare più di 192 caratteri.
;PT:IMPORTANTE! A janela Motd não pode exibir mais de 1.534 caracteres e uma mensagem de bate-papo não pode exibir mais de 192 caracteres.
;BN:গুরুত্বপূর্ণ! Motd উইন্ডোটি 1534টির বেশি অক্ষর প্রদর্শন করতে পারে না এবং একটি চ্যাট বার্তা 192টির বেশি অক্ষর প্রদর্শন করতে পারে না।
;HI:महत्वपूर्ण! Motd विंडो 1534 वर्णों से अधिक प्रदर्शित नहीं कर सकती है, और एक चैट संदेश 192 वर्णों से अधिक प्रदर्शित नहीं कर सकता है।
;-
;RU:Если что то отображается криво или не полностью, то нужно уменьшить количество пунктов. (Топ не показывает больше 10-ти игроков)
;EN:If something is displayed crookedly or incompletely, then you need to reduce the number of points. (The top does not show more than 10 players)
;BG:Ако нещо се показва криво или непълно, тогава трябва да намалите броя на точките. (Горната част не показва повече от 10 играча)
;CZ:Pokud se něco zobrazuje křivě nebo neúplně, pak je třeba snížit počet bodů. (Nahoře nezobrazuje více než 10 hráčů)
;PL:Jeśli coś jest wyświetlane krzywo lub niekompletnie, należy zmniejszyć liczbę punktów. (Na górze nie widać więcej niż 10 graczy)
;RO:Dacă ceva este afișat strâmb sau incomplet, atunci trebuie să reduceți numărul de puncte. (În partea de sus nu sunt afișate mai mult de 10 jucători)
;SR:Ако је нешто приказано криво или непотпуно, онда треба да смањите број поена. (На врху не приказује више од 10 играча)
;TR:Bir şey çarpık veya eksik görüntüleniyorsa, puan sayısını azaltmanız gerekir. (Üstte 10'dan fazla oyuncu gösterilmiyor)
;UA:Якщо щось відображається криво або не повністю, то потрібно зменшити кількість пунктів. (Топ не показує більше 10 гравців)
;KK:Егер бірдеңе қисық немесе толық көрсетілмесе, ұпай санын азайту керек. (Жоғарғы жағында 10 ойыншыдан артық көрсетілмейді)
;DE:Wenn etwas schief oder unvollständig angezeigt wird, müssen Sie die Punktzahl reduzieren. (Oben werden nicht mehr als 10 Spieler angezeigt)
;ES:Si algo se muestra torcido o incompleto, entonces es necesario reducir la cantidad de puntos. (El top no muestra más de 10 jugadores)
;FR:Si quelque chose est affiché de travers ou de manière incomplète, vous devez alors réduire le nombre de points. (Le sommet ne montre pas plus de 10 joueurs)
;IT:Se qualcosa viene visualizzato storto o incompleto, è necessario ridurre il numero di punti. (La parte superiore non mostra più di 10 giocatori)
;PT:Se algo for exibido torto ou incompleto, você precisará reduzir o número de pontos. (O top não mostra mais de 10 jogadores)
;BN:যদি কিছু আঁকাবাঁকা বা অসম্পূর্ণভাবে প্রদর্শিত হয়, তাহলে আপনাকে পয়েন্টের সংখ্যা কমাতে হবে। (শীর্ষে 10 জনের বেশি খেলোয়াড় দেখায় না)
;HI:यदि कुछ टेढ़ा या अधूरा प्रदर्शित होता है, तो आपको अंकों की संख्या कम करने की आवश्यकता है। (शीर्ष 10 से अधिक खिलाड़ियों को नहीं दिखाता है)
;-
;RU:- Убийства
;EN:- Murders
;BG:- Убийства
;CZ:- Vraždy
;PL:- Morderstwa
;RO:- Crime
;SR:- Убиства
;TR:- Cinayetler
;UA:- Вбивства
;KK:- Кісі өлтіру
;DE:- Morde
;ES:- Asesinatos
;FR:- Meurtres
;IT:- Omicidi
;PT:- Assassinatos
;BN:- খুন
;HI:- हत्याएं
;-
;RU:- Смерти
;EN:- Deaths
;BG:- Смъртни случаи
;CZ:- Smrti
;PL:- Zgony
;RO:- Decese
;SR:- Деатхс
;TR:- Ölümler
;UA:- Смерті
;KK:- Өлім
;DE:- Todesfälle
;ES:- Muertes
;FR:- Décès
;IT:- Morti
;PT:- Mortes
;BN:- মৃত্যু
;HI:- मौतें
;-
;RU:- Попаданий
;EN:- Hits
;BG:- Хитове
;CZ:- Hity
;PL:- Hity
;RO:- Lovituri
;SR:- Хитс
;TR:- İsabetler
;UA:- Попадань
;KK:- Хиттер
;DE:- Hits
;ES:- Golpes
;FR:- clics
;IT:- Hit
;PT:- Hits
;BN:- হিটস
;HI:- हिट्स
;-
;RU:- Выстрелов
;EN:- Shots
;BG:- Изстрели
;CZ:- Záběry
;PL:- Strzały
;RO:- Locuri
;SR:- Схотс
;TR:- Çekimler
;UA:- Пострілів
;KK:- Кадрлар
;DE:- Aufnahmen
;ES:- Disparos
;FR:- Coups
;IT:- Scatti
;PT:- Tiros
;BN:- শটস
;HI:- शॉट्स
;-
;RU:- В голову
;EN:- To the head
;BG:- Към главата
;CZ:- Do hlavy
;PL:- W głowę
;RO:- La cap
;SR:- У главу
;TR:- Başa
;UA:- У голову
;KK:- Басына
;DE:- Zum Kopf
;ES:- A la cabeza
;FR:- À la tête
;IT:- Alla testa
;PT:- Para a cabeça
;BN:- মাথায়
;HI:- सिर तक
;-
;RU:- Точность
;EN:- Accuracy
;BG:- Точност
;CZ:- Přesnost
;PL:- Dokładność
;RO:- Acuratețe
;SR:- Аццураци
;TR:- Doğruluk
;UA:- Точність
;KK:- Дәлдік
;DE:- Genauigkeit
;ES:- Precisión
;FR:- Précision
;IT:- Precisione
;PT:- Precisão
;BN:- নির্ভুলতা
;HI:- सटीकता
;-
;RU:- Эффективность
;EN:- Efficiency
;BG:- Ефективност
;CZ:- Účinnost
;PL:- Wydajność
;RO:- Eficienta
;SR:- Еффициенци
;TR:- Verimlilik
;UA:- Ефективність
;KK:- Тиімділік
;DE:- Effizienz
;ES:- Eficiencia
;FR:- Efficacité
;IT:- Efficienza
;PT:- Eficiência
;BN:- দক্ষতা
;HI:- दक्षता
;-
;RU:- Скилл
;EN:- Skill
;BG:- Умение
;CZ:- Dovednost
;PL:- Umiejętności
;RO:- Skill
;SR:- Скилл
;TR:- Beceri
;UA:- Скілл
;KK:- Шеберлік
;DE:- Fähigkeit
;ES:- Habilidad
;FR:- Compétence
;IT:- Abilità
;PT:- Habilidade
;BN:- দক্ষতা
;HI:- कौशल
;-
;RU:- Очки скилла
;EN:- Skill points
;BG:- Точки за умения
;CZ:- Dovednostní body
;PL:- Punkty umiejętności
;RO:- Puncte de îndemânare
;SR:- Поени вештина
;TR:- Beceri puanları
;UA:- Окуляри скіла
;KK:- Дағды ұпайлары
;DE:- Fertigkeitspunkte
;ES:- Puntos de habilidad
;FR:- points de compétence
;IT:- Punti abilità
;PT:- Pontos de habilidade
;BN:- স্কিল পয়েন্ট
;HI:- कौशल अंक
;-
;RU:Звание Army Ranks
;EN:Army Ranks
;BG:Армейски звания
;CZ:Armádní hodnosti
;PL:Stopnie armii
;RO:Rangurile Armatei
;SR:Арми Ранкс
;TR:Ordu Rütbeleri
;UA:Звання Army Ranks
;KK:Армия шендері
;DE:Armee-Ränge
;ES:Rangos del ejército
;FR:Rangs de l'armée
;IT:gradi dell'esercito
;PT:Postos do Exército
;BN:সেনা পদমর্যাদা
;HI:सेना रैंक
;-
;RU:По какому методу вести скилл?
;EN:What method should you use to teach your skill?
;BG:Какъв метод трябва да използвате, за да научите уменията си?
;CZ:Jakou metodu byste měli použít k výuce svých dovedností?
;PL:Jakiej metody powinieneś użyć, aby uczyć swoich umiejętności?
;RO:Ce metodă ar trebui să folosești pentru a-ți învăța abilitățile?
;SR:Коју методу треба да користите за подучавање своје вештине?
;TR:Becerinizi öğretmek için hangi yöntemi kullanmalısınız?
;UA:За яким методом вести скілл?
;KK:Сіздің шеберлікті үйрету үшін қандай әдісті қолдану керек?
;DE:Welche Methode sollten Sie verwenden, um Ihre Fähigkeiten zu vermitteln?
;ES:Qué método deberías utilizar para enseñar tu habilidad?
;FR:Quelle méthode devriez-vous utiliser pour enseigner votre compétence?
;IT:Che metodo dovresti usare per insegnare la tua abilità?
;PT:Que método você deve usar para ensinar sua habilidade?
;BN:আপনার দক্ষতা শেখাতে আপনার কোন পদ্ধতি ব্যবহার করা উচিত?
;HI:आपको अपना कौशल सिखाने के लिए किस विधि का उपयोग करना चाहिए?
;-
;RU:по формуле: 50 + Фраги*5 + Хэдшоты*5 + ВзрывыБомб*10 + УстановкаБомб*5 + РазминированиеБомб*15 - Смерти*10
;EN:according to the formula: 50 + Frags*5 + Headshots*5 + Bomb Explosions*10 + Planting Bombs*5 + Clearing Bombs*15 - Deaths*10
;BG:според формулата: 50 + Frags*5 + Headshots*5 + Bomb Explosions*10 + Поставени бомби*5 + Разчистващи бомби*15 - Смъртни случаи*10
;CZ:podle vzorce: 50 + fragy*5 + výstřely do hlavy*5 + výbuchy bomb*10 + zakládání bomb*5 + čištění bomb*15 - smrt*10
;PL:wg wzoru: 50 + Fragi*5 + Strzały w głowę*5 + Eksplozje bomb*10 + Podkładanie bomb*5 + Usuwanie bomb*15 - Śmierć*10
;RO:după formula: 50 + Frags*5 + Headshots*5 + Bomb Explosions*10 + Planting Bombs*5 + Clearing Bombs*15 - Deaths*10
;SR:према формули: 50 + Фрагови*5 + Ударци у главу*5 + Експлозије бомби*10 + Подметање бомби*5 + Чишћење бомби*15 - Смрти*10
;TR:formüle göre: 50 + Frags*5 + Headshots*5 + Bomba Patlamaları*10 + Bomba Yerleştirme*5 + Bomba Temizleme*15 - Ölümler*10
;UA:за формулою: 50 + Фраги*5 + Хедшоти*5 + ВибухиБомб*10 + УстановкаБомб*5 + РозмінуванняБомб*15 - Смерті*10
;KK:формула бойынша: 50 + Frags*5 + Headshots*5 + Бомба жарылыстары*10 + Бомбаларды отырғызу*5 + Бомбаларды тазарту*15 - Өлім*10
;DE:gemäß der Formel: 50 + Fragmente*5 + Kopfschüsse*5 + Bombenexplosionen*10 + Bomben platzieren*5 + Bomben räumen*15 - Todesfälle*10
;ES:según la fórmula: 50 + Fragmentos*5 + Disparos a la cabeza*5 + Explosiones de bombas*10 + Colocación de bombas*5 + Eliminación de bombas*15 - Muertes*10
;FR:selon la formule : 50 + Frags*5 + Headshots*5 + Explosions de bombes*10 + Poser des bombes*5 + Nettoyer des bombes*15 - Décès*10
;IT:secondo la formula: 50 + Frammenti*5 + Colpi alla testa*5 + Esplosioni di bombe*10 + Posizionamento di bombe*5 + Eliminazione di bombe*15 - Morti*10
;PT:de acordo com a fórmula: 50 + Frags*5 + Tiros na cabeça*5 + Explosões de bombas*10 + Plantação de bombas*5 + Limpeza de bombas*15 - Mortes*10
;BN:সূত্র অনুসারে: 50 + ফ্র্যাগস*5 + হেডশট*5 + বোমা বিস্ফোরণ *10 + বোমা লাগানো *5 + ক্লিয়ারিং বোমা*15 - মৃত্যু*10
;HI:सूत्र के अनुसार: 50 + टुकड़े*5 + हेडशॉट्स*5 + बम विस्फोट*10 + बम लगाना*5 + बम साफ़ करना*15 - मौतें*10
;-
;RU:по методу Skill ELO (требуется плагин Skill ELO)
;EN:using the Skill ELO method (requires the Skill ELO plugin)
;BG:използване на метода Skill ELO (изисква плъгина Skill ELO)
;CZ:pomocí metody Skill ELO (vyžaduje plugin Skill ELO)
;PL:używanie metody Skill ELO (wymaga wtyczki Skill ELO)
;RO:folosind metoda Skill ELO (necesită pluginul Skill ELO)
;SR:коришћењем Skill ELO методе (захтева додатак Skill ELO)
;TR:Skill ELO yöntemini kullanma (Skill ELO eklentisini gerektirir)
;UA:за методом Skill ELO (потрібна плагін Skill ELO)
;KK:Skill ELO әдісін қолдану (Skill ELO плагинін қажет етеді)
;DE:mit der Skill ELO-Methode (erfordert das Skill ELO-Plugin)
;ES:usando el método Skill ELO (requiere el complemento Skill ELO)
;FR:utilisation de la méthode Skill ELO (nécessite le plugin Skill ELO)
;IT:utilizzando il metodo Skill ELO (richiede il plugin Skill ELO)
;PT:usando o método Skill ELO (requer o plugin Skill ELO)
;BN:দক্ষতা ELO পদ্ধতি ব্যবহার করে (স্কিল ELO প্লাগইন প্রয়োজন)
;HI:स्किल ईएलओ पद्धति का उपयोग करना (स्किल ईएलओ प्लगइन की आवश्यकता है)
;-
;RU:по формуле эффективности: 100*фраги/(фраги+смерти)
;EN:according to the efficiency formula: 100*frags/(frags+deaths)
;BG:според формулата за ефективност: 100*frags/(frags+deaths)
;CZ:podle vzorce účinnosti: 100*frags/(frags+smrti)
;PL:według wzoru na efektywność: 100*fragów/(fragów+śmierci)
;RO:dupa formula eficienta: 100*frags/(frags+deces)
;SR:према формули ефикасности: 100*фрагс/(фрагс+деатхс)
;TR:verimlilik formülüne göre: 100*parçalar/(parçalar+ölümler)
;UA:за формулою ефективності: 100*фраги/(фраги+смерті)
;KK:тиімділік формуласы бойынша: 100*фраг/(фраглар+өлім)
;DE:gemäß der Effizienzformel: 100*Frags/(Frags+Todesfälle)
;ES:según la fórmula de eficiencia: 100*frags/(frags+muertes)
;FR:selon la formule d'efficacité : 100*frags/(frags+deaths)
;IT:secondo la formula dell'efficienza: 100*frammenti/(frammenti+morti)
;PT:de acordo com a fórmula de eficiência: 100*frags/(frags+mortes)
;BN:দক্ষতা সূত্র অনুসারে: 100*frags/(frags+deaths)
;HI:दक्षता सूत्र के अनुसार: 100*टुकड़े/(टुकड़े+मृत्यु)
;-
;RU:Присвоение скилла
;EN:Assigning a skill
;BG:Присвояване на умение
;CZ:Přiřazení dovednosti
;PL:Przypisywanie umiejętności
;RO:Atribuirea unei aptitudini
;SR:Додељивање вештине
;TR:Beceri atama
;UA:Присвоєння скіла
;KK:Дағдыны тағайындау
;DE:Eine Fähigkeit zuweisen
;ES:Asignar una habilidad
;FR:Attribution d'une compétence
;IT:Assegnare una competenza
;PT:Atribuindo uma habilidade
;BN:একটি দক্ষতা বরাদ্দ করা
;HI:एक कौशल सौंपना
;-
;RU:автоматически
;EN:automatically
;BG:автоматично
;CZ:automaticky
;PL:automatycznie
;RO:automat
;SR:аутоматски
;TR:otomatik olarak
;UA:автоматично
;KK:автоматты түрде
;DE:automatisch
;ES:automáticamente
;FR:automatiquement
;IT:automaticamente
;PT:automaticamente
;BN:স্বয়ংক্রিয়ভাবে
;HI:स्वचालित रूप से
;-
;RU:Значения
;EN:Meanings
;BG:Значения
;CZ:Významy
;PL:Znaczenia
;RO:Semnificații
;SR:Значења
;TR:Anlamlar
;UA:Значення
;KK:Мағыналары
;DE:Bedeutungen
;ES:Significados
;FR:Significations
;IT:Significati
;PT:Significados
;BN:অর্থ
;HI:अर्थ
;-
;RU:По умолчанию
;EN:Default
;BG:По подразбиране
;CZ:Výchozí
;PL:Domyślne
;RO:Implicit
;SR:Дефаулт
;TR:Varsayılan
;UA:За замовчуванням
;KK:Әдепкі
;DE:Standard
;ES:Predeterminado
;FR:par défaut
;IT:Predefinito
;PT:Padrão
;BN:ডিফল্ট
;HI:डिफ़ॉल्ट
;-
;RU:Если используете плагин Skill ELO, то введите в квар эти данные
;EN:If you use the Skill ELO plugin, then enter this data into the cvar
;BG:Ако използвате плъгина Skill ELO, тогава въведете тези данни в cvar
;CZ:Pokud používáte plugin Skill ELO, zadejte tato data do cvar
;PL:Jeśli korzystasz z wtyczki Skill ELO, wprowadź te dane do cvar
;RO:Dacă utilizați pluginul Skill ELO, atunci introduceți aceste date în cvar
;SR:Ако користите додатак Skill ELO, унесите ове податке у цвар
;TR:Skill ELO eklentisini kullanıyorsanız bu verileri cvar'a girin.
;UA:Якщо використовуєте плагін Skill ELO, то введіть у квар ці дані
;KK:Егер сіз Skill ELO плагинін пайдалансаңыз, онда бұл деректерді cvar ішіне енгізіңіз
;DE:Wenn Sie das Skill ELO-Plugin verwenden, dann geben Sie diese Daten in die cvar ein
;ES:Si utiliza el complemento Skill ELO, ingrese estos datos en el cvar
;FR:Si vous utilisez le plugin Skill ELO, alors saisissez ces données dans la cvar
;IT:Se utilizzi il plugin Skill ELO, inserisci questi dati nel cvar
;PT:Se você usa o plugin Skill ELO, insira esses dados no cvar
;BN:আপনি যদি Skill ELO প্লাগইন ব্যবহার করেন, তাহলে এই ডেটা cvar-এ প্রবেশ করান
;HI:यदि आप स्किल ईएलओ प्लगइन का उपयोग करते हैं, तो इस डेटा को सीवीएआर में दर्ज करें
;-
;RU:Если используете формулу эффективности, то
;EN:If you use the efficiency formula, then
;BG:Ако използвате формулата за ефективност, тогава
;CZ:Pokud použijete vzorec účinnosti, pak
;PL:Jeśli użyjesz wzoru na efektywność, to wtedy
;RO:Dacă folosești formula eficienței, atunci
;SR:Ако користите формулу ефикасности, онда
;TR:Verimlilik formülünü kullanırsanız, o zaman
;UA:Якщо використовуєте формулу ефективності, то
;KK:Егер тиімділік формуласын қолдансаңыз, онда
;DE:Wenn Sie die Effizienzformel verwenden, dann
;ES:Si utilizas la fórmula de eficiencia, entonces
;FR:Si vous utilisez la formule d'efficacité, alors
;IT:Allora se usi la formula dell'efficienza
;PT:Se você usar a fórmula de eficiência, então
;BN:যদি আপনি দক্ষতা সূত্র ব্যবহার করেন, তাহলে
;HI:यदि आप दक्षता सूत्र का उपयोग करते हैं, तो
;-
;RU:Задержка перед показом понижения/повышения ранка
;EN:Delay before showing rank increases/decreases
;BG:Забавяне преди показване на повишаване/понижаване на ранга
;CZ:Zpoždění před zobrazením zvýšení/snížení hodnosti
;PL:Opóźnienie przed pokazaniem wzrostu/spadku rangi
;RO:Întârziere înainte de afișarea creșterilor/scăderilor de rang
;SR:Одлагање пре него што се прикаже повећање/смањење ранга
;TR:Sıra artışlarını/azalışlarını göstermeden önceki gecikme
;UA:Затримка перед показом зниження/підвищення ранку
;KK:Дәреженің жоғарылауын/төмендеуін көрсету алдындағы кідіріс
;DE:Verzögerung vor der Anzeige von Rangerhöhungen/-senkungen
;ES:Retraso antes de mostrar aumentos/disminuciones de rango
;FR:Délai avant d'afficher les augmentations/diminutions de rang
;IT:Ritardo prima di mostrare gli aumenti/diminuzioni del rango
;PT:Atraso antes de mostrar aumentos/diminuições de classificação
;BN:র‍্যাঙ্ক বৃদ্ধি/হ্রাস দেখানোর আগে বিলম্ব করুন
;HI:रैंक बढ़ने/घटने से पहले देरी
;-
;RU:Какую инфу после смерти показывать в чате:
;EN:What information to show in chat after death:
;BG:Каква информация да се показва в чата след смъртта:
;CZ:Jaké informace zobrazit v chatu po smrti:
;PL:Jakie informacje pokazać na czacie po śmierci:
;RO:Ce informații să afișați în chat după moarte:
;SR:Које информације приказати у ћаскању након смрти:
;TR:Ölümden sonra sohbette hangi bilgiler gösterilecek:
;UA:Яку інфу після смерті показувати в чаті:
;KK:Өлгеннен кейін чатта қандай ақпаратты көрсету керек:
;DE:Welche Informationen werden nach dem Tod im Chat angezeigt:
;ES:Qué información mostrar en el chat después de la muerte:
;FR:Quelles informations afficher dans le chat après le décès:
;IT:Quali informazioni mostrare nella chat dopo la morte:
;PT:Quais informações mostrar no chat após a morte:
;BN:মৃত্যুর পর চ্যাটে কী কী তথ্য দেখাতে হবে:
;HI:मृत्यु के बाद चैट में कौन सी जानकारी दिखानी है:
;-
;RU:В кого Вы стреляли
;EN:Who did you shoot at?
;BG:По кого стреля?
;CZ:Na koho jsi střílel?
;PL:Do kogo strzeliłeś?
;RO:La cine ai tras?
;SR:На кога си пуцао?
;TR:Kime ateş ettin?
;UA:У кого Ви стріляли
;KK:Кімге оқ аттың?
;DE:Auf wen hast du geschossen?
;ES:A quién le disparaste?
;FR:Sur qui avez-vous tiré ?
;IT:A chi hai sparato?
;PT:Em quem você atirou?
;BN:তুমি কাকে গুলি করেছিলে?
;HI:आपने किस पर गोली चलाई?
;-
;RU:Кто Вас убил
;EN:Who killed you
;BG:Кой те уби
;CZ:Kdo tě zabil?
;PL:Kto cię zabił
;RO:Cine te-a ucis
;SR:Ко те је убио
;TR:Seni kim öldürdü?
;UA:Хто Вас убив
;KK:Сені кім өлтірді
;DE:Wer hat dich getötet?
;ES:Quién te mató?
;FR:Qui t'a tué
;IT:Chi ti ha ucciso
;PT:Quem te matou
;BN:তোমাকে কে মেরেছে
;HI:तुम्हें किसने मारा
;-
;RU:и то и то
;EN:both this and that
;BG:и това и онова
;CZ:to i to
;PL:i to i tamto
;RO:si asta si asta
;SR:и ово и оно
;TR:hem bu hem de bu
;UA:і те й те
;KK:осы да, анау да
;DE:sowohl dies als auch das
;ES:tanto esto como aquello
;FR:à la fois ceci et cela
;IT:sia questo che quello
;PT:isso e aquilo
;BN:এই এবং ওটা দুটোই
;HI:यह और वह दोनों
;-
;RU:HUD Сообщения
;EN:HUD Messages
;BG:HUD съобщения
;CZ:HUD zprávy
;PL:Wiadomości HUD
;RO:HUD Mesaje
;SR:HUD поруке
;TR:HUD Mesajları
;UA:HUD Повідомлення
;KK:HUD хабарламалары
;DE:HUD-Nachrichten
;ES:Mensajes del HUD
;FR:Messages HUD
;IT:Messaggi HUD
;PT:Mensagens HUD
;BN:HUD বার্তা
;HI:HUD संदेश
;-
;RU:Писать в чате при команде /me и в др. куда именно были попадания (части тела)
;EN:Write in chat with the command /me and others where exactly they were hit (body parts)
;BG:Пишете в чата с командата /me и други къде точно са били ударени (части на тялото)
;CZ:Napište do chatu pomocí příkazu /me a dalších, kde přesně byli zasaženi (části těla)
;PL:Napisz na czacie komendą /me i inni gdzie dokładnie zostali trafieni (części ciała)
;RO:Scrieți în chat cu comanda /me și alții unde exact au fost loviti (părți ale corpului)
;SR:Напишите у ћаскању командом /ја и други где су тачно погођени (делови тела)
;TR:/me komutuyla ve diğerleriyle tam olarak vuruldukları yeri (vücut parçaları) sohbette yazın
;UA:Писати в чаті при команді /me та ін. куди саме були попадання (частини тіла)
;KK:/me және басқалар пәрменімен чатта жазыңыз, олар дәл қай жерде соқты (дене бөліктері)
;DE:Schreibe im Chat mit dem Befehl /me und anderen, wo genau sie getroffen wurden (Körperteile)
;ES:Escribe en el chat con el comando /yo y otros dónde exactamente fueron golpeados (partes del cuerpo)
;FR:Écrivez dans le chat avec la commande /me et les autres où exactement ils ont été touchés (parties du corps)
;IT:Scrivi in ​​chat con il comando /me e altri dove esattamente sono stati colpiti (parti del corpo)
;PT:Escreva no chat com o comando /me e outros onde exatamente eles foram atingidos (partes do corpo)
;BN:কমান্ড /me এবং অন্যদের সাথে চ্যাটে লিখুন ঠিক কোথায় তারা আঘাত করেছে (শরীরের অঙ্গ)
;HI:कमांड /me और अन्य के साथ चैट में लिखें कि वास्तव में उन्हें कहां मारा गया था (शरीर के अंग)
;-
;RU:Тип сообщений
;EN:Message type
;BG:Тип съобщение
;CZ:Typ zprávy
;PL:Typ wiadomości
;RO:Tip de mesaj
;SR:Тип поруке
;TR:Mesaj tipi
;UA:Тип повідомлень
;KK:Хабар түрі
;DE:Nachrichtentyp
;ES:Tipo de mensaje
;FR:Type de message
;IT:Tipo di messaggio
;PT:Tipo de mensagem
;BN:বার্তার ধরন
;HI:संदेश प्रकार
;-
;RU:выключить худы
;EN:turn off hoods
;BG:изключете аспираторите
;CZ:vypnout kapoty
;PL:wyłącz okapy
;RO:opriți hotele
;SR:искључите хаубе
;TR:davlumbazları kapat
;UA:вимкнути худі
;KK:сорғыштарды өшіріңіз
;DE:Hauben ausschalten
;ES:apagar las campanas
;FR:éteignez les hottes
;IT:spegni le cappe
;PT:desligue os capuzes
;BN:হুড বন্ধ করুন
;HI:हुड बंद करें
;-
;RU:крупные
;EN:large
;BG:голям
;CZ:velký
;PL:duży
;RO:mare
;SR:ларге
;TR:büyük
;UA:великі
;KK:үлкен
;DE:groß
;ES:grande
;FR:grand
;IT:grande
;PT:grande
;BN:বড়
;HI:बड़ा
;-
;RU:Далее два квара, отвечают за:
;EN:Next two quars are responsible for:
;BG:Следващите два квар са отговорни за:
;CZ:Další dvě kvarty jsou zodpovědné za:
;PL:Kolejne dwie kwarty odpowiadają za:
;RO:Următoarele două quar-uri sunt responsabile pentru:
;SR:Следеће две четвртине су одговорне за:
;TR:Sonraki iki çeyrek şunlardan sorumludur:
;UA:Далі два кварри, відповідають за:
;KK:Келесі екі квартал жауапты:
;DE:Die nächsten beiden Quars sind verantwortlich für:
;ES:Los dos cuartos siguientes son responsables de:
;FR:Les deux quarts suivants sont responsables de:
;IT:I prossimi due quar sono responsabili di:
;PT:Os próximos dois quartéis são responsáveis ​​por:
;BN:পরবর্তী দুটি কোয়ার এর জন্য দায়ী:
;HI:अगले दो क्वार्टर इसके लिए जिम्मेदार हैं:
;-
;RU:Цвет сообщения(r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
;EN:Message color(r g b). Enter three numbers in the same quotes!
;BG:Цвят на съобщението (r g b). Въведете три числа в еднакви кавички!
;CZ:Barva zprávy (r g b). Zadejte tři čísla do stejných uvozovek!
;PL:Kolor wiadomości (r g b). Wpisz trzy liczby w tych samych cudzysłowach!
;RO:Culoarea mesajului(r g b). Introduceți trei numere în aceleași ghilimele!
;SR:Боја поруке(r g b). Унесите три броја у исте наводнике!
;TR:Mesaj rengi(r g b). Aynı tırnak içine üç sayı girin!
;UA:Колір повідомлення (r g b). Вводити три числа в одних лапках!
;KK:Хабар түсі(r g b). Бір тырнақшаға үш санды енгізіңіз!
;DE:Nachrichtenfarbe(r g b). Geben Sie drei Zahlen in gleichen Anführungszeichen ein!
;ES:Color del mensaje(r g b). Ingrese tres números entre las mismas comillas!
;FR:Couleur du message (r g b). Entrez trois nombres entre les mêmes guillemets!
;IT:Colore messaggio(r g b). Inserisci tre numeri tra virgolette!
;PT:Cor da mensagem(r g b). Digite três números entre as mesmas aspas!
;BN:বার্তার রঙ(r g b). একই উদ্ধৃতিতে তিনটি সংখ্যা লিখুন!
;HI:संदेश रंग(r g b). समान उद्धरण चिह्नों में तीन संख्याएँ दर्ज करें!
;-
;RU:Координаты сообщения(x y). Вводить два числа в одних кавычках!
;EN:Message coordinates (x y). Enter two numbers in the same quotes!
;BG:Координати на съобщението (x y). Въведете две числа в еднакви кавички!
;CZ:Souřadnice zprávy (x y). Zadejte dvě čísla do stejných uvozovek!
;PL:Współrzędne wiadomości (x y). Wpisz dwie liczby w tych samych cudzysłowach!
;RO:Coordonatele mesajului (x y). Introdu două numere în aceleași ghilimele!
;SR:Координате поруке (x y). Унесите два броја у исте наводнике!
;TR:Mesaj koordinatları (x y). Aynı tırnak içine iki sayı girin!
;UA:Координати повідомлення(x y). Вводити два числа в одних лапках!
;KK:Хабар координаттары (x y). Бір тырнақшаға екі санды енгізіңіз!
;DE:Nachrichtenkoordinaten (x y). Geben Sie zwei Zahlen in die gleichen Anführungszeichen ein!
;ES:Coordenadas del mensaje (x y). Ingrese dos números entre las mismas comillas!
;FR:Coordonnées du message (x y). Entrez deux nombres entre les mêmes guillemets!
;IT:Coordinate del messaggio (x y). Inserisci due numeri tra virgolette!
;PT:Coordenadas da mensagem (x y). Digite dois números entre aspas iguais!
;BN:বার্তা স্থানাঙ্ক (x y). একই উদ্ধৃতিতে দুটি সংখ্যা লিখুন!
;HI:संदेश निर्देशांक (x y). समान उद्धरण चिह्नों में दो संख्याएँ दर्ज करें!
;-
;RU:Показывать ранк игрока спектатору
;EN:Show the player's rank to the spectator
;BG:Покажете ранга на играча на зрителя
;CZ:Ukažte divákovi hodnost hráče
;PL:Pokaż widzowi rangę gracza
;RO:Arătați spectatorului rangul jucătorului
;SR:Покажите гледаоцу ранг играча
;TR:Oyuncunun rütbesini izleyiciye göster
;UA:Показувати ранк гравця спектатору
;KK:Көрерменге ойыншының дәрежесін көрсетіңіз
;DE:Zeige dem Zuschauer den Rang des Spielers
;ES:Muestra el rango del jugador al espectador.
;FR:Afficher le rang du joueur au spectateur
;IT:Mostra allo spettatore il grado del giocatore
;PT:Mostra a classificação do jogador para o espectador
;BN:দর্শকের কাছে খেলোয়াড়ের পদমর্যাদা দেখান
;HI:दर्शक को खिलाड़ी की रैंक दिखाएं
;-
;RU:Нападавший
;EN:Assailant
;BG:Нападател
;CZ:Útočník
;PL:Napastnik
;RO:Asaltant
;SR:Ассаилант
;TR:Saldırgan
;UA:Нападник
;KK:Шабуылшы
;DE:Angreifer
;ES:Agresor
;FR:Agresseur
;IT:Aggressore
;PT:Assaltante
;BN:আততায়ী
;HI:हमलावर
;-
;RU:Жертва
;EN:Victim
;BG:Жертва
;CZ:Oběť
;PL:Ofiara
;RO:Victima
;SR:Жртва
;TR:Kurban
;UA:Жертва
;KK:Жәбірленуші
;DE:Opfer
;ES:Víctima
;FR:Victime
;IT:Vittima
;PT:Vítima
;BN:ভিকটিম
;HI:पीड़ित
;-
;RU:Киллер
;EN:Killer
;BG:Убиец
;CZ:Zabiják
;PL:Zabójca
;RO:Ucigaș
;SR:Киллер
;TR:Katil
;UA:Кіллер
;KK:Киллер
;DE:Killer
;ES:Asesino
;FR:Tueur
;IT:Assassino
;PT:Assassino
;BN:হত্যাকারী
;HI:हत्यारा
;-
;RU:Остальные худы, выдающиеся в конце раунда
;EN:The rest are thin, outstanding at the end of the round
;BG:Останалите са слаби, изключителни в края на рунда
;CZ:Zbytek je tenký, na konci kola vynikne
;PL:Pozostali są słabi, wybitni na koniec rundy
;RO:Restul sunt subțiri, remarcabile la finalul rundei
;SR:Остали су танки, изванредни на крају рунде
;TR:Geri kalanlar zayıf, turun sonunda olağanüstü
;UA:Інші худі, видатні в кінці раунду
;KK:Қалғандары жұқа, раундтың соңында ерекше
;DE:Der Rest ist dünn, überragend am Ende der Runde
;ES:El resto son delgados, sobresalientes al final de la ronda.
;FR:Le reste est maigre, remarquable en fin de tour
;IT:Gli altri sono magri, eccezionali alla fine del round
;PT:O resto é magro, excelente no final da rodada
;BN:বাকিরা পাতলা, রাউন্ডের শেষে অসামান্য
;HI:बाकी पतले हैं, राउंड के अंत में उत्कृष्ट हैं
;-
;RU:Продолжительность показа Hud сообщений(минимально значение 1.0)
;EN:Duration of displaying Hud messages (minimum value 1.0)
;BG:Продължителност на показване на Hud съобщения (минимална стойност 1.0)
;CZ:Doba zobrazování zpráv Hud (minimální hodnota 1,0)
;PL:Czas wyświetlania komunikatów Hud (wartość minimalna 1,0)
;RO:Durata de afișare a mesajelor Hud (valoare minimă 1,0)
;SR:Трајање приказивања Hud порука (минимална вредност 1.0)
;TR:Hud mesajlarının görüntülenme süresi (minimum değer 1,0)
;UA:Тривалість показу Hud повідомлень(мінімально значення 1.0)
;KK:Hud хабарламаларын көрсету ұзақтығы (ең аз мән 1.0)
;DE:Dauer der Anzeige von Hud-Meldungen (Mindestwert 1,0)
;ES:Duración de la visualización de mensajes de Hud (valor mínimo 1,0)
;FR:Durée d'affichage des messages Hud (valeur minimale 1,0)
;IT:Durata della visualizzazione dei messaggi Hud (valore minimo 1.0)
;PT:Duração da exibição das mensagens do Hud (valor mínimo 1,0)
;BN:Hud বার্তা প্রদর্শনের সময়কাল (ন্যূনতম মান 1.0)
;HI:हड संदेश प्रदर्शित करने की अवधि (न्यूनतम मूल्य 1.0)


;/scripting/include/statsx_rbs.inc
;RU:Запишет скилл игрока(L+ M H- и т.п.) в переменную string. Так же сама функция возвратит количество очков игрока.
;EN:Writes the player’s skill (L+ M H- etc.) into the string variable. The function itself will also return the number of player points.
;BG:Записва умението на играча (L+ M H- и т.н.) в променливата на низа. Самата функция също ще върне броя точки на играча.
;CZ:Zapíše hráčovu dovednost (L+ M H- atd.) do proměnné řetězce. Samotná funkce také vrátí počet hráčských bodů.
;PL:Zapisuje umiejętności gracza (L+ M H- itd.) do zmiennej łańcuchowej. Sama funkcja zwróci również liczbę punktów gracza.
;RO:Scrie abilitatea jucătorului (L+ M H- etc.) în variabila șir. Funcția în sine va returna și numărul de puncte de jucător.
;SR:Уписује вештину играча (L+ M H- итд.) у променљиву стринг. Сама функција ће такође вратити број поена играча.
;TR:Oyuncunun becerisini (L+ M H- vb.) string değişkenine yazar. Fonksiyonun kendisi aynı zamanda oyuncu puanlarının sayısını da döndürecektir.
;UA:Запише скіл гравця(L+ M H- і т.п.) у змінну string. Також функція поверне кількість очок гравця.
;KK:Ойыншының шеберлігін (L+ M H-  т.б.) жол айнымалысына жазады. Функцияның өзі ойыншы ұпайларының санын да қайтарады.
;DE:Schreibt die Fähigkeiten des Spielers (L+ M H- usw.) in die String-Variable. Die Funktion selbst gibt auch die Anzahl der Spielerpunkte zurück.
;ES:Escribe la habilidad del jugador (L+ M H- etc.) en la variable de cadena. La función en sí también devolverá el número de puntos del jugador.
;FR:Écrit la compétence du joueur (L+ M H- etc.) dans la variable chaîne. La fonction elle-même renverra également le nombre de points du joueur.
;IT:Scrive l'abilità del giocatore (L+ M H- ecc.) nella variabile stringa. La funzione stessa restituirà anche il numero di punti giocatore.
;PT:Escreve a habilidade do jogador (L+ M H- etc.) na variável string. A própria função também retornará o número de pontos do jogador.
;BN:স্ট্রিং ভেরিয়েবলে খেলোয়াড়ের দক্ষতা (L+ M H-  ইত্যাদি) লেখে। ফাংশন নিজেই প্লেয়ার পয়েন্টের সংখ্যা ফেরত দেবে।
;HI:खिलाड़ी के कौशल (L+ M H- आदि) को स्ट्रिंग वेरिएबल में लिखता है। फ़ंक्शन स्वयं खिलाड़ी अंकों की संख्या भी लौटाएगा।
;-
