[ru]
MODELS_EXPIRED_HUD         = ВНИМАНИЕ! СРОК ДЕЙСТВИЯ ВАШЕЙ МОДЕЛИ ИСТЕК!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Истек срок модели. Строка #%d в ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Выключены все [players] модели
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = Выключены [players] модели с ограниченным сроком
MODELS_DIS_CAPS            = Выключены все [caps] модели
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = Выключены [caps] модели с ограниченным сроком
MODELS_DIS_OTHERS          = Выключены все [others] модели

[en]
MODELS_EXPIRED_HUD         = WARNING! YOUR MODEL HAS EXPIRED!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Model has expired. Line #%d in ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = All [players] models are disabled
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] limited time models disabled
MODELS_DIS_CAPS            = All [caps] models are disabled
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] limited time models disabled
MODELS_DIS_OTHERS          = All [others] models are disabled

[bg]
MODELS_EXPIRED_HUD         = ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! ВАШИЯТ МОДЕЛ Е ИЗТЕКЪЛ!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Моделът е изтекъл. Ред #%d в ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Всички модели на [players] са деактивирани
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] моделите за ограничено време са деактивирани
MODELS_DIS_CAPS            = Всички модели [caps] са деактивирани
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] модели с ограничено време са деактивирани
MODELS_DIS_OTHERS          = Всички [others] модели са деактивирани

[cz]
MODELS_EXPIRED_HUD         = VAROVÁNÍ! PLATNOST VAŠEHO MODELU VYŠLA!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Platnost modelu vypršela. Řádek #%d v ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Všechny modely [players] jsou zakázány
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = modely [players] s omezeným časem zakázány
MODELS_DIS_CAPS            = Všechny modely [caps] jsou zakázány
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] časově omezené modely deaktivovány
MODELS_DIS_OTHERS          = Všechny modely [others] jsou zakázány

[pl]
MODELS_EXPIRED_HUD         = OSTRZEŻENIE! TWÓJ MODEL WAŻNE!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Model wygasł. Linia #%d w pliku Ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Wszystkie modele [players] są wyłączone
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modele ograniczone czasowo wyłączone
MODELS_DIS_CAPS            = Wszystkie modele [caps] są wyłączone
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] modele ograniczone czasowo wyłączone
MODELS_DIS_OTHERS          = Wszystkie [others] modele są wyłączone

[ro]
MODELS_EXPIRED_HUD         = AVERTISMENT! MODELUL TĂU A EXPIRAT!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Modelul a expirat. Linia #%d în ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Toate modelele [players] sunt dezactivate
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modele cu durată limitată dezactivate
MODELS_DIS_CAPS            = Toate modelele [caps] sunt dezactivate
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] modele cu durată limitată dezactivate
MODELS_DIS_OTHERS          = Toate modelele [others] sunt dezactivate

[sr]
MODELS_EXPIRED_HUD         = УПОЗОРЕЊЕ! ВАШ МОДЕЛ ЈЕ ИСТЕКАО!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Модел је истекао. Линија #%d у ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Сви [players] модели су онемогућени
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] ограничени временски модели онемогућени
MODELS_DIS_CAPS            = Сви [caps] модели су онемогућени
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] ограничени временски модели онемогућени
MODELS_DIS_OTHERS          = Сви [others] модели су онемогућени

[tr]
MODELS_EXPIRED_HUD         = UYARI! MODELİNİZİN SÜRESİ DOLDU!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Modelin süresi doldu. Ultimate_models.ini dosyasındaki %d numaralı satır
MODELS_DIS_PLAYERS         = Tüm [players] modelleri devre dışı bırakıldı
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] sınırlı süreli modeller devre dışı bırakıldı
MODELS_DIS_CAPS            = Tüm [caps] modelleri devre dışı bırakıldı
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] sınırlı süreli modeller devre dışı
MODELS_DIS_OTHERS          = Tüm [others] modeller devre dışı

[ua]
MODELS_EXPIRED_HUD         = УВАГА! ТЕРМІН ДІЇ ВАШОЇ МОДЕЛІ ПОТРІБ!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Вийшов термін моделі. Рядок #%d в ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Вимкнено всі [players] моделі
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = Вимкнено [players] моделі з обмеженим терміном
MODELS_DIS_CAPS            = Вимкнено всі [caps] моделі
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = Вимкнено [caps] моделі з обмеженим терміном
MODELS_DIS_OTHERS          = Вимкнено всі [others] моделі

[kk]
MODELS_EXPIRED_HUD         = ЕСКЕРТУ! СІЗДІҢ МОДЕЛІҢІЗ МЕРЗІМІ ӨТКЕН!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Үлгі мерзімі аяқталды. ultimate_models.ini ішіндегі #%d жолы
MODELS_DIS_PLAYERS         = Барлық [players] үлгілері өшірілген
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] шектеулі уақыт үлгілері өшірілген
MODELS_DIS_CAPS            = Барлық [caps] үлгілері өшірілген
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] шектеулі уақыт үлгілері өшірілген
MODELS_DIS_OTHERS          = Барлық [others] үлгілер өшірілген

[de]
MODELS_EXPIRED_HUD         = WARNUNG! IHR MODELL IST ABGELAUFEN!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Modell ist abgelaufen. Zeile #%d in Ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Alle [players]-Modelle sind deaktiviert
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] Modelle für begrenzte Zeit deaktiviert
MODELS_DIS_CAPS            = Alle [Caps]-Modelle sind deaktiviert
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [Caps] Modelle für begrenzte Zeit deaktiviert
MODELS_DIS_OTHERS          = Alle [others] Modelle sind deaktiviert

[es]
MODELS_EXPIRED_HUD         = ADVERTENCIA! TU MODELO HA EXPIRADO!
MODELS_EXPIRED_LINE        = El modelo ha caducado. Línea #%d en ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Todos los modelos de [players] están deshabilitados
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modelos de tiempo limitado deshabilitados
MODELS_DIS_CAPS            = Todos los modelos [caps] están deshabilitados
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] modelos por tiempo limitado deshabilitados
MODELS_DIS_OTHERS          = Todos los [others] modelos están deshabilitados

[fr]
MODELS_EXPIRED_HUD         = AVERTISSEMENT! VOTRE MODÈLE A EXPIRÉ!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Le modèle a expiré. Ligne #%d dans Ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Tous les modèles de [players] sont désactivés
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modèles à durée limitée désactivés
MODELS_DIS_CAPS            = Tous les modèles [caps] sont désactivés
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] modèles à durée limitée désactivés
MODELS_DIS_OTHERS          = Tous les [others] modèles sont désactivés

[it]
MODELS_EXPIRED_HUD         = ATTENZIONE! IL TUO MODELLO È SCADUTO!
MODELS_EXPIRED_LINE        = Il modello è scaduto. Riga #%d in ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Tutti i modelli [players] sono disabilitati
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modelli a tempo limitato disabilitati
MODELS_DIS_CAPS            = Tutti i modelli [caps] sono disabilitati
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] modelli a tempo limitato disabilitati
MODELS_DIS_OTHERS          = Tutti gli [others] modelli sono disabilitati

[pt]
MODELS_EXPIRED_HUD         = AVISO! SEU MODELO EXPIROU!
MODELS_EXPIRED_LINE        = O modelo expirou. Linha #%d em ultimate_models.ini
MODELS_DIS_PLAYERS         = Todos os modelos de [players] estão desativados
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] modelos por tempo limitado desativados
MODELS_DIS_CAPS            = Todos os modelos [caps] estão desabilitados
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] modelos por tempo limitado desativados
MODELS_DIS_OTHERS          = Todos os [others] modelos estão desativados

[bn]
MODELS_EXPIRED_HUD         = সতর্কতা! আপনার মডেলের মেয়াদ শেষ হয়ে গেছে!
MODELS_EXPIRED_LINE        = মডেলের মেয়াদ শেষ হয়েছে। ultimate_models.ini এ লাইন #%d
MODELS_DIS_PLAYERS         = সমস্ত [players] মডেল নিষ্ক্রিয়
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] সীমিত সময়ের মডেল নিষ্ক্রিয়
MODELS_DIS_CAPS            = সমস্ত [caps] মডেল নিষ্ক্রিয়
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] সীমিত সময়ের মডেল নিষ্ক্রিয়
MODELS_DIS_OTHERS          = সমস্ত [others] মডেল নিষ্ক্রিয়

[hi]
MODELS_EXPIRED_HUD         = चेतावनी! आपका मॉडल समाप्त हो गया है!
MODELS_EXPIRED_LINE        = मॉडल समाप्त हो गया है। ultimate_models.ini में लाइन #%d
MODELS_DIS_PLAYERS         = सभी [players] मॉडल अक्षम हैं
MODELS_DIS_PLAYERS_EXPIRED = [players] सीमित समय के मॉडल अक्षम
MODELS_DIS_CAPS            = सभी [caps] मॉडल अक्षम हैं
MODELS_DIS_CAPS_EXPIRED    = [caps] सीमित समय के मॉडल अक्षम
MODELS_DIS_OTHERS          = सभी [others] मॉडल अक्षम हैं


;/configs/ultimate_models.cfg
;RU:Покажет худ сообщение, что срок действия модели истек
;EN:Displays a message that the model has expired
;BG:Показва съобщение, че моделът е изтекъл
;CZ:Zobrazí zprávu, že platnost modelu vypršela
;PL:Wyświetla komunikat, że model wygasł
;RO:Afișează un mesaj că modelul a expirat
;SR:Приказује поруку да је модел истекао
;TR:Modelin süresinin dolduğunu belirten bir mesaj görüntüler
;UA:Покаже худий повідомлення, що термін дії моделі минув
;KK:Модельдің мерзімі өткені туралы хабарламаны көрсетеді
;DE:Zeigt eine Meldung an, dass das Modell abgelaufen ist
;ES:Muestra un mensaje de que el modelo ha caducado
;FR:Affiche un message indiquant que le modèle a expiré
;IT:Visualizza un messaggio che indica che il modello è scaduto
;PT:Exibe uma mensagem informando que o modelo expirou
;BN:মডেলটির মেয়াদ শেষ হয়ে গেছে এমন একটি বার্তা প্রদর্শন করে
;HI:एक संदेश प्रदर्शित करता है कि मॉडल समाप्त हो गया है
;-
;RU:цвет
;EN:color
;BG:цвят
;CZ:barva
;PL:kolor
;RO:culoare
;SR:цолор
;TR:renk
;UA:колір
;KK:түс
;DE:Farbe
;ES:color
;FR:couleur
;IT:colore
;PT:cor
;BN:রঙ
;HI:रंग
;-
;RU:координаты
;EN:coordinates
;BG:координати
;CZ:souřadnice
;PL:współrzędne
;RO:coordonate
;SR:координате
;TR:koordinatlar
;UA:координати
;KK:координаттар
;DE:Koordinaten
;ES:coordenadas
;FR:coordonnées
;IT:coordinate
;PT:coordenadas
;BN:স্থানাঙ্ক
;HI:निर्देशांक
;-
;RU:как долго будет исчезать сообщение
;EN:how long will the message disappear
;BG:колко време ще изчезне съобщението
;CZ:jak dlouho zpráva zmizí
;PL:jak długo komunikat będzie znikał
;RO:cat timp va disparea mesajul
;SR:колико дуго ће порука нестати
;TR:mesaj ne kadar süreyle kaybolacak?
;UA:як довго зникатиме повідомлення
;KK:хабарлама қанша уақытқа дейін жоғалады
;DE:Wie lange wird die Nachricht verschwinden?
;ES:Cuánto tiempo tardará en desaparecer el mensaje?
;FR:combien de temps le message disparaîtra-t-il
;IT:per quanto tempo il messaggio scomparirà
;PT:por quanto tempo a mensagem desaparecerá
;BN:কতক্ষণ বার্তা অদৃশ্য হবে
;HI:संदेश कितनी देर में गायब हो जाएगा
;-
;RU:1 для использование DHUD сообщения
;EN:1 for using DHUD messages
;BG:1 за използване на DHUD съобщения
;CZ:1 pro použití zpráv DHUD
;PL:1 do korzystania z komunikatów DHUD
;RO:1 pentru utilizarea mesajelor DHUD
;SR:1 за коришћење ДХУД порука
;TR:1 DHUD mesajlarını kullanmak için
;UA:1 для використання DHUD повідомлення
;KK:1 DHUD хабарламаларын пайдалану үшін
;DE:1 für die Verwendung von DHUD-Nachrichten
;ES:1 para usar mensajes DHUD
;FR:1 pour utiliser les messages DHUD
;IT:1 per utilizzare i messaggi DHUD
;PT:1 para usar mensagens DHUD
;BN:1 DHUD বার্তা ব্যবহার করার জন্য
;HI:1 DHUD संदेशों का उपयोग करने के लिए
;-
;RU:Вести логи? (будет писать в обычные логи, если у игрока закончился срок)
;EN:Keep logs? (will write to regular logs if the player’s time limit has expired)
;BG:Да пазя регистрационни файлове? (ще пише в обикновените регистрационни файлове, ако времето на играча е изтекло)
;CZ:Uchovávat záznamy? (pokud hráčům vypršel časový limit, zapíše se do běžných protokolů)
;PL:Prowadzić logi? (zapisuje do regularnych logów, jeśli upłynie limit czasu gracza)
;RO:Păstrează jurnalele? (va scrie în jurnalele obișnuite dacă limita de timp a jucătorului a expirat)
;SR:Чувати дневнике? (писаће у редовне дневнике ако је играчево временско ограничење истекло)
;TR:Günlükler tutulsun mu? (Oyuncunun süre sınırı dolmuşsa normal günlüklere yazacaktır)
;UA:Вісти логи? (Писатиме у звичайні логи, якщо у гравця закінчився термін)
;KK:Журналдарды сақтау керек пе? (ойыншының уақыт шегі бітсе, әдеттегі журналдарға жазады)
;DE:Protokolle führen? (schreibt in reguläre Protokolle, wenn das Zeitlimit des Spielers abgelaufen ist)
;ES:Mantener registros? (escribirá en los registros regulares si el límite de tiempo del jugador ha expirado)
;FR:Conserver les journaux? (écrira dans les journaux réguliers si le délai du joueur a expiré)
;IT:Conservare i registri? (scriverà nei registri regolari se il limite di tempo del giocatore è scaduto)
;PT:Manter registros? (gravará nos logs regulares se o limite de tempo do jogador tiver expirado)
;BN:লগ রাখুন? (খেলোয়াড়ের সময়সীমা শেষ হয়ে গেলে নিয়মিত লগগুলিতে লিখবে)
;HI:लॉग रखें? (यदि खिलाड़ी की समय सीमा समाप्त हो गई है तो नियमित लॉग में लिखेंगे)
;-
;RU:Квар отключает выдачу моделей прописанных в ultimate_models.ini (в том числе и их закачку)
;EN:Kvar disables the issuance of models registered in ultimate_models.ini (including their downloading)
;BG:Kvar забранява издаването на модели, регистрирани в ultimate_models.ini (включително тяхното изтегляне)
;CZ:Kvar zakazuje vydávání modelů registrovaných na ultimate_models.ini (včetně jejich stahování)
;PL:Kvar wyłącza wydawanie modeli zarejestrowanych w Ultimate_models.ini (w tym ich pobieranie)
;RO:Kvar dezactivează emiterea modelelor înregistrate în ultimate_models.ini (inclusiv descărcarea acestora)
;SR:Квар онемогућава издавање модела регистрованих у ultimate_models.ini (укључујући њихово преузимање)
;TR:Kvar, Ultimate_models.ini'de kayıtlı modellerin yayınlanmasını (indirilmeleri dahil) devre dışı bırakır.
;UA:Квар відключає видачу моделей, прописаних в ultimate_models.ini (у тому числі і їх закачування)
;KK:Kvar ultimate_models.ini сайтында тіркелген үлгілерді шығаруды өшіреді (олардың жүктеп алынуын қоса)
;DE:Kvar deaktiviert die Ausgabe von in Ultimate_models.ini registrierten Modellen (einschließlich deren Herunterladen)
;ES:Kvar desactiva la emisión de modelos registrados en ultimate_models.ini (incluida su descarga)
;FR:Kvar désactive l'émission des modèles enregistrés dans Ultimate_models.ini (y compris leur téléchargement)
;IT:Kvar disabilita l'emissione dei modelli registrati in latest_models.ini (incluso il loro download)
;PT:Kvar desabilita a emissão de modelos cadastrados em ultimate_models.ini (incluindo seu download)
;BN:Kvar ultimate_models.ini তে নিবন্ধিত মডেলগুলির ইস্যু করা অক্ষম করে (তাদের ডাউনলোড সহ)
;HI:क्वार ultimate_models.ini में पंजीकृत मॉडलों को जारी करने को अक्षम करता है (उनकी डाउनलोडिंग सहित)
;-
;RU:С помощью Cvar On Map можно их отключать например ночью (см. cvar_on_map.ini)
;EN:Using Cvar On Map you can disable them, for example at night (see cvar_on_map.ini)
;BG:Използвайки Cvar On Map, можете да ги деактивирате, например през нощта (вижте cvar_on_map.ini)
;CZ:Pomocí Cvar On Map je můžete zakázat, například v noci (viz cvar_on_map.ini)
;PL:Używając Cvar On Map możesz je wyłączyć np. w nocy (zobacz cvar_on_map.ini)
;RO:Folosind Cvar On Map le puteți dezactiva, de exemplu noaptea (vezi cvar_on_map.ini)
;SR:Користећи Cvar On Map можете их онемогућити, на пример ноћу (погледајте cvar_on_map.ini)
;TR:Cvar On Map'i kullanarak bunları örneğin geceleri devre dışı bırakabilirsiniz (bkz. cvar_on_map.ini)
;UA:За допомогою Cvar On Map можна їх відключати наприклад вночі (див. cvar_on_map.ini)
;KK:Cvar On Map арқылы оларды өшіруге болады, мысалы, түнде (cvar_on_map.ini қараңыз)
;DE:Mit Cvar On Map können Sie sie beispielsweise nachts deaktivieren (siehe cvar_on_map.ini)
;ES:Utilizando Cvar On Map puedes desactivarlos, por ejemplo durante la noche (ver cvar_on_map.ini)
;FR:En utilisant Cvar On Map, vous pouvez les désactiver, par exemple la nuit (voir cvar_on_map.ini)
;IT:Utilizzando Cvar On Map puoi disabilitarli, ad esempio di notte (vedi cvar_on_map.ini)
;PT:Usando Cvar On Map você pode desativá-los, por exemplo à noite (veja cvar_on_map.ini)
;BN:মানচিত্রে Cvar On Map আপনি তাদের অক্ষম করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ রাতে (cvar_on_map.ini দেখুন)
;HI:Cvar ऑन मैप का उपयोग करके आप उन्हें अक्षम कर सकते हैं, उदाहरण के लिए रात में (cvar_on_map.ini देखें)
;-
;RU:включить модели
;EN:enable models
;BG:разрешаване на модели
;CZ:povolit modely
;PL:włącz modele
;RO:activ modele
;SR:омогући моделе
;TR:modelleri etkinleştir
;UA:включити моделі
;KK:үлгілерді қосу
;DE:Modelle aktivieren
;ES:activar modelos
;FR:activer les modèles
;IT:abilita modelli
;PT:habilitar modelos
;BN:মডেল সক্ষম করুন
;HI:मॉडल सक्षम करें
;-
;RU:отключить все [players] модели
;EN:disable all [players] models
;BG:деактивиране на всички модели [players].
;CZ:zakázat všechny modely [players]
;PL:wyłącz wszystkie modele [players].
;RO:dezactivează toate modelele [players].
;SR:онемогући све моделе [players].
;TR:tüm [players] modellerini devre dışı bırak
;UA:вимкнути всі [players] моделі
;KK:барлық [players] үлгілерін өшіру
;DE:alle [players]-Modelle deaktivieren
;ES:desactivar todos los modelos de [players]
;FR:désactiver tous les modèles de [players]
;IT:disabilita tutti i modelli [players].
;PT:desabilitar todos os modelos [players]
;BN:সকল [players] মডেল অক্ষম করুন
;HI:सभी [players] मॉडलों को अक्षम करें
;-
;RU:отключить только модели с ограниченном сроком в [players]
;EN:Disable only limited time models in [players]
;BG:Деактивиране само на модели с ограничено време в [players]
;CZ:Zakázat pouze omezené časové modely v [players]
;PL:Wyłącz tylko modele ograniczone czasowo w [players]
;RO:Dezactivați numai modelele pe timp limitat în [players]
;SR:Онемогући само ограничене временске моделе у [players]
;TR:[players] yalnızca sınırlı süreli modelleri devre dışı bırak
;UA:вимкнути лише моделі з обмеженим терміном у [players]
;KK:[players] ішіндегі шектеулі уақыт үлгілерін ғана өшіру
;DE:Nur zeitlich begrenzte Modelle in [players] deaktivieren
;ES:Desactivar solo modelos por tiempo limitado en [players]
;FR:Désactiver uniquement les modèles à durée limitée dans [players]
;IT:Disabilita solo i modelli a tempo limitato in [players]
;PT:Desativar apenas modelos por tempo limitado em [players]
;BN:[players] মধ্যে শুধুমাত্র সীমিত সময়ের মডেল অক্ষম করুন
;HI:[players] में केवल सीमित समय के मॉडल अक्षम करें
;-
;RU:отключить все [caps] модели
;EN:disable all [caps] models
;BG:деактивиране на всички модели [caps].
;CZ:zakázat všechny modely [caps]
;PL:wyłącz wszystkie modele [caps].
;RO:dezactivați toate modelele [caps].
;SR:онемогући све [caps] моделе
;TR:tüm [caps] modellerini devre dışı bırak
;UA:вимкнути всі [caps] моделі
;KK:барлық [caps] үлгілерді өшіру
;DE:Alle [caps]-Modelle deaktivieren
;ES:deshabilitar todos los modelos [caps]
;FR:désactiver tous les modèles [caps]
;IT:disabilita tutti i modelli in maiuscolo [caps]
;PT:desativar todos os modelos [caps]
;BN:সকল [caps] মডেল নিষ্ক্রিয় করুন
;HI:सभी [caps] मॉडल अक्षम करें
;-
;RU:отключить только модели с ограниченном сроком в [caps]
;EN:disable only limited-time models in [caps]
;BG:деактивиране само на модели с ограничено време в [caps]
;CZ:zakázat pouze časově omezené modely v [caps]
;PL:wyłącz tylko modele ograniczone czasowo w [caps]
;RO:dezactivați numai modelele pe perioadă limitată în [caps]
;SR:онемогући само моделе са ограниченим временом у [caps]
;TR:[caps] ile yalnızca sınırlı süreli modelleri devre dışı bırakın
;UA:вимкнути лише моделі з обмеженим терміном у [caps]
;KK:тек шектеулі уақыт үлгілерін [caps] өшіру
;DE:nur zeitlich begrenzte Modelle in [caps] deaktivieren
;ES:deshabilitar solo modelos por tiempo limitado en [caps]
;FR:désactiver uniquement les modèles à durée limitée en [caps]
;IT:disabilita solo i modelli a tempo limitato in [caps]
;PT:desativar apenas modelos por tempo limitado em [caps]
;BN:শুধুমাত্র সীমিত সময়ের মডেলগুলিকে [caps]-এ অক্ষম করুন
;HI:[caps] में केवल सीमित समय के मॉडल अक्षम करें
;-
;RU:отключить все [others] модели
;EN:disable all [others] models
;BG:деактивиране на всички [others] модели
;CZ:zakázat všechny [others] modely
;PL:wyłącz wszystkie [others] modele
;RO:dezactivează toate [others] modele
;SR:онемогући све [others] моделе
;TR:tüm [others] modelleri devre dışı bırak
;UA:вимкнути всі [others] моделі
;KK:барлық [others] үлгілерді өшіру
;DE:alle [others] Modelle deaktivieren
;ES:deshabilitar todos los [others] modelos
;FR:désactiver tous les [others] modèles
;IT:disabilita tutti gli [others] modelli
;PT:desativar todos os [others] modelos
;BN:সকল [others] মডেল নিষ্ক্রিয় করুন
;HI:सभी [others] मॉडल अक्षम करें


;/configs/ultimate_models.ini
;RU:не обязательный параметр - привязка к выбранной модели игрока
;EN:optional parameter - binding to the selected player model
;BG:незадължителен параметър - свързване с избрания модел на играча
;CZ:nepovinný parametr – vazba na vybraný model hráče
;PL:opcjonalny parametr – powiązanie z wybranym modelem gracza
;RO:parametru opțional - legare de modelul selectat al jucătorului
;SR:opcionalni parametar - povezivanje sa izabranim modelom igrača
;TR:isteğe bağlı parametre - seçilen oyuncu modeline bağlama
;UA:необов’язковий параметр — прив’язка до вибраної моделі гравця
;KK:міндетті емес параметр – ойыншының таңдалған моделіне байлау
;DE:optionaler Parameter – Bindung an das ausgewählte Spielermodell
;ES:parámetro opcional - vinculación al modelo de jugador seleccionado
;FR:paramètre facultatif – liaison au modèle de joueur sélectionné
;IT:parametro facoltativo - collegamento al modello giocatore selezionato
;PT:parâmetro opcional - ligação ao modelo de jogador selecionado
;BN:ঐচ্ছিক প্যারামিটার - নির্বাচিত প্লেয়ার মডেলের সাথে সংযোগ
;HI:वैकल्पिक पैरामीटर - चयनित खिलाड़ी मॉडल से बाँधना
;-
;RU:выдаст модель только в том случае, если оригинальная модель игрока совпадает
;EN:will give the model only if the player's original model matches
;BG:ще даде модела само ако оригиналният модел на играча съвпада
;CZ:udělí model pouze tehdy, pokud původní model hráče odpovídá
;PL:przydzieli model tylko wtedy, gdy oryginalny model gracza się zgadza
;RO:va oferi modelul doar dacă modelul original al jucătorului coincide
;SR:dodeliće model samo ako se originalni model igrača poklapa
;TR:modeli yalnızca oyuncunun orijinal modeli eşleşiyorsa verecektir
;UA:видасть модель лише в тому випадку, якщо оригінальна модель гравця збігається
;KK:тек ойыншының бастапқы моделі сәйкес келген жағдайда ғана модельді береді
;DE:wird das Modell nur ausgeben, wenn das ursprüngliche Spielermodell übereinstimmt
;ES:mostrará el modelo solo si el modelo original del jugador coincide
;FR:fournira le modèle uniquement si le modèle original du joueur correspond
;IT:darà il modello solo se il modello originale del giocatore corrisponde
;PT:apenas mostrará o modelo se o modelo original do jogador coincidir
;BN:শুধুমাত্র তখনই মডেলটি দেবে যদি খেলোয়াড়ের মূল মডেলটি মেলে
;HI:केवल तभी मॉडल देगा जब खिलाड़ी का मूल मॉडल मेल खाता हो
;-
;RU:Изменяет модель для игроков, которые выбрали terror или gign
;EN:changes the model for players who chose terror or gign
;BG:променя модела за играчи, които са избрали terror или gign
;CZ:mění model pro hráče, kteří si vybrali terror nebo gign
;PL:zmienia model dla graczy, którzy wybrali terror lub gign
;RO:schimbă modelul pentru jucătorii care au ales terror sau gign
;SR:menja model za igrače koji su izabrali terror ili gign
;TR:terror veya gign seçen oyuncular için modeli değiştirir
;UA:змінює модель для гравців, які обрали terror або gign
;KK:terror немесе gign таңдаған ойыншылар үшін модельді өзгертеді
;DE:ändert das Modell für Spieler, die terror oder gign gewählt haben
;ES:cambia el modelo para los jugadores que eligieron terror o gign
;FR:modifie le modèle pour les joueurs qui ont choisi terror ou gign
;IT:cambia il modello per i giocatori che hanno scelto terror o gign
;PT:altera o modelo para os jogadores que escolheram terror ou gign
;BN:terror বা gign বেছে নেওয়া খেলোয়াড়দের জন্য মডেলটি পরিবর্তন করে
;HI:उन खिलाड़ियों के लिए मॉडल बदलता है जिन्होंने terror या gign चुना है
;-
;RU:Можно указывать несколько штук
;EN:you can specify several
;BG:можете да посочите няколко
;CZ:můžete zadat několik
;PL:można wskazać kilka
;RO:poți specifica mai multe
;SR:možete navesti nekoliko
;TR:birkaç tane belirtebilirsiniz
;UA:можна вказати кілька штук
;KK:бірнешеуін көрсетуге болады
;DE:es können mehrere angegeben werden
;ES:se pueden especificar varios
;FR:vous pouvez en indiquer plusieurs
;IT:puoi specificarne diversi
;PT:podes indicar vários
;BN:একাধিক নির্দিষ্ট করা যেতে পারে
;HI:कई निर्दिष्ट किए जा सकते हैं
;-
;RU:по какому принципу идентифицировать игрока
;EN:how to identify a player
;BG:как да идентифицирам играч
;CZ:jak identifikovat hráče
;PL:jak zidentyfikować gracza
;RO:cum să identifici un jucător
;SR:како препознати играча
;TR:bir oyuncu nasıl tanımlanır
;UA:за яким принципом ідентифікувати гравця
;KK:ойыншыны қалай анықтауға болады
;DE:wie man einen Spieler identifiziert
;ES:cómo identificar a un jugador
;FR:comment identifier un joueur
;IT:come identificare un giocatore
;PT:como identificar um jogador
;BN:কিভাবে একজন খেলোয়াড়কে চিনতে হয়
;HI:किसी खिलाड़ी की पहचान कैसे करें
;-
;RU:всем игрокам
;EN:all players
;BG:all players
;CZ:all players
;PL:all players
;RO:all players
;SR:all players
;TR:all players
;UA:all players
;KK:all players
;DE:all players
;ES:all players
;FR:all players
;IT:all players
;PT:all players
;BN:all players
;HI:all players
;-
;RU:по какому принципу идентифицировать игрока
;EN:how to identify the player
;BG:как да се идентифицира играчът
;CZ:jak identifikovat hráče
;PL:jak identyfikować gracza
;RO:cum să identifici jucătorul
;SR:како идентификовати играча
;TR:oyuncu nasıl tanımlanacak
;UA:як ідентифікувати гравця
;KK:ойыншыны қалай анықтау керек
;DE:wie der Spieler identifiziert wird
;ES:cómo identificar al jugador
;FR:comment identifier le joueur
;IT:come identificare il giocatore
;PT:como identificar o jogador
;BN:কীভাবে খেলোয়াড়কে শনাক্ত করবেন
;HI:खिलाड़ी की पहचान कैसे करें
;-
;RU:"0" или "" - доступно всем
;EN:"0" or "" - available to everyone
;BG:"0" или "" - достъпно за всички
;CZ:"0" nebo "" - dostupné pro všechny
;PL:"0" lub "" - dostępne dla wszystkich
;RO:"0" sau "" - disponibil pentru toți
;SR:"0" или "" - доступно свима
;TR:"0" veya "" - herkes için kullanılabilir
;UA:"0" або "" - доступно всім
;KK:"0" немесе "" - барлығына қолжетімді
;DE:"0" oder "" - für alle verfügbar
;ES:"0" o "" - disponible para todos
;FR:"0" ou "" - disponible pour tous
;IT:"0" o "" - disponibile per tutti
;PT:"0" ou "" - disponível para todos
;BN:"0" বা "" - সবার জন্য উপলব্ধ
;HI:"0" या "" - सभी के लिए उपलब्ध
;-
;RU:игрок с этими флагами
;EN:player with these flags
;BG:играч с тези флагове
;CZ:hráč s těmito vlajkami
;PL:gracz z tymi flagami
;RO:jucător cu aceste flaguri
;SR:играч са овим флаговима
;TR:bu bayraklara sahip oyuncu
;UA:гравець із цими прапорцями
;KK:осы жалаушалары бар ойыншы
;DE:Spieler mit diesen Flags
;ES:jugador con estas banderas
;FR:joueur avec ces drapeaux
;IT:giocatore con questi flag
;PT:jogador com estas flags
;BN:এই ফ্ল্যাগসহ খেলোয়াড়
;HI:इन फ़्लैग्स वाला खिलाड़ी
;-
;RU:если у игрока есть хотя бы один из этих флагов
;EN:if the player has at least one of these flags
;BG:ако играчът има поне един от тези флагове
;CZ:pokud má hráč alespoň jednu z těchto vlajek
;PL:jeśli gracz ma co najmniej jedną z tych flag
;RO:dacă jucătorul are cel puțin unul dintre aceste flaguri
;SR:ако играч има бар један од ових флагова
;TR:oyuncuda bu bayraklardan en az biri varsa
;UA:якщо гравець має хоча б один із цих прапорців
;KK:егер ойыншыда осы жалаушалардың кемінде бірі болса
;DE:wenn der Spieler mindestens eines dieser Flags hat
;ES:si el jugador tiene al menos una de estas banderas
;FR:si le joueur possède au moins un de ces drapeaux
;IT:se il giocatore ha almeno uno di questi flag
;PT:se o jogador tiver pelo menos uma destas flags
;BN:যদি খেলোয়াড়ের কাছে অন্তত একটি ফ্ল্যাগ থাকে
;HI:यदि खिलाड़ी के पास इनमें से कम से कम एक फ़्लैग है
;-
;RU:для ботов
;EN:for bots
;BG:за ботове
;CZ:pro boty
;PL:dla botów
;RO:pentru boți
;SR:за ботове
;TR:botlar için
;UA:для ботів
;KK:боттарға арналған
;DE:für Bots
;ES:para bots
;FR:pour les bots
;IT:per i bot
;PT:para bots
;BN:বটদের জন্য
;HI:बॉट्स के लिए
;-
;RU:доступно только steam игрокам
;EN:available only to Steam players
;BG:достъпно само за Steam играчи
;CZ:dostupné pouze pro Steam hráče
;PL:dostępne tylko dla graczy Steam
;RO:disponibil doar pentru jucătorii Steam
;SR:доступно само Steam играчима
;TR:sadece Steam oyuncuları için kullanılabilir
;UA:доступно лише Steam-гравцям
;KK:тек Steam ойыншыларына қолжетімді
;DE:nur für Steam-Spieler verfügbar
;ES:disponible solo para jugadores de Steam
;FR:disponible uniquement pour les joueurs Steam
;IT:disponibile solo per i giocatori Steam
;PT:disponível apenas para jogadores Steam
;BN:শুধুমাত্র Steam খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ
;HI:केवल Steam खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध
;-
;RU:доступно только steam игрокам, которые не имеют никаких флагов (чтобы стим-вип игрок игрок не видел в меню лишних пунктов)
;EN:available only to Steam players without any flags (so Steam VIP players do not see unnecessary menu items)
;BG:достъпно само за Steam играчи без флагове (за да не виждат Steam VIP играчите излишни точки в менюто)
;CZ:dostupné pouze pro Steam hráče bez vlajek (aby Steam VIP hráči neviděli zbytečné položky menu)
;PL:dostępne tylko dla graczy Steam bez żadnych flag (aby gracze Steam VIP nie widzieli zbędnych pozycji menu)
;RO:disponibil doar pentru jucătorii Steam fără niciun flag (pentru ca jucătorii Steam VIP să nu vadă opțiuni inutile în meniu)
;SR:доступно само Steam играчима без икаквих флагова (да Steam VIP играчи не виде непотребне ставке менија)
;TR:yalnızca hiçbir bayrağı olmayan Steam oyuncuları için (Steam VIP oyuncuları gereksiz menü öğelerini görmesin diye)
;UA:доступно лише Steam-гравцям без жодних прапорців (щоб Steam VIP-гравці не бачили зайвих пунктів меню)
;KK:ешқандай жалаушасы жоқ Steam ойыншыларына ғана қолжетімді (Steam VIP ойыншылары артық мәзір тармақтарын көрмесін)
;DE:nur für Steam-Spieler ohne Flags verfügbar (damit Steam-VIP-Spieler keine überflüssigen Menüpunkte sehen)
;ES:disponible solo para jugadores de Steam sin banderas (para que los jugadores Steam VIP no vean elementos innecesarios del menú)
;FR:disponible uniquement pour les joueurs Steam sans drapeaux (afin que les joueurs Steam VIP ne voient pas les éléments inutiles du menu)
;IT:disponibile solo per i giocatori Steam senza flag (così i giocatori Steam VIP non vedono voci di menu inutili)
;PT:disponível apenas para jogadores Steam sem flags (para que jogadores Steam VIP não vejam itens desnecessários no menu)
;BN:শুধুমাত্র যেসব Steam খেলোয়াড়ের কোনো ফ্ল্যাগ নেই তাদের জন্য (যাতে Steam VIP খেলোয়াড়রা অপ্রয়োজনীয় মেনু আইটেম না দেখে)
;HI:केवल उन Steam खिलाड़ियों के लिए जिनके पास कोई फ़्लैग नहीं है (ताकि Steam VIP खिलाड़ियों को अतिरिक्त मेनू आइटम न दिखें)
;-
;RU:доступно только игрокам с gsclient
;EN:available only to GSClient players
;BG:достъпно само за GSClient играчи
;CZ:dostupné pouze pro hráče s GSClient
;PL:dostępne tylko dla graczy z GSClient
;RO:disponibil doar pentru jucătorii cu GSClient
;SR:доступно само GSClient играчима
;TR:yalnızca GSClient oyuncuları için kullanılabilir
;UA:доступно лише гравцям із GSClient
;KK:тек GSClient ойыншыларына қолжетімді
;DE:nur für Spieler mit GSClient verfügbar
;ES:disponible solo para jugadores con GSClient
;FR:disponible uniquement pour les joueurs utilisant GSClient
;IT:disponibile solo per i giocatori con GSClient
;PT:disponível apenas para jogadores com GSClient
;BN:শুধুমাত্র GSClient খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ
;HI:केवल GSClient खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध
;-
;RU:доступно только gsclient игрокам, которые не имеют никаких флагов (чтобы gsclient-вип игрок игрок не видел в меню лишних пунктов)
;EN:available only to GSClient players without any flags (so GSClient VIP players do not see unnecessary menu items)
;BG:достъпно само за GSClient играчи без флагове (за да не виждат GSClient VIP играчите излишни точки в менюто)
;CZ:dostupné pouze pro hráče s GSClient bez vlajek (aby GSClient VIP hráči neviděli zbytečné položky menu)
;PL:dostępne tylko dla graczy GSClient bez żadnych flag (aby gracze GSClient VIP nie widzieli zbędnych pozycji menu)
;RO:disponibil doar pentru jucătorii GSClient fără niciun flag (pentru ca jucătorii GSClient VIP să nu vadă opțiuni inutile în meniu)
;SR:доступно само GSClient играчима без икаквих флагова (да GSClient VIP играчи не виде непотребне ставке менија)
;TR:yalnızca hiçbir bayrağı olmayan GSClient oyuncuları için (GSClient VIP oyuncuları gereksiz menü öğelerini görmesin diye)
;UA:доступно лише гравцям GSClient без жодних прапорців (щоб GSClient VIP-гравці не бачили зайвих пунктів меню)
;KK:ешқандай жалаушасы жоқ GSClient ойыншыларына ғана қолжетімді (GSClient VIP ойыншылары артық мәзір тармақтарын көрмесін)
;DE:nur für GSClient-Spieler ohne Flags verfügbar (damit GSClient-VIP-Spieler keine überflüssigen Menüpunkte sehen)
;ES:disponible solo para jugadores con GSClient sin banderas (para que los jugadores GSClient VIP no vean elementos innecesarios del menú)
;FR:disponible uniquement pour les joueurs GSClient sans drapeaux (afin que les joueurs GSClient VIP ne voient pas les éléments inutiles du menu)
;IT:disponibile solo per i giocatori GSClient senza flag (così i giocatori GSClient VIP non vedono voci di menu inutili)
;PT:disponível apenas para jogadores GSClient sem flags (para que jogadores GSClient VIP não vejam itens desnecessários no menu)
;BN:শুধুমাত্র যেসব GSClient খেলোয়াড়ের কোনো ফ্ল্যাগ নেই তাদের জন্য (যাতে GSClient VIP খেলোয়াড়রা অপ্রয়োজনীয় মেনু আইটেম না দেখে)
;HI:केवल उन GSClient खिलाड़ियों के लिए जिनके पास कोई फ़्लैग नहीं है (ताकि GSClient VIP खिलाड़ियों को अतिरिक्त मेनू आइटम न दिखें)
;-
;RU:доступно для указанного STEAM ID
;EN:available for the specified Steam ID
;BG:достъпно за посочения Steam ID
;CZ:dostupné pro zadané Steam ID
;PL:dostępne dla podanego Steam ID
;RO:disponibil pentru Steam ID-ul specificat
;SR:доступно за наведени Steam ID
;TR:belirtilen Steam ID için kullanılabilir
;UA:доступно для вказаного Steam ID
;KK:көрсетілген Steam ID үшін қолжетімді
;DE:für die angegebene Steam-ID verfügbar
;ES:disponible para el Steam ID especificado
;FR:disponible pour le Steam ID spécifié
;IT:disponibile per lo Steam ID specificato
;PT:disponível para o Steam ID especificado
;BN:নির্দিষ্ট Steam ID-এর জন্য উপলব্ধ
;HI:निर्दिष्ट Steam ID के लिए उपलब्ध
;-
;RU:доступно для указанного IP
;EN:available for the specified IP
;BG:достъпно за посочения IP
;CZ:dostupné pro zadanou IP
;PL:dostępne dla podanego IP
;RO:disponibil pentru IP-ul specificat
;SR:доступно за наведену IP адресу
;TR:belirtilen IP için kullanılabilir
;UA:доступно для вказаної IP-адреси
;KK:көрсетілген IP үшін қолжетімді
;DE:für die angegebene IP verfügbar
;ES:disponible para la IP especificada
;FR:disponible pour l'adresse IP spécifiée
;IT:disponibile per l'IP specificato
;PT:disponível para o IP especificado
;BN:নির্দিষ্ট IP-এর জন্য উপলব্ধ
;HI:निर्दिष्ट IP के लिए उपलब्ध
;-
;RU:доступно для указанного Ника
;EN:available for the specified nickname
;BG:достъпно за посочения ник
;CZ:dostupné pro zadanou přezdívku
;PL:dostępne dla podanego nicku
;RO:disponibil pentru porecla specificată
;SR:доступно за наведени надимак
;TR:belirtilen takma ad için kullanılabilir
;UA:доступно для вказаного ніка
;KK:көрсетілген лақап ат үшін қолжетімді
;DE:für den angegebenen Spielernamen verfügbar
;ES:disponible para el apodo especificado
;FR:disponible pour le pseudonyme spécifié
;IT:disponibile per il nickname specificato
;PT:disponível para o apelido especificado
;BN:নির্দিষ্ট ডাকনামের জন্য উপলব্ধ
;HI:निर्दिष्ट उपनाम के लिए उपलब्ध
;-
;RU:доступно у кого куплена в GameCMS услуга _service (подробнее в документации)
;EN:available to players who purchased the _service service in GameCMS (see documentation for details)
;BG:достъпно за играчи, закупили услугата _service в GameCMS (вижте документацията)
;CZ:dostupné pro hráče, kteří si zakoupili službu _service v GameCMS (viz dokumentace)
;PL:dostępne dla graczy, którzy zakupili usługę _service w GameCMS (szczegóły w dokumentacji)
;RO:disponibil pentru jucătorii care au cumpărat serviciul _service în GameCMS (vezi documentația)
;SR:доступно играчима који су купили услугу _service у GameCMS (погледајте документацију)
;TR:GameCMS'te _service hizmetini satın alan oyuncular için kullanılabilir (ayrıntılar belgelerde)
;UA:доступно гравцям, які придбали послугу _service у GameCMS (детальніше в документації)
;KK:GameCMS жүйесінде _service қызметін сатып алған ойыншыларға қолжетімді (толығырақ құжаттамада)
;DE:verfügbar für Spieler, die den Dienst _service in GameCMS gekauft haben (siehe Dokumentation)
;ES:disponible para los jugadores que compraron el servicio _service en GameCMS (consulte la documentación)
;FR:disponible pour les joueurs ayant acheté le service _service dans GameCMS (voir la documentation)
;IT:disponibile per i giocatori che hanno acquistato il servizio _service in GameCMS (vedi documentazione)
;PT:disponível para jogadores que compraram o serviço _service no GameCMS (consulte a documentação)
;BN:GameCMS-এ _service সেবা কিনেছেন এমন খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ (বিস্তারিত ডকুমেন্টেশনে)
;HI:GameCMS में _service सेवा खरीदने वाले खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध (विवरण दस्तावेज़ में)
;-
;RU:доступно всем с указанного уровня Army Ranks Ultimate
;EN:available to everyone starting from the specified Army Ranks Ultimate level
;BG:достъпно за всички от посоченото ниво на Army Ranks Ultimate
;CZ:dostupné pro všechny od zadané úrovně Army Ranks Ultimate
;PL:dostępne dla wszystkich od określonego poziomu Army Ranks Ultimate
;RO:disponibil pentru toți începând cu nivelul specificat Army Ranks Ultimate
;SR:доступно свима од наведеног нивоа Army Ranks Ultimate
;TR:belirtilen Army Ranks Ultimate seviyesinden itibaren herkes için kullanılabilir
;UA:доступно всім, починаючи із зазначеного рівня Army Ranks Ultimate
;KK:көрсетілген Army Ranks Ultimate деңгейінен бастап барлығына қолжетімді
;DE:für alle ab der angegebenen Army Ranks Ultimate-Stufe verfügbar
;ES:disponible para todos a partir del nivel especificado de Army Ranks Ultimate
;FR:disponible pour tous à partir du niveau spécifié d'Army Ranks Ultimate
;IT:disponibile per tutti a partire dal livello specificato di Army Ranks Ultimate
;PT:disponível para todos a partir do nível especificado do Army Ranks Ultimate
;BN:নির্দিষ্ট Army Ranks Ultimate স্তর থেকে সবার জন্য উপলব্ধ
;HI:निर्दिष्ट Army Ranks Ultimate स्तर से सभी के लिए उपलब्ध
;-
;RU:не обязательный параметр. Укажите тут дату и время окончания действия модели для игрока
;EN:optional parameter. Specify here the date and time the model expires for the player
;BG:незадължителен параметър. Посочете тук датата и часа, когато моделът изтича за играча
;CZ:volitelný parametr. Zde zadejte datum a čas vypršení platnosti modelu přehrávače
;PL:parametr opcjonalny. Podaj tutaj datę i godzinę wygaśnięcia modelu dla odtwarzacza
;RO:parametru opțional. Specificați aici data și ora la care modelul expiră pentru player
;SR:опциони параметар. Овде наведите датум и време када модел истиче за плејер
;TR:isteğe bağlı parametre. Oyuncu için modelin süresinin dolduğu tarihi ve saati burada belirtin
;UA:не обов'язковий параметр. Вкажіть тут дату та час закінчення дії моделі для гравця
;KK:қосымша параметр. Мұнда ойнатқыш үшін үлгінің аяқталатын күні мен уақытын көрсетіңіз
;DE:optionaler Parameter. Geben Sie hier das Datum und die Uhrzeit an, zu der das Modell für den Spieler abläuft
;ES:parámetro opcional. Especifica aquí la fecha y hora de caducidad del modelo para el reproductor.
;FR:paramètre facultatif. Précisez ici la date et l'heure d'expiration du modèle pour le joueur
;IT:parametro facoltativo. Specifica qui la data e l'ora di scadenza del modello per il giocatore
;PT:parâmetro opcional. Especifique aqui a data e hora em que o modelo expira para o jogador
;BN:ঐচ্ছিক পরামিতি। প্লেয়ারের জন্য মডেলটির মেয়াদ শেষ হওয়ার তারিখ এবং সময় এখানে উল্লেখ করুন
;HI:वैकल्पिक पैरामीटर. यहां प्लेयर के लिए मॉडल की समाप्ति तिथि और समय निर्दिष्ट करें
;-
;RU:"" или "0" - без ограничений
;EN:"" or "0" - no restrictions
;BG:"" или "0" - без ограничения
;CZ:"" nebo "0" - žádná omezení
;PL:"" lub "0" - brak ograniczeń
;RO:"" sau "0" - fără restricții
;SR:"" или "0" - без ограничења
;TR:"" veya "0" - kısıtlama yok
;UA:"" або "0" - без обмежень
;KK:"" немесе "0" - шектеулер жоқ
;DE:"" oder "0" - keine Einschränkungen
;ES:"" o "0" - sin restricciones
;FR:"" ou "0" - aucune restriction
;IT:"" o "0" - nessuna restrizione
;PT:"" ou "0" - sem restrições
;BN:"" বা "0" - কোনো বিধিনিষেধ নেই
;HI:"" या "0" - कोई प्रतिबंध नहीं
;-
;RU:время окончания в формате unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;EN:end time in unixtime format https://www.cy-pr.com/tools/time/
;BG:краен час във формат unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;CZ:čas konce ve formátu unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;PL:czas zakończenia w formacie unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;RO:ora de încheiere în format unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;SR:време завршетка у униктиме формату https://www.cy-pr.com/tools/time/
;TR:unixtime formatında bitiş zamanı https://www.cy-pr.com/tools/time/
;UA:час закінчення у форматі unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;KK:unixtime пішіміндегі аяқталу уақыты https://www.cy-pr.com/tools/time/
;DE:Endzeit im Unixtime-Format https://www.cy-pr.com/tools/time/
;ES:hora de finalización en formato unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;FR:heure de fin au format unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;IT:ora di fine in formato unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;PT:horário de término em formato unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;BN:ইউনিক্সটাইম ফর্ম্যাটে শেষ সময় https://www.cy-pr.com/tools/time/
;HI:यूनिक्सटाइम प्रारूप में अंतिम समय https://www.cy-pr.com/tools/time/
;-
;RU:указывайте дату окончания именно в таком формате dd.mm.yy HH:MM
;EN:indicate the end date in this format dd.mm.yy HH:MM
;BG:посочете крайната дата в този формат dd.mm.yy HH:MM
;CZ:uveďte datum ukončení v tomto formátu dd.mm.yy HH:MM
;PL:podać datę końcową w tym formacie dd.mm.yy HH:MM
;RO:indicați data de încheiere în acest format dd.mm.yy HH:MM
;SR:означите датум завршетка у овом формату dd.mm.yy HH:MM
;TR:bitiş tarihini şu formatta belirtin: dd.mm.yy HH:MM
;UA:вказуйте дату закінчення саме у такому форматі dd.mm.yy HH:MM
;KK:осы пішімдегі аяқталу күнін көрсетіңіз dd.mm.yy HH:MM
;DE:Geben Sie das Enddatum in diesem Format an: dd.mm.yy HH:MM
;ES:indique la fecha de finalización en este formato dd.mm.yy HH:MM
;FR:indiquer la date de fin dans ce format dd.mm.yy HH:MM
;IT:indicare la data di fine nel formato dd.mm.yy HH:MM
;PT:indique a data final neste formato dd.mm.yy HH:MM
;BN:এই বিন্যাসে শেষ তারিখ নির্দেশ করুন dd.mm.yy HH:MM৷
;HI:अंतिम तिथि को इस प्रारूप dd.mm.yy HH:MM में इंगित करें
;-
;RU:можно не указывать время, тогда оно примется как 00:00
;EN:you don’t have to specify the time, then it will be accepted as 00:00
;BG:не е нужно да посочвате часа, тогава ще се приеме за 00:00
;CZ:nemusíte specifikovat čas, pak bude přijat jako 00:00
;PL:nie musisz podawać godziny, wtedy zostanie przyjęta jako 00:00
;RO:nu trebuie să specificați ora, atunci va fi acceptată ca 00:00
;SR:не морате да наведете време, онда ће бити прихваћено као 00:00
;TR:Saati belirtmenize gerek yok, 00:00 olarak kabul edilecektir.
;UA:можна не вказувати час, тоді він прийметься як 00:00
;KK:уақытты көрсетудің қажеті жоқ, содан кейін ол 00:00 ретінде қабылданады
;DE:Sie müssen die Uhrzeit nicht angeben, dann wird 00:00 angenommen
;ES:no es necesario especificar la hora, entonces se aceptará como 00:00
;FR:vous n'avez pas besoin de préciser l'heure, elle sera alors acceptée comme 00h00
;IT:non è necessario specificare l'ora, verrà accettata come 00:00
;PT:você não precisa especificar o horário, então será aceito como 00:00
;BN:আপনাকে সময় নির্দিষ্ট করতে হবে না, তারপর এটি 00:00 হিসাবে গ্রহণ করা হবে
;HI:आपको समय निर्दिष्ट करने की आवश्यकता नहीं है, फिर इसे 00:00 बजे के रूप में स्वीकार किया जाएगा
;-
;RU:Модели игроков
;EN:Player models
;BG:Модели на играчи
;CZ:Modely přehrávačů
;PL:Modele graczy
;RO:Modele de jucători
;SR:Модели играча
;TR:Oyuncu modelleri
;UA:Моделі гравців
;KK:Ойыншы үлгілері
;DE:Spielermodelle
;ES:Modelos de reproductor
;FR:Modèles de lecteurs
;IT:Modelli dei giocatori
;PT:Modelos de jogadores
;BN:প্লেয়ার মডেল
;HI:प्लेयर मॉडल
;-
;RU:впишите сюда название модели, которая должна лежать в: models/player/model_te/model_te.mdl
;EN:enter here the name of the model, which should be in: models/player/model_te/model_te.mdl
;BG:въведете тук името на модела, което трябва да е в: models/player/model_te/model_te.mdl
;CZ:sem zadejte název modelu, který by měl být v: models/player/model_te/model_te.mdl
;PL:wpisz tutaj nazwę modelu, która powinna znajdować się w: models/player/model_te/model_te.mdl
;RO:introduceți aici numele modelului, care ar trebui să fie în: models/player/model_te/model_te.mdl
;SR:овде унесите име модела које треба да буде у: models/player/model_te/model_te.mdl
;TR:buraya modelin adını girin; models/player/model_te/model_te.mdl
;UA:впишіть сюди назву моделі, яка повинна лежати в: models/player/model_te/model_te.mdl
;KK:мұнда болуы керек үлгінің атын енгізіңіз: models/player/model_te/model_te.mdl
;DE:Geben Sie hier den Namen des Modells ein, der in: models/player/model_te/model_te.mdl stehen sollte
;ES:ingresa aquí el nombre del modelo, que debe estar en: models/player/model_te/model_te.mdl
;FR:entrez ici le nom du modèle, qui doit être dans: models/player/model_te/model_te.mdl
;IT:inserisci qui il nome del modello, che dovrebbe essere in: models/player/model_te/model_te.mdl
;PT:digite aqui o nome do modelo, que deverá estar em: models/player/model_te/model_te.mdl
;BN:এখানে মডেলের নাম লিখুন, যার মধ্যে থাকা উচিত: models/player/model_te/model_te.mdl
;HI:यहां मॉडल का नाम दर्ज करें, जो इसमें होना चाहिए: models/player/model_te/model_te.mdl
;-
;RU:обратите внимание, что вписывать нужно название модели, а не ее путь
;EN:please note that you need to enter the name of the model, not its path
;BG:моля, обърнете внимание, че трябва да въведете името на модела, а не неговия път
;CZ:Upozorňujeme, že musíte zadat název modelu, nikoli jeho cestu
;PL:pamiętaj, że musisz podać nazwę modelu, a nie jego ścieżkę
;RO:rețineți că trebuie să introduceți numele modelului, nu calea acestuia
;SR:имајте на уму да треба да унесете име модела, а не његову путању
;TR:lütfen modelin yolunu değil adını girmeniz gerektiğini unutmayın.
;UA:зверніть увагу, що потрібно вписувати назву моделі, а не її шлях
;KK:үлгінің жолын емес, атын енгізу керек екенін ескеріңіз
;DE:Bitte beachten Sie, dass Sie den Namen des Modells eingeben müssen, nicht seinen Pfad
;ES:tenga en cuenta que debe ingresar el nombre del modelo, no su ruta
;FR:veuillez noter que vous devez saisir le nom du modèle, pas son chemin
;IT:tieni presente che è necessario inserire il nome del modello, non il suo percorso
;PT:observe que você precisa inserir o nome do modelo, não seu caminho
;BN:অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে আপনাকে মডেলটির নাম লিখতে হবে, এর পথ নয়
;HI:कृपया ध्यान दें कि आपको मॉडल का नाम दर्ज करना होगा, उसका पथ नहीं
;-
;RU:ВАЖНО! Название файла должно быть такое же как и название папки, в которой файл лежит (см. примеры, делайте аналогично)
;EN:IMPORTANT! The file name must be the same as the name of the folder in which the file is located (see examples, do the same)
;BG:ВАЖНО! Името на файла трябва да е същото като името на папката, в която се намира файлът (вижте примерите, направете същото)
;CZ:DŮLEŽITÉ! Název souboru musí být stejný jako název složky, ve které je soubor umístěn (viz příklady, postupujte stejně)
;PL:WAŻNE! Nazwa pliku musi być taka sama jak nazwa folderu, w którym plik się znajduje (patrz przykłady, zrób to samo)
;RO:IMPORTANT! Numele fișierului trebuie să fie același cu numele folderului în care se află fișierul (vezi exemple, procedați la fel)
;SR:ВАЖНО! Име датотеке мора бити исто као име фасцикле у којој се датотека налази (погледајте примере, урадите исто)
;TR:ÖNEMLİ! Dosya adı, dosyanın bulunduğu klasörün adıyla aynı olmalıdır (örneklere bakın, aynısını yapın)
;UA:ВАЖЛИВО! Назва файлу має бути така сама, як і назва папки, в якій файл лежить (див. приклади, робіть аналогічно)
;KK:МАҢЫЗДЫ! Файл атауы файл орналасқан қалтаның атымен бірдей болуы керек (мысалдарды қараңыз, солай істеңіз)
;DE:WICHTIG! Der Dateiname muss mit dem Namen des Ordners übereinstimmen, in dem sich die Datei befindet (siehe Beispiele, machen Sie dasselbe)
;ES:IMPORTANTE! El nombre del archivo debe ser el mismo que el nombre de la carpeta en la que se encuentra el archivo (ver ejemplos, hacer lo mismo)
;FR:IMPORTANT! Le nom du fichier doit être le même que le nom du dossier dans lequel se trouve le fichier (voir exemples, faire de même)
;IT:IMPORTANTE! Il nome del file deve essere uguale al nome della cartella in cui si trova il file (vedi esempi, fai lo stesso)
;PT:IMPORTANTE! O nome do arquivo deve ser igual ao nome da pasta onde o arquivo está localizado (veja exemplos, faça o mesmo)
;BN:গুরুত্বপূর্ণ! ফাইলের নামটি যে ফোল্ডারে ফাইলটি অবস্থিত তার নামের মতো হতে হবে (উদাহরণগুলি দেখুন, একই করুন)
;HI:महत्वपूर्ण! फ़ाइल का नाम उस फ़ोल्डर के नाम के समान होना चाहिए जिसमें फ़ाइल स्थित है (उदाहरण देखें, वही करें)
;-
;RU:чтобы не менять модель, напишите default
;EN:in order not to change the model, write default
;BG:за да не променяте модела, пишете по подразбиране
;CZ:aby nedošlo ke změně modelu, napište výchozí
;PL:aby nie zmieniać modelu, wpisz default
;RO:pentru a nu schimba modelul scrie implicit
;SR:да не бисте мењали модел, напишите подразумевано
;TR:modeli değiştirmemek için default yazın
;UA:щоб не змінювати модель, напишіть default
;KK:үлгіні өзгертпеу үшін әдепкі деп жазыңыз
;DE:Um das Modell nicht zu ändern, schreiben Sie default
;ES:para no cambiar el modelo, escriba default
;FR:afin de ne pas changer de modèle, écrivez default
;IT:per non cambiare modello scrivi default
;PT:para não alterar o modelo, escreva default
;BN:মডেল পরিবর্তন না করার জন্য, ডিফল্ট লিখুন
;HI:मॉडल को न बदलने के लिए, डिफ़ॉल्ट लिखें
;-
;RU:идентификация (подробнее в начале файла)
;EN:identification (more details at the beginning of the file)
;BG:идентификация (повече подробности в началото на файла)
;CZ:identifikace (více podrobností na začátku souboru)
;PL:identyfikacja (więcej szczegółów na początku pliku)
;RO:identificare (mai multe detalii la începutul dosarului)
;SR:идентификација (више детаља на почетку датотеке)
;TR:tanımlama (daha fazla ayrıntı dosyanın başındadır)
;UA:ідентифікація (докладніше на початку файлу)
;KK:сәйкестендіру (қосымша мәліметтер файлдың басында)
;DE:Identifikation (weitere Details am Anfang der Datei)
;ES:identificación (más detalles al inicio del fichero)
;FR:identification (plus de détails en début de fiche)
;IT:identificazione (maggiori dettagli all'inizio del file)
;PT:identificação (mais detalhes no início do arquivo)
;BN:সনাক্তকরণ (ফাইলের শুরুতে আরও বিশদ বিবরণ)
;HI:पहचान (फ़ाइल की शुरुआत में अधिक विवरण)
;-
;RU:не обязательный параметр - дата окончания (подробнее в начале файла)
;EN:optional parameter - end date (more details at the beginning of the file)
;BG:незадължителен параметър - крайна дата (повече подробности в началото на файла)
;CZ:volitelný parametr - koncové datum (další podrobnosti na začátku souboru)
;PL:parametr opcjonalny - data zakończenia (więcej szczegółów na początku pliku)
;RO:parametru opțional - data de încheiere (mai multe detalii la începutul fișierului)
;SR:опциони параметар - датум завршетка (више детаља на почетку датотеке)
;TR:isteğe bağlı parametre - bitiş tarihi (daha fazla ayrıntı dosyanın başındadır)
;UA:не обов'язковий параметр - дата закінчення (докладніше на початку файлу)
;KK:қосымша параметр - аяқталу күні (қосымша мәліметтер файлдың басында)
;DE:optionaler Parameter - Enddatum (weitere Details am Anfang der Datei)
;ES:parámetro opcional - fecha de finalización (más detalles al principio del archivo)
;FR:paramètre optionnel - date de fin (plus de détails en début de fichier)
;IT:parametro facoltativo - data di fine (maggiori dettagli all'inizio del file)
;PT:parâmetro opcional - data final (mais detalhes no início do arquivo)
;BN:ঐচ্ছিক পরামিতি - শেষ তারিখ (ফাইলের শুরুতে আরও বিশদ বিবরণ)
;HI:वैकल्पिक पैरामीटर - समाप्ति तिथि (फ़ाइल की शुरुआत में अधिक विवरण)
;-
;RU:Модель випа будет выдана на этот стим айди до указанного срока
;EN:The VIP model will be issued for this Steam ID before the specified date
;BG:VIP моделът ще бъде издаден за този Steam ID преди определената дата
;CZ:VIP model bude vydán pro toto Steam ID před určeným datem
;PL:Model VIP zostanie wydany dla tego identyfikatora Steam przed określoną datą
;RO:Modelul VIP va fi emis pentru acest ID Steam înainte de data specificată
;SR:ВИП модел ће бити издат за овај Стеам ИД пре наведеног датума
;TR:VIP modeli bu Steam ID'si için belirtilen tarihten önce verilecektir.
;UA:Модель віпа буде видана на цей стим айді до вказаного терміну
;KK:VIP үлгісі осы Steam идентификаторы үшін көрсетілген күнге дейін шығарылады
;DE:Das VIP-Modell wird für diese Steam-ID vor dem angegebenen Datum ausgestellt
;ES:El modelo VIP se emitirá para este ID de Steam antes de la fecha especificada
;FR:Le modèle VIP sera émis pour cet identifiant Steam avant la date spécifiée
;IT:Il modello VIP verrà rilasciato per questo ID Steam prima della data specificata
;PT:O modelo VIP será emitido para este Steam ID antes da data especificada
;BN:নির্দিষ্ট তারিখের আগে এই স্টিম আইডির জন্য ভিআইপি মডেল জারি করা হবে
;HI:निर्दिष्ट तिथि से पहले इस स्टीम आईडी के लिए वीआईपी मॉडल जारी किया जाएगा
;-
;RU:Игроку с этим стим айди не будет изменена модель
;EN:A player with this Steam ID will not have their model changed
;BG:Моделът на играч с този Steam ID няма да бъде променен
;CZ:U hráče s tímto Steam ID nebude změněn model
;PL:Model gracza z tym identyfikatorem Steam nie zostanie zmieniony
;RO:Un jucător cu acest ID Steam nu i se va schimba modelul
;SR:Играчу са овим Стеам ИД-ом неће бити промењен модел
;TR:Bu Steam Kimliğine sahip bir oyuncunun modeli değiştirilmeyecektir
;UA:Гравцю з цим стим айді не буде змінено модель
;KK:Осы Steam идентификаторы бар ойыншының моделі өзгертілмейді
;DE:Das Modell eines Spielers mit dieser Steam-ID wird nicht geändert
;ES:A un jugador con este ID de Steam no se le cambiará el modelo.
;FR:Un joueur avec cet identifiant Steam ne verra pas son modèle modifié
;IT:Il modello di un giocatore con questo ID Steam non verrà modificato
;PT:Um jogador com este Steam ID não terá seu modelo alterado
;BN:এই স্টিম আইডি সহ একজন খেলোয়াড়ের মডেল পরিবর্তন করা হবে না
;HI:इस स्टीम आईडी वाले खिलाड़ी का मॉडल नहीं बदला जाएगा
;-
;RU:Модель с субмоделями
;EN:Model with submodels
;BG:Модел с подмодели
;CZ:Model s podmodely
;PL:Model z podmodelami
;RO:Model cu submodele
;SR:Модел са подмоделима
;TR:Alt modelli model
;UA:Модель із субмоделями
;KK:Үш үлгілері бар модель
;DE:Modell mit Untermodellen
;ES:Modelo con submodelos
;FR:Modèle avec sous-modèles
;IT:Modello con sottomodelli
;PT:Modelo com submodelos
;BN:সাবমডেল সহ মডেল
;HI:सबमॉडल के साथ मॉडल
;-
;RU:Модельки ADMIN
;EN:Models ADMIN
;BG:Модели ADMIN
;CZ:SPRÁVCE modelů
;PL:Modele ADMIN
;RO:Modele ADMIN
;SR:Моделс АДМИН
;TR:Modeller YÖNETİCİSİ
;UA:Модельки ADMIN
;KK:Үлгілер ADMIN
;DE:Modelle ADMIN
;ES:Administrador de modelos
;FR:Modèles ADMIN
;IT:Modelli ADMIN
;PT:Modelos ADMIN
;BN:মডেল অ্যাডমিন
;HI:मॉडल एडमिन
;-
;RU:Модельки VIP
;EN:VIP models
;BG:VIP модели
;CZ:VIP modely
;PL:Modele VIP
;RO:Modele VIP
;SR:ВИП модели
;TR:VIP modelleri
;UA:Модельки VIP
;KK:VIP үлгілері
;DE:VIP-Modelle
;ES:Modelos VIP
;FR:modèles VIP
;IT:modelli VIP
;PT:Modelos VIP
;BN:ভিআইপি মডেল
;HI:वीआईपी मॉडल
;-
;RU:Шапки, плащи и прочие объекты на игроке
;EN:Hats, cloaks and other objects on the player
;BG:Шапки, наметала и други предмети на играча
;CZ:Klobouky, pláště a další předměty na přehrávači
;PL:Czapki, płaszcze i inne przedmioty na graczu
;RO:Pălării, mantii și alte obiecte pe jucător
;SR:Шешири, огртачи и други предмети на плејеру
;TR:Oyuncunun üzerindeki şapkalar, pelerinler ve diğer nesneler
;UA:Шапки, плащі та інші об'єкти на гравці
;KK:Ойнатқыштағы қалпақ, плащ және басқа заттар
;DE:Hüte, Umhänge und andere Gegenstände auf dem Player
;ES:Sombreros, capas y otros objetos en el reproductor
;FR:Chapeaux, capes et autres objets sur le joueur
;IT:Cappelli, mantelli e altri oggetti sul giocatore
;PT:Chapéus, capas e outros objetos no player
;BN:টুপি, ক্লোক এবং প্লেয়ারের অন্যান্য বস্তু
;HI:खिलाड़ी पर टोपी, लबादा और अन्य वस्तुएँ
;-
;RU:"путь_к_модели_те" "путь_к_модели_кт" "auth"
;EN:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;BG:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;CZ:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;PL:"ścieżka_do_modelu_te" "ścieżka_do_modelu_ct" "auth"
;RO:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;SR:"патх_то_модел_те" "патх_то_модел_цт" "auth"
;TR:"modele_to_te" "model_ct'ye_yol" "auth"
;UA:"шлях_до_моделі_ті" "шлях_до_моделі_кт" "auth"
;KK:"модельге_жол" "модельге_жол_ct" "auth"
;DE:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;ES:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;FR:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;IT:"percorso_del_modello_te" "percorso_del_modello_ct" "auth"
;PT:"caminho_para_modelo_te" "caminho_para_modelo_ct" "auth"
;BN:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;HI:"path_to_model_te" "path_to_model_ct" "auth"
;-
;RU:<путь_к_модели_те> <путь_к_модели_кт>
;EN:<path_to_model_te> <path_to_model_ct>
;BG:<path_to_model_te> <path_to_model_ct>
;CZ:<cesta_k_modelu_te> <cesta_k_modelu_ct>
;PL:<ścieżka_do_modelu> <ścieżka_do_modelu_ct>
;RO:<path_to_model_te> <path_to_model_ct>
;SR:<патх_то_модел_те> <патх_то_модел_цт>
;TR:<modelin_yolu> <model_ct'nin_yolu>
;UA:<шлях_до_моделі_ті> <шлях_до_моделі_кт>
;KK:<модельге_жол> <модельге_жол_ct>
;DE:<path_to_model_te> <path_to_model_ct>
;ES:<ruta_al_model_te> <ruta_al_modelo_ct>
;FR:<chemin_vers_modèle_te> <chemin_vers_modèle_ct>
;IT:<percorso_del_modello_te> <percorso_del_modello_ct>
;PT:<caminho_para_modelo_te> <caminho_para_modelo_ct>
;BN:<path_to_model_te> <path_to_model_ct>
;HI:<path_to_model_te> <path_to_model_ct>
;-
;RU:впишите сюда путь к моделям T и CT соответственно
;EN:enter here the path to models T and CT, respectively
;BG:въведете тук пътя към моделите T и CT, съответно
;CZ:zde zadejte cestu k modelům T a CT
;PL:wpisz tutaj ścieżkę odpowiednio do modeli T i CT
;RO:introduceți aici calea către modelele T și respectiv CT
;SR:унесите овде путању до модела Т и CT, респективно
;TR:sırasıyla T ve CT modellerine giden yolu buraya girin
;UA:впишіть сюди шлях до моделей T і CT відповідно
;KK:бұл жерге сәйкесінше T және CT үлгілеріне жолды енгізіңіз
;DE:Geben Sie hier den Pfad zu den Modellen T bzw. CT ein
;ES:ingrese aquí la ruta a los modelos T y CT, respectivamente
;FR:entrez ici le chemin d'accès aux modèles T et CT, respectivement
;IT:inserisci qui il percorso rispettivamente dei modelli T e CT
;PT:insira aqui o caminho para os modelos T e CT, respectivamente
;BN:এখানে যথাক্রমে T এবং CT মডেলের পথ লিখুন
;HI:यहां क्रमशः मॉडल टी और सीटी का पथ दर्ज करें
;-
;RU:можно ставить не только модели шапок, но и любые другие, которые присоединяются к кости игрока
;EN:you can place not only hat models, but also any other models that are attached to the player’s bone
;BG:можете да поставите не само модели шапки, но и всякакви други модели, които са прикрепени към костта на играча
;CZ:Můžete umístit nejen modely klobouků, ale také jakékoli jiné modely, které jsou připevněny ke kosti hráče
;PL:możesz umieszczać nie tylko modele kapeluszy, ale także dowolne inne modele przyczepione do kości gracza
;RO:poți plasa nu numai modele de pălării, ci și orice alte modele care sunt atașate de osul jucătorului
;SR:можете поставити не само моделе шешира, већ и све друге моделе који су причвршћени за кост играча
;TR:Sadece şapka modellerini değil aynı zamanda oyuncunun kemiğine takılan diğer modelleri de yerleştirebilirsiniz.
;UA:можна ставити не тільки моделі шапок, але й будь-які інші, які приєднуються до кістки гравця
;KK:бас киім үлгілерін ғана емес, ойыншының сүйегіне бекітілген кез келген басқа үлгілерді де орналастыруға болады.
;DE:Sie können nicht nur Hutmodelle platzieren, sondern auch alle anderen Modelle, die am Knochen des Spielers befestigt sind
;ES:puedes colocar no solo modelos de sombrero, sino también cualquier otro modelo que esté adherido al hueso del jugador.
;FR:vous pouvez placer non seulement des modèles de chapeau, mais également tout autre modèle attaché à l'os du joueur.
;IT:puoi posizionare non solo i modelli di cappello, ma anche qualsiasi altro modello attaccato all'osso del giocatore
;PT:você pode colocar não apenas modelos de chapéu, mas também quaisquer outros modelos que estejam presos ao osso do jogador
;BN:আপনি শুধু টুপির মডেলই রাখতে পারবেন না, প্লেয়ারের হাড়ের সাথে সংযুক্ত অন্য যেকোন মডেলও রাখতে পারেন
;HI:आप न केवल टोपी के मॉडल, बल्कि खिलाड़ी की हड्डी से जुड़े किसी भी अन्य मॉडल को भी रख सकते हैं
;-
;RU:сборник таких моделей идет вместе с плагином и лежат в папке models/caps/
;EN:a collection of such models comes with the plugin and is located in the models/caps/ folder
;BG:колекция от такива модели идва с плъгина и се намира в папката models/caps/
;CZ:sbírka takových modelů je dodávána s pluginem a je umístěna ve složce models/caps/
;PL:kolekcja takich modeli jest dołączona do wtyczki i znajduje się w folderze models/caps/
;RO:o colecție de astfel de modele vine cu pluginul și se află în folderul models/caps/
;SR:колекција таквих модела долази са додатком и налази се у фолдеру models/caps/
;TR:bu tür modellerin bir koleksiyonu eklentiyle birlikte gelir ve models/caps/ klasöründe bulunur
;UA:збірник таких моделей йде разом з плагіном і лежать у папці models/caps/
;KK:мұндай модельдер жинағы плагинмен бірге келеді және models/caps/ қалтасында орналасқан
;DE:Eine Sammlung solcher Modelle wird mit dem Plugin geliefert und befindet sich im Ordner models/caps/
;ES:una colección de dichos modelos viene con el complemento y se encuentra en la carpeta models/caps/
;FR:une collection de ces modèles est fournie avec le plugin et se trouve dans le dossier models/caps/
;IT:una raccolta di tali modelli viene fornita con il plugin e si trova nella cartella models/caps/
;PT:uma coleção desses modelos vem com o plugin e está localizada na pasta models/caps/
;BN:এই ধরনের মডেলের একটি সংগ্রহ প্লাগইনের সাথে আসে এবং models/caps/ ফোল্ডারে অবস্থিত
;HI:ऐसे मॉडलों का एक संग्रह प्लगइन के साथ आता है और models/caps/ फ़ोल्डर में स्थित होता है
;-
;RU:идентификация (подробнее в начале файла)
;EN:identification (more details at the beginning of the file)
;BG:идентификация (повече подробности в началото на файла)
;CZ:identifikace (více podrobností na začátku souboru)
;PL:identyfikacja (więcej szczegółów na początku pliku)
;RO:identificare (mai multe detalii la începutul dosarului)
;SR:идентификација (више детаља на почетку датотеке)
;TR:tanımlama (daha fazla ayrıntı dosyanın başındadır)
;UA:ідентифікація (докладніше на початку файлу)
;KK:сәйкестендіру (қосымша мәліметтер файлдың басында)
;DE:Identifikation (weitere Details am Anfang der Datei)
;ES:identificación (más detalles al inicio del fichero)
;FR:identification (plus de détails en début de fiche)
;IT:identificazione (maggiori dettagli all'inizio del file)
;PT:identificação (mais detalhes no início do arquivo)
;BN:সনাক্তকরণ (ফাইলের শুরুতে আরও বিশদ বিবরণ)
;HI:पहचान (फ़ाइल की शुरुआत में अधिक विवरण)
;-
;RU:не обязательный параметр - дата окончания (подробнее в начале файла)
;EN:optional parameter - end date (more details at the beginning of the file)
;BG:незадължителен параметър - крайна дата (повече подробности в началото на файла)
;CZ:volitelný parametr - koncové datum (další podrobnosti na začátku souboru)
;PL:parametr opcjonalny - data zakończenia (więcej szczegółów na początku pliku)
;RO:parametru opțional - data de încheiere (mai multe detalii la începutul fișierului)
;SR:опциони параметар - датум завршетка (више детаља на почетку датотеке)
;TR:isteğe bağlı parametre - bitiş tarihi (daha fazla ayrıntı dosyanın başındadır)
;UA:не обов'язковий параметр - дата закінчення (докладніше на початку файлу)
;KK:қосымша параметр - аяқталу күні (қосымша мәліметтер файлдың басында)
;DE:optionaler Parameter - Enddatum (weitere Details am Anfang der Datei)
;ES:parámetro opcional - fecha de finalización (más detalles al principio del archivo)
;FR:paramètre optionnel - date de fin (plus de détails en début de fichier)
;IT:parametro facoltativo - data di fine (maggiori dettagli all'inizio del file)
;PT:parâmetro opcional - data final (mais detalhes no início do arquivo)
;BN:ঐচ্ছিক পরামিতি - শেষ তারিখ (ফাইলের শুরুতে আরও বিশদ বিবরণ)
;HI:वैकल्पिक पैरामीटर - समाप्ति तिथि (फ़ाइल की शुरुआत में अधिक विवरण)
;-
;RU:впишите в пятый аргумент слово "break", если хотите, чтобы игроку после этой шапки, не выдавались остальные
;EN:enter the word "break" into the fifth argument if you want the player after this header not to be given the rest
;BG:въведете думата "break" в петия аргумент, ако искате играчът след това заглавие да не получава почивката
;CZ:zadejte slovo "break" do pátého argumentu, pokud chcete, aby hráč po této hlavičce nedostal zbytek
;PL:wpisz słowo "break" w piątym argumencie, jeśli chcesz, aby gracz po tym nagłówku nie otrzymywał reszty
;RO:introduceți cuvântul "break" în al cincilea argument dacă doriți ca jucătorului de după acest antet să nu i se dea restul
;SR:унесите реч "break" у пети аргумент ако желите да се играчу после овог заглавља не даје остатак
;TR:eğer oyuncuya bu kafa vuruşundan sonra geri kalanının verilmemesini istiyorsanız beşinci argümana "break" kelimesini girin
;UA:впишіть у п'ятий аргумент слово "break", якщо хочете, щоб гравцеві після цієї шапки, не видавалися інші
;KK:осы тақырыптан кейінгі ойыншыға қалғаны берілмегенін қаласаңыз, бесінші аргументке "break" сөзін енгізіңіз.
;DE:Geben Sie das Wort "break" in das fünfte Argument ein, wenn Sie möchten, dass der Spieler nach diesem Header den Rest nicht erhält
;ES:ingresa la palabra "romper" en el quinto argumento si deseas que el jugador después de este encabezado no reciba el resto
;FR:entrez le mot " break " dans le cinquième argument si vous souhaitez que le joueur après cet en-tête ne reçoive pas le reste
;IT:inserisci la parola "break" nel quinto argomento se vuoi che al giocatore dopo questa intestazione non venga dato il resto
;PT:digite a palavra "break" no quinto argumento se quiser que o jogador após este cabeçalho não receba o resto
;BN:পঞ্চম আর্গুমেন্টে "break" শব্দটি লিখুন যদি আপনি চান যে এই হেডারের পরে প্লেয়ারকে বাকিটা দেওয়া না হয়
;HI:यदि आप चाहते हैं कि इस हेडर के बाद खिलाड़ी को आराम न दिया जाए तो पांचवें तर्क में "break" शब्द दर्ज करें
;-
;RU:Новогодние шапки
;EN:Christmas hats
;BG:Коледни шапки
;CZ:Vánoční čepice
;PL:Czapki świąteczne
;RO:Pălării de Crăciun
;SR:Божићне капе
;TR:Noel şapkaları
;UA:Новорічні шапки
;KK:Рождестволық бас киімдер
;DE:Weihnachtsmützen
;ES:Sombreros navideños
;FR:chapeaux de Noël
;IT:Cappelli di Natale
;PT:Chapéus de Natal
;BN:ক্রিসমাস টুপি
;HI:क्रिसमस टोपी
;-
;RU:Простая шапка ушанка
;EN:Simple earflap hat
;BG:Обикновена шапка с ушанка
;CZ:Jednoduchý klobouk s klapkou do uší
;PL:Prosty kapelusz z nausznikami
;RO:Pălărie simplă pentru urechi
;SR:Симпле еарфлап хат
;TR:Basit kış kulaklığı şapkası
;UA:Проста шапка вушанка
;KK:Құлаққапты қарапайым қалпақ
;DE:Einfache Mütze mit Ohrenklappen
;ES:Gorro con orejeras sencillo
;FR:Chapeau simple à oreillettes
;IT:Semplice cappello con paraorecchie
;PT:Chapéu simples com aba de orelha
;BN:সাধারণ ইয়ারফ্ল্যাপ টুপি
;HI:सरल इयरफ़्लैप टोपी
;-
;RU:Плащ супермэна
;EN:Superman's cape
;BG:Плерина на Супермен
;CZ:Supermanův plášť
;PL:peleryna Supermana
;RO:Pelerina lui Superman
;SR:Суперменов огртач
;TR:Süpermen'in pelerini
;UA:Плащ супермена
;KK:Супермен шапаны
;DE:Supermans Umhang
;ES:La capa de Superman
;FR:Cape de Superman
;IT:Il mantello di Superman
;PT:Capa do Super-Homem
;BN:সুপারম্যানের কেপ
;HI:सुपरमैन का केप
;-
;RU:Ниже модельки из плагина https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;EN:Below are models from the plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;BG:По-долу са модели от плъгина https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;CZ:Níže jsou modely z pluginu https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;PL:Poniżej modele z wtyczki https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;RO:Mai jos sunt modele din pluginul https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;SR:Испод су модели из додатка https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;TR:Aşağıda https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 eklentisindeki modeller bulunmaktadır.
;UA:Нижче модельки з плагіна https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;KK:Төменде https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437 плагинінің үлгілері берілген.
;DE:Nachfolgend finden Sie Modelle aus dem Plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;ES:A continuación se muestran modelos del complemento https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;FR:Ci-dessous les modèles du plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;IT:Di seguito sono riportati i modelli del plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;PT:Abaixo estão os modelos do plugin https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;BN:নীচে প্লাগইন থেকে মডেলগুলি রয়েছে https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;HI:नीचे प्लगइन से मॉडल हैं https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437
;-
;RU:Там всего 4 файла, но в каждом файле есть подмодели. Выбираются они полем <animate>
;EN:There are only 4 files, but each file has submodels. They are selected by the <animate> field
;BG:Има само 4 файла, но всеки файл има подмодели. Те се избират от полето <animate>
;CZ:Existují pouze 4 soubory, ale každý soubor má podmodely. Jsou vybrány polem <animate>
;PL:Są tylko 4 pliki, ale każdy plik ma podmodele. Wybierane są za pomocą pola <animate>
;RO:Sunt doar 4 fișiere, dar fiecare fișier are submodele. Ele sunt selectate de câmpul <animate>
;SR:Постоје само 4 датотеке, али свака датотека има подмоделе. Они се бирају помоћу поља <animate>
;TR:Yalnızca 4 dosya var, ancak her dosyanın alt modelleri var. <animate> alanı tarafından seçilirler
;UA:Там всього 4 файли, але в кожному файлі є підмоделі. Вибираються вони полем <animate>
;KK:Бар болғаны 4 файл бар, бірақ әр файлдың ішкі үлгілері бар. Олар <animate> өрісі арқылы таңдалады
;DE:Es gibt nur 4 Dateien, aber jede Datei hat Untermodelle. Sie werden über das Feld <animate> ausgewählt
;ES:Sólo hay 4 archivos, pero cada archivo tiene submodelos. Son seleccionados por el campo <animate>
;FR:Il n'y a que 4 fichiers, mais chaque fichier a des sous-modèles. Ils sont sélectionnés par le champ <animate>
;IT:Ci sono solo 4 file, ma ogni file ha dei sottomodelli. Sono selezionati dal campo <animate>
;PT:Existem apenas 4 arquivos, mas cada arquivo possui submodelos. Eles são selecionados pelo campo <animate>
;BN:শুধুমাত্র 4টি ফাইল আছে, কিন্তু প্রতিটি ফাইলের সাবমডেল আছে। তারা <animate> ক্ষেত্র দ্বারা নির্বাচিত হয়
;HI:केवल 4 फ़ाइलें हैं, लेकिन प्रत्येक फ़ाइल में उपमॉडल हैं। उनका चयन <animate> फ़ील्ड द्वारा किया जाता है
;-
;RU:Открываете модель прогой "Half-Life Model Viewer", снизу вкладка "Body Parts"
;EN:Open the model program "Half-Life Model Viewer", at the bottom is the "Body Parts" tab
;BG:Отворете програмата за модели "Half-Life Model Viewer", в долната част е разделът "Body Parts"
;CZ:Otevřete modelový program "Half-Life Model Viewer", dole je záložka "Body Parts"
;PL:Otwórz program modelowy "Half-Life Model Viewer", na dole znajduje się zakładka "Body Parts"
;RO:Deschideți programul de model "Half-Life Model Viewer", în partea de jos este fila "Body Parts"
;SR:Отворите програм модела "Half-Life Model Viewer", на дну је картица "Body Parts"
;TR:"Half-Life Model Viewer" model programını açın, altta "Body Parts" sekmesi bulunur
;UA:Відкриваєте модель прогою "Half-Life Model Viewer", знизу вкладка "Body Parts"
;KK:"Half-Life Model Viewer" үлгі бағдарламасын ашыңыз, төменгі жағында "Body Parts" қойындысы орналасқан.
;DE:Öffnen Sie das Modellprogramm "Half-Life Model Viewer", unten befindet sich die Registerkarte "Body Parts".
;ES:Abra el programa modelo "Half-Life Model Viewer", en la parte inferior está la pestaña "Body Parts"
;FR:Ouvrez le programme de modèle "Half-Life Model Viewer", en bas se trouve l'onglet "Body Parts"
;IT:Apri il programma del modello "Half-Life Model Viewer", in basso c'è la scheda "Body Parts"
;PT:Abra o programa de modelo "Half-Life Model Viewer", na parte inferior está a aba "Body Parts"
;BN:মডেল প্রোগ্রাম "Half-Life Model Viewer" খুলুন, নীচে "Body Parts" ট্যাব আছে
;HI:मॉडल प्रोग्राम "Half-Life Model Viewer" खोलें, सबसे नीचे "Body Parts" टैब है
;-
;RU:В выпадающим списке "Sub-model" выбираете нужную модель, и ее номер впишите после .mdl, разделяя символом : (смотрите примеры ниже)
;EN:In the "Sub-model" drop-down list, select the desired model, and enter its number after .mdl, separated by the symbol : (see examples below)
;BG:От падащия списък "Sub-model" изберете желания модел и въведете номера му след .mdl, разделени със символа : (вижте примерите по-долу)
;CZ:V rozevíracím seznamu "Sub-model" vyberte požadovaný model a zadejte jeho číslo za .mdl oddělené symbolem : (viz příklady níže)
;PL:Z listy rozwijanej "Podmodel" wybierz żądany model i wprowadź jego numer po .mdl, oddzielony symbolem : (patrz przykłady poniżej)
;RO:În lista derulantă "Sub-model", selectați modelul dorit și introduceți numărul acestuia după .mdl, separat de simbolul : (vezi exemple de mai jos)
;SR:У падајућој листи "Sub-model" изаберите жељени модел и унесите његов број после .mdl, одвојен симболом : (погледајте примере испод)
;TR:"Sub-model" açılır listesinden istediğiniz modeli seçin ve .mdl'den sonra numarasını : sembolüyle ayırarak girin. (aşağıdaki örneklere bakın)
;UA:У списку "Sub-model" вибираєте потрібну модель, і її номер впишіть після .mdl, розділяючи символом : (дивіться приклади нижче)
;KK:"Sub-model" ашылмалы тізімінде қажетті үлгіні таңдап, оның нөмірін .mdl белгісінен кейін : белгісімен бөліп енгізіңіз. (төмендегі мысалдарды қараңыз)
;DE:Wählen Sie in der Dropdown-Liste "Sub-model" das gewünschte Modell aus und geben Sie seine Nummer nach .mdl ein, getrennt durch das Symbol : (siehe Beispiele unten)
;ES:En la lista desplegable "Sub-model", seleccione el modelo deseado e ingrese su número después de .mdl, separado por el símbolo : (ver ejemplos a continuación)
;FR:Dans la liste déroulante "Sub-model", sélectionnez le modèle souhaité, et saisissez son numéro après .mdl, séparé par le symbole : (voir exemples ci-dessous)
;IT:Nella casella di riepilogo "Sub-model", seleziona il modello desiderato e inserisci il suo numero dopo .mdl, separato dal simbolo : (vedi esempi sotto)
;PT:Na lista suspensa "Sub-model", selecione o modelo desejado e insira seu número após .mdl, separado pelo símbolo : (veja exemplos abaixo)
;BN:"Sub-model" ড্রপ-ডাউন তালিকায়, পছন্দসই মডেলটি নির্বাচন করুন এবং .mdl-এর পরে তার নম্বর লিখুন, প্রতীক দ্বারা পৃথক করা : (নীচের উদাহরণ দেখুন)
;HI:"Sub-model" ड्रॉप-डाउन सूची में, वांछित मॉडल का चयन करें, और प्रतीक : द्वारा अलग किए गए .mdl के बाद उसका नंबर दर्ज करें। (नीचे उदाहरण देखें)
;-
;RU:если вы используете анимированные модели, не обязательно cso_like_costumes, то чтобы была анимация, нужно так же указать субмодель, даже если она всего лишь одна
;EN:if you use animated models, not necessarily cso_like_costumes, then for there to be animation, you also need to specify a submodel, even if there is only one
;BG:ако използвате анимирани модели, не непременно cso_like_costumes, тогава за да има анимация, трябва също да посочите подмодел, дори ако има само един
;CZ:Pokud používáte animované modely, ne nutně cso_like_costumes, pak pro animaci musíte také určit podmodel, i když existuje pouze jeden
;PL:jeśli używasz animowanych modeli, niekoniecznie cso_like_costumes, to aby była animacja, musisz także określić podmodel, nawet jeśli jest tylko jeden
;RO:daca folosesti modele animate, nu neaparat cso_like_costumes, atunci ca sa existe animatie trebuie sa specifici si un submodel, chiar daca exista doar unul
;SR:ако користите анимиране моделе, не нужно cso_like_costumes, онда да би постојала анимација, такође морате да наведете подмодел, чак и ако постоји само један
;TR:animasyonlu modeller kullanıyorsanız, cso_like_costumes olması şart değil, o zaman animasyon olması için, yalnızca bir tane olsa bile bir alt model de belirtmeniz gerekir.
;UA:якщо ви використовуєте анімовані моделі, не обов'язково cso_like_costumes, то щоб була анімація, потрібно так само вказати субмодель, навіть якщо вона лише одна
;KK:егер сіз міндетті түрде cso_like_costumes емес, анимациялық үлгілерді пайдалансаңыз, онда анимация болуы үшін, тек біреуі болса да, қосалқы үлгіні көрсету керек.
;DE:Wenn Sie animierte Modelle verwenden, nicht unbedingt cso_like_costumes, müssen Sie für die Animation auch ein Untermodell angeben, auch wenn es nur eines gibt
;ES:si usas modelos animados, no necesariamente cso_like_costumes, entonces para que haya animación, también necesitas especificar un submodelo, incluso si solo hay uno.
;FR:si vous utilisez des modèles animés, pas forcément cso_like_costumes, alors pour qu'il y ait de l'animation, il faut aussi spécifier un sous-modèle, même s'il n'y en a qu'un
;IT:se usi modelli animati, non necessariamente cso_like_costumes, allora affinché ci sia l'animazione, devi anche specificare un sottomodello, anche se ce n'è solo uno
;PT:se você usa modelos animados, não necessariamente cso_like_costumes, então para que haja animação, você também precisa especificar um submodelo, mesmo que haja apenas um
;BN:আপনি যদি অ্যানিমেটেড মডেল ব্যবহার করেন, অগত্যা cso_like_costumes নয়, তাহলে অ্যানিমেশন হওয়ার জন্য আপনাকে একটি সাবমডেলও নির্দিষ্ট করতে হবে, এমনকি যদি শুধুমাত্র একটিই থাকে
;HI:यदि आप एनिमेटेड मॉडल का उपयोग करते हैं, जरूरी नहीं कि cso_like_costumes, तो एनीमेशन होने के लिए, आपको एक सबमॉडल भी निर्दिष्ट करना होगा, भले ही केवल एक ही हो
;-
;RU:На спину (крялья)
;EN:On the back (wings)
;BG:На гърба (крила)
;CZ:Na zádech (křídla)
;PL:Z tyłu (skrzydła)
;RO:Pe spate (aripi)
;SR:На леђима (крила)
;TR:Arkada (kanatlar)
;UA:На спину (крила)
;KK:Артқы жағында (қанаттар)
;DE:Auf der Rückseite (Flügel)
;ES:En la espalda (alas)
;FR:Sur le dos (ailes)
;IT:Sul retro (ali)
;PT:Nas costas (asas)
;BN:পিঠে (ডানা)
;HI:पीठ पर (पंख)
;-
;RU:На лицо (свинья для Т, и панда для CT)
;EN:On the face (pig for Т, and panda for CT)
;BG:На лицето (прасе за Т и панда за CT)
;CZ:Na obličeji (prase pro Т a panda pro CT)
;PL:Na twarzy (świnia dla Т i panda dla CT)
;RO:Pe față (porc pentru Т și panda pentru CT)
;SR:На лицу (свиња за Т, а панда за CT)
;TR:Yüzünde (T için domuz ve CT için panda)
;UA:На обличчя (свиня для Т, і панда для CT)
;KK:Бетте (Т үшін шошқа, CT үшін панда)
;DE:Im Gesicht (Schwein für Т und Panda für CT)
;ES:En la cara (cerdo para Т y panda para CT)
;FR:Sur le visage (cochon pour Т, et panda pour CT)
;IT:Sul viso (maiale per Т e panda per CT)
;PT:No rosto (porco para Т e panda para CT)
;BN:মুখে (Т এর জন্য শূকর এবং সিটির জন্য পান্ডা)
;HI:चेहरे पर (टी के लिए सुअर, और सीटी के लिए पांडा)
;-
;RU:На голову (ушки для Т, и нимп для CT)
;EN:On the head (ears for T, and nimp for CT)
;BG:На главата (ушите за T и nimp за CT)
;CZ:Na hlavě (uši pro T a hřbet pro CT)
;PL:Na głowie (uszy dla T i nimp dla CT)
;RO:Pe cap (urechi pentru T și nimp pentru CT)
;SR:На глави (уши за Т, а чичак за CT)
;TR:Kafada (T için kulaklar ve CT için kıskaç)
;UA:На голову (вушка для Т, і німп для CT)
;KK:Басында (Т үшін құлақ, ал КТ үшін қысқыш)
;DE:Auf dem Kopf (Ohren für T und Nimp für CT)
;ES:En la cabeza (orejas para T y pellizco para CT)
;FR:Sur la tête (oreilles pour T, et nimp pour CT)
;IT:Sulla testa (orecchie per T e nimp per CT)
;PT:Na cabeça (orelhas para T e nimp para CT)
;BN:মাথায় (টি এর জন্য কান এবং সিটির জন্য নিম্প)
;HI:सिर पर (टी के लिए कान, और सीटी के लिए निम्प)
;-
;RU:Хвосты
;EN:Tails
;BG:Опашки
;CZ:Ocasy
;PL:Ogony
;RO:Cozi
;SR:Таилс
;TR:Kuyruk
;UA:Хвости
;KK:Құйрықтар
;DE:Schwänze
;ES:Colas
;FR:Queues
;IT:Croce
;PT:Tails
;BN:লেজ
;HI:पूंछ
;-
;RU:Остальные объекты на карте
;EN:Other objects on the map
;BG:Други обекти на картата
;CZ:Další objekty na mapě
;PL:Inne obiekty na mapie
;RO:Alte obiecte de pe hartă
;SR:Други објекти на мапи
;TR:Haritadaki diğer nesneler
;UA:Інші об'єкти на карті
;KK:Картадағы басқа нысандар
;DE:Andere Objekte auf der Karte
;ES:Otros objetos en el mapa
;FR:Autres objets sur la carte
;IT:Altri oggetti sulla mappa
;PT:Outros objetos no mapa
;BN:মানচিত্রের অন্যান্য বস্তু
;HI:मानचित्र पर अन्य वस्तुएँ
;-
;RU:Тут подробнее опишу
;EN:I’ll describe it in more detail here
;BG:Ще го опиша по-подробно тук
;CZ:Zde to popíšu podrobněji
;PL:Opiszę to bardziej szczegółowo tutaj
;RO:O voi descrie mai detaliat aici
;SR:Овде ћу то детаљније описати
;TR:Burada daha detaylı anlatacağım
;UA:Тут докладніше опишу
;KK:Мен оны осында толығырақ сипаттаймын
;DE:Ich werde es hier genauer beschreiben
;ES:Lo describiré con más detalle aquí.
;FR:Je vais le décrire plus en détail ici
;IT:Lo descriverò più dettagliatamente qui
;PT:Vou descrevê-lo com mais detalhes aqui
;BN:আমি এখানে আরো বিস্তারিতভাবে এটি বর্ণনা করব
;HI:मैं यहां इसका अधिक विस्तार से वर्णन करूंगा
;-
;RU:На картах существует множество разных объектов, на которых можно сменить модель (например заложники)
;EN:On the maps there are many different objects on which you can change the model (for example, hostages)
;BG:На картите има много различни обекти, на които можете да промените модела (например заложници)
;CZ:Na mapách je mnoho různých objektů, na kterých můžete změnit model (například rukojmí)
;PL:Na mapach znajduje się wiele różnych obiektów, na których można zmienić model (np. zakładnicy)
;RO:Pe hărți există multe obiecte diferite pe care poți schimba modelul (de exemplu, ostatici)
;SR:На мапама постоји много различитих објеката на којима можете променити модел (на пример, таоци)
;TR:Haritalarda modelini değiştirebileceğiniz birçok farklı nesne var (örneğin rehineler)
;UA:На картах існує безліч різних об'єктів, на яких можна змінити модель (наприклад, заручники)
;KK:Карталарда үлгіні өзгертуге болатын көптеген әртүрлі нысандар бар (мысалы, кепілге алынғандар)
;DE:Auf den Karten gibt es viele verschiedene Objekte, bei denen man das Modell ändern kann (zum Beispiel Geiseln)
;ES:En los mapas hay muchos objetos diferentes en los que puedes cambiar el modelo (por ejemplo, rehenes)
;FR:Sur les cartes, il y a de nombreux objets différents sur lesquels vous pouvez modifier le modèle (par exemple, des otages)
;IT:Sulle mappe ci sono molti oggetti diversi su cui puoi cambiare il modello (ad esempio, ostaggi)
;PT:Nos mapas existem muitos objetos diferentes nos quais você pode alterar o modelo (por exemplo, reféns)
;BN:মানচিত্রে অনেকগুলি বিভিন্ন বস্তু রয়েছে যার উপর আপনি মডেল পরিবর্তন করতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, জিম্মি)
;HI:मानचित्रों पर कई अलग-अलग वस्तुएं हैं जिन पर आप मॉडल बदल सकते हैं (उदाहरण के लिए, बंधक)
;-
;RU:С помощью этой функции, на них можно заменить модель
;EN:Using this function, you can replace the model with them
;BG:С помощта на тази функция можете да замените модела с тях
;CZ:Pomocí této funkce jimi můžete nahradit model
;PL:Za pomocą tej funkcji możesz zastąpić nimi model
;RO:Folosind această funcție, puteți înlocui modelul cu ele
;SR:Користећи ову функцију, можете заменити модел са њима
;TR:Bu işlevi kullanarak modeli bunlarla değiştirebilirsiniz.
;UA:За допомогою цієї функції, на них можна замінити модель
;KK:Осы функцияны пайдаланып үлгіні олармен ауыстыруға болады
;DE:Mit dieser Funktion können Sie das Modell durch sie ersetzen
;ES:Utilizando esta función, puedes reemplazar el modelo con ellos.
;FR:En utilisant cette fonction, vous pouvez remplacer le modèle par eux
;IT:Utilizzando questa funzione è possibile sostituire il modello con essi
;PT:Usando esta função, você pode substituir o modelo por eles
;BN:এই ফাংশনটি ব্যবহার করে, আপনি তাদের সাথে মডেলটি প্রতিস্থাপন করতে পারেন
;HI:इस फ़ंक्शन का उपयोग करके, आप मॉडल को उनके साथ बदल सकते हैं
;-
;RU:Если написать одну строчку "hostage_entity" "models/barney.mdl", то изменится только первый найденный заложник на карте
;EN:If you write one line "hostage_entity" "models/barney.mdl", then only the first hostage found on the map will change
;BG:Ако напишете един ред "hostage_entity" "models/barney.mdl", тогава само първият открит заложник на картата ще се промени
;CZ:Pokud napíšete jeden řádek "hostage_entity" "models/barney.mdl", změní se pouze první rukojmí nalezené na mapě
;PL:Jeśli napiszesz jedną linijkę "hostage_entity" "models/barney.mdl", zmieni się tylko pierwszy zakładnik znaleziony na mapie
;RO:Dacă scrieți o singură linie "hostage_entity" "models/barney.mdl", atunci doar primul ostatic găsit pe hartă se va schimba
;SR:Ако упишете један ред "hostage_entity" "models/barney.mdl", промениће се само први талац пронађен на мапи
;TR:Bir satır "hostage_entity" "models/barney.mdl" yazarsanız, yalnızca haritada bulunan ilk rehine değişecektir
;UA:Якщо написати один рядок "hostage_entity" "models/barney.mdl", то зміниться лише перший знайдений заручник на карті
;KK:Егер сіз бір жолды "hostage_entity" "models/barney.mdl" деп жазсаңыз, картада табылған бірінші кепілге ғана өзгереді.
;DE:Wenn Sie eine Zeile "hostage_entity" "models/barney.mdl" schreiben, ändert sich nur die erste auf der Karte gefundene Geisel
;ES:Si escribes una línea "hostage_entity" "models/barney.mdl", solo cambiará el primer rehén encontrado en el mapa.
;FR:Si vous écrivez une ligne "hostage_entity" "models/barney.mdl", alors seul le premier otage trouvé sur la carte changera
;IT:Se scrivi una riga "hostage_entity" "models/barney.mdl", cambierà solo il primo ostaggio trovato sulla mappa
;PT:Se você escrever uma linha "hostage_entity" "models/barney.mdl", então apenas o primeiro refém encontrado no mapa será alterado
;BN:আপনি যদি একটি লাইন "hostage_entity" "models/barney.mdl" লেখেন, তাহলে শুধুমাত্র মানচিত্রে পাওয়া প্রথম হোস্টেজটি পরিবর্তন হবে
;HI:यदि आप एक पंक्ति "hostage_entity" "models/barney.mdl" लिखते हैं, तो मानचित्र पर पाया गया केवल पहला बंधक बदल जाएगा
;-
;RU:Соответственно в зависимости от количество объектов, чтобы изменить их все, нужно писать несколько строчек
;EN:Accordingly, depending on the number of objects, to change them all, you need to write several lines
;BG:Съответно, в зависимост от броя на обектите, за да промените всички, трябва да напишете няколко реда
;CZ:Podle toho, v závislosti na počtu objektů, abyste je všechny změnili, musíte napsat několik řádků
;PL:W związku z tym, w zależności od liczby obiektów, aby je wszystkie zmienić, należy napisać kilka linii
;RO:În consecință, în funcție de numărul de obiecte, pentru a le schimba pe toate, trebuie să scrieți mai multe rânduri
;SR:Према томе, у зависности од броја објеката, да бисте их све променили, потребно је да напишете неколико редова
;TR:Buna göre nesnelerin sayısına bağlı olarak hepsini değiştirmek için birkaç satır yazmanız gerekir.
;UA:Відповідно в залежності від кількості об'єктів, щоб змінити їх усі, потрібно писати кілька рядків
;KK:Сәйкесінше, нысандардың санына байланысты олардың барлығын өзгерту үшін бірнеше жолды жазу керек.
;DE:Dementsprechend müssen Sie je nach Anzahl der Objekte mehrere Zeilen schreiben, um sie alle zu ändern
;ES:En consecuencia, dependiendo del número de objetos, para cambiarlos todos es necesario escribir varias líneas
;FR:En conséquence, selon le nombre d'objets, pour tous les modifier, il faut écrire plusieurs lignes
;IT:Di conseguenza, a seconda del numero di oggetti, per modificarli tutti, è necessario scrivere diverse righe
;PT:Assim, dependendo da quantidade de objetos, para alterá-los todos, você precisa escrever várias linhas
;BN:তদনুসারে, বস্তুর সংখ্যার উপর নির্ভর করে, সেগুলিকে পরিবর্তন করতে, আপনাকে কয়েকটি লাইন লিখতে হবে
;HI:तदनुसार, वस्तुओं की संख्या के आधार पर, उन सभी को बदलने के लिए, आपको कई पंक्तियाँ लिखनी होंगी
;-
;RU:ВАЖНО! На практике я не смог найти объект(кроме заложников), у которого можно сменить модель. Объект просто удалялся :)
;EN:IMPORTANT! In practice, I could not find an object (except for hostages) whose model could be changed. The object was simply deleted :)
;BG:ВАЖНО! На практика не можах да намеря обект (с изключение на заложници), чийто модел може да бъде променен. Обектът просто беше изтрит :)
;CZ:DŮLEŽITÉ! V praxi se mi nepodařilo najít objekt (kromě rukojmích), jehož model by se dal změnit. Objekt byl jednoduše smazán :)
;PL:WAŻNE! W praktyce nie udało mi się znaleźć obiektu (poza zakładnikami), którego model można by zmienić. Obiekt został po prostu usunięty :)
;RO:IMPORTANT! În practică, nu am putut găsi un obiect (cu excepția ostaticilor) al cărui model ar putea fi schimbat. Obiectul a fost pur și simplu șters :)
;SR:ВАЖНО! У пракси нисам могао да пронађем објекат (осим талаца) чији би модел могао да се промени. Објекат је једноставно обрисан :)
;TR:ÖNEMLİ! Uygulamada modeli değiştirilebilecek bir nesne (rehineler hariç) bulamadım. Nesne basitçe silindi :)
;UA:ВАЖЛИВО! Насправді я не зміг знайти об'єкт (крім заручників), у якого можна змінити модель. Об'єкт просто віддалявся :)
;KK:МАҢЫЗДЫ! Іс жүзінде моделін өзгертуге болатын нысанды (кепілдегілерден басқа) таба алмадым. Нысан жай жойылды :)
;DE:WICHTIG! In der Praxis konnte ich (außer Geiseln) kein Objekt finden, dessen Modell geändert werden könnte. Das Objekt wurde einfach gelöscht :)
;ES:IMPORTANTE! En la práctica, no pude encontrar ningún objeto (a excepción de los rehenes) cuyo modelo pudiera cambiarse. El objeto simplemente fue eliminado :)
;FR:IMPORTANT! En pratique, je n'ai pas pu trouver d'objet (sauf pour les otages) dont le modèle pouvait être modifié. L'objet a simplement été supprimé :)
;IT:IMPORTANTE! In pratica non sono riuscito a trovare un oggetto (a parte gli ostaggi) di cui si potesse cambiare modello. L'oggetto è stato semplicemente cancellato :)
;PT:IMPORTANTE! Na prática, não consegui encontrar um objeto (exceto reféns) cujo modelo pudesse ser alterado. O objeto foi simplesmente excluído :)
;BN:গুরুত্বপূর্ণ! অনুশীলনে, আমি এমন একটি বস্তু খুঁজে পাইনি (জিম্মি ব্যতীত) যার মডেল পরিবর্তন করা যেতে পারে। বস্তুটি সহজভাবে মুছে ফেলা হয়েছে :)
;HI:महत्वपूर्ण! व्यवहार में, मुझे ऐसी कोई वस्तु नहीं मिली (बंधकों को छोड़कर) जिसका मॉडल बदला जा सके। ऑब्जेक्ट को बस हटा दिया गया था :)
;-
;RU:Таким способом я удалил выключатели на карте cs_mansion, может и Вы что ни будь придумаете.
;EN:In this way I removed the switches on the cs_mansion map, maybe you can come up with something.
;BG:По този начин премахнах превключвателите на картата на cs_mansion, може би ще измислите нещо.
;CZ:Tímto způsobem jsem odstranil přepínače na mapě cs_mansion, možná na něco přijdete.
;PL:W ten sposób usunąłem przełączniki na mapie cs_mansion, może coś wymyślisz.
;RO:In felul acesta am scos comutatoarele de pe harta cs_mansion, poate puteti veni cu ceva.
;SR:На овај начин сам уклонио прекидаче на мапи cs_mansion, можда ти нешто смислиш.
;TR:Bu şekilde cs_mansion haritasındaki anahtarları kaldırdım, belki bir şeyler bulabilirsin.
;UA:Таким чином я видалив вимикачі на карті cs_mansion, може і Ви будь-що придумаєте.
;KK:Осылайша мен cs_mansion картасындағы қосқыштарды алып тастадым, мүмкін сіз бірдеңе ойлап таба аласыз.
;DE:Auf diese Weise habe ich die Schalter auf der cs_mansion-Map entfernt, vielleicht fällt Ihnen etwas ein.
;ES:De esta manera eliminé los interruptores en el mapa cs_mansion, tal vez puedas encontrar algo.
;FR:De cette façon, j'ai supprimé les commutateurs sur la carte cs_mansion, vous pourrez peut-être trouver quelque chose.
;IT:In questo modo ho rimosso gli interruttori sulla mappa cs_mansion, forse ti viene in mente qualcosa.
;PT:Desta forma eu removi os interruptores do mapa cs_mansion, talvez você possa inventar alguma coisa.
;BN:এইভাবে আমি cs_mansion মানচিত্রের সুইচগুলি সরিয়ে দিয়েছি, হয়তো আপনি কিছু নিয়ে আসতে পারেন।
;HI:इस तरह मैंने cs_mansion मैप पर स्विच हटा दिए, शायद आप कुछ लेकर आ सकें।
;-
;RU:"classname" "путь_к_модели"
;EN:"classname" "path_to_model"
;BG:"classname" "път_към_модел"
;CZ:"classname" "cesta_k_modelu"
;PL:"classname" "ścieżka_do_modelu"
;RO:"classname" "cale_la_model"
;SR:"classname" "патх_то_модел"
;TR:"classname" "modelin_yolu"
;UA:"classname" "шлях_до_моделі"
;KK:"classname" "модельге_жол"
;DE:"classname" "path_to_model"
;ES:"classname" "ruta_al_modelo"
;FR:"classname" "chemin_vers_modèle"
;IT:"classname" "percorso_del_modello"
;PT:"classname" "caminho_para_modelo"
;BN:"classname" "পাথ_টু_মডেল"
;HI:"classname" "पथ_टू_मॉडल"
;-
;RU:имя объекта на карте
;EN:name of object on the map
;BG:име на обект на картата
;CZ:název objektu na mapě
;PL:nazwa obiektu na mapie
;RO:numele obiectului de pe hartă
;SR:назив објекта на мапи
;TR:haritadaki nesnenin adı
;UA:ім'я об'єкта на карті
;KK:картадағы нысанның аты
;DE:Name des Objekts auf der Karte
;ES:nombre del objeto en el mapa
;FR:nom de l'objet sur la carte
;IT:nome dell'oggetto sulla mappa
;PT:nome do objeto no mapa
;BN:মানচিত্রে বস্তুর নাম
;HI:मानचित्र पर वस्तु का नाम
;-
;RU:чтобы узнать имя объекта, чью модель Вы хотите изменить, забиндите команду: bind "z" "models_entity"
;EN:to find out the name of the object whose model you want to change, bind the command: bind "z" "models_entity"
;BG:за да разберете името на обекта, чийто модел искате да промените, свържете командата: bind "z" "models_entity"
;CZ:pro zjištění názvu objektu, jehož model chcete změnit, svažte příkaz: bind "z" "models_entity"
;PL:aby znaleźć nazwę obiektu, którego model chcesz zmienić, powiąż polecenie: bind "z" "models_entity"
;RO:pentru a afla numele obiectului al carui model vrei sa-l schimbi, leaga comanda: bind "z" "models_entity"
;SR:да бисте сазнали име објекта чији модел желите да промените, повежите команду: бинд "z" "models_entity"
;TR:Modelini değiştirmek istediğiniz nesnenin adını bulmak için şu komutu bağlayın: connect "z" "models_entity"
;UA:щоб дізнатися ім'я об'єкта, чию модель Ви бажаєте змінити, забиндіть команду: bind "z" "models_entity"
;KK:үлгісін өзгерткіңіз келетін нысанның атын білу үшін пәрменді байланыстырыңыз: bind "z" "models_entity"
;DE:Um den Namen des Objekts herauszufinden, dessen Modell Sie ändern möchten, binden Sie den Befehl: bind "z" "models_entity"
;ES:para averiguar el nombre del objeto cuyo modelo desea cambiar, vincule el comando: bind "z" "models_entity"
;FR:pour connaître le nom de l'objet dont vous souhaitez modifier le modèle, liez la commande : bind "z" "models_entity"
;IT:per scoprire il nome dell'oggetto di cui vuoi cambiare il modello, associa il comando: bind "z" "models_entity"
;PT:para saber o nome do objeto cujo modelo você deseja alterar, vincule o comando: bind "z" "models_entity"
;BN:আপনি যে বস্তুর মডেল পরিবর্তন করতে চান তার নাম খুঁজে বের করতে, কমান্ডটি আবদ্ধ করুন: bind "z" "models_entity"
;HI:उस ऑब्जेक्ट का नाम जानने के लिए जिसका मॉडल आप बदलना चाहते हैं, कमांड को बाइंड करें: बाइंड "z" "models_entity"
;-
;RU:наведите прицел на объект(допустим на заложника), нажмите клавишу Z, в чате появится примерно следующее:
;EN:aim the sight at an object (let’s say a hostage), press the Z key, something like the following will appear in the chat:
;BG:насочете мерника към обект (да кажем заложник), натиснете клавиша Z, в чата ще се появи нещо като следното:
;CZ:zamiřte zrakem na předmět (řekněme rukojmí), stiskněte klávesu Z, v chatu se objeví něco jako následující:
;PL:wyceluj w obiekt (powiedzmy zakładnika), naciśnij klawisz Z, na czacie pojawi się coś takiego:
;RO:îndreptați vederea către un obiect (să spunem un ostatic), apăsați tasta Z, ceva de genul următor va apărea în chat:
;SR:уперите нишан у објекат (рецимо таоца), притисните тастер Z, у ћаскању ће се појавити нешто попут следећег:
;TR:nişangahı bir nesneye (diyelim ki bir rehineye) yöneltin, Z tuşuna basın, sohbette aşağıdakine benzer bir şey görünecektir:
;UA:наведіть приціл на об'єкт(припустимо на заручника), натисніть клавішу Z, у чаті з'явиться приблизно таке:
;KK:көзді нысанға бағыттаңыз (барымтаға алайық), Z пернесін басыңыз, чатта келесідей нәрсе пайда болады:
;DE:Richten Sie das Visier auf ein Objekt (z. B. eine Geisel), drücken Sie die Z-Taste. Im Chat wird etwa Folgendes angezeigt:
;ES:apunte la mira a un objeto (digamos un rehén), presione la tecla Z, aparecerá algo como lo siguiente en el chat:
;FR:visez un objet (disons un otage), appuyez sur la touche Z, quelque chose comme ce qui suit apparaîtra dans le chat:
;IT:punta il mirino su un oggetto (diciamo un ostaggio), premi il tasto Z, nella chat apparirà qualcosa di simile a quanto segue:
;PT:mire em um objeto (digamos um refém), pressione a tecla Z, algo como o seguinte aparecerá no chat:
;BN:একটি বস্তুর দিকে দৃষ্টি নিশানা করুন (আসুন একটি জিম্মি বলা যাক), Z কী টিপুন, চ্যাটে নিম্নলিখিতগুলির মতো কিছু প্রদর্শিত হবে:
;HI:किसी वस्तु (मान लें बंधक) पर दृष्टि डालें, Z कुंजी दबाएं, चैट में कुछ इस तरह दिखाई देगा:
;-
;RU:Где 72 - это номер объекта(нас это не интересует), а hostage_entity, это имя объекта
;EN:Where 72 is the object number (we are not interested in this), and hostage_entity is the object name
;BG:Където 72 е номерът на обекта (това не ни интересува), а hostage_entity е името на обекта
;CZ:Kde 72 je číslo objektu (to nás nezajímá) a hostage_entity je název objektu
;PL:Gdzie 72 to numer obiektu (nie jesteśmy tym zainteresowani), a hostage_entity to nazwa obiektu
;RO:Unde 72 este numărul obiectului (nu ne interesează acest lucru), iar hostage_entity este numele obiectului
;SR:Где је 72 број објекта (ово нас не занима), а hostage_entity је име објекта
;TR:Burada 72 nesne numarasıdır (bununla ilgilenmiyoruz) ve hostage_entity nesne adıdır
;UA:Де 72 - це номер об'єкта(нас це не цікавить), а hostage_entity, це ім'я об'єкта
;KK:Мұндағы 72 - нысан нөмірі (бізді бұл қызықтырмайды), ал hostage_entity - нысан атауы
;DE:Wobei 72 die Objektnummer ist (das interessiert uns nicht) und hostage_entity der Objektname ist
;ES:Donde 72 es el número del objeto (no nos interesa esto), y hostage_entity es el nombre del objeto
;FR:Où 72 est le numéro de l'objet (cela ne nous intéresse pas) et hostage_entity est le nom de l'objet
;IT:Dove 72 è il numero dell'oggetto (non ci interessa) e hostage_entity è il nome dell'oggetto
;PT:Onde 72 é o número do objeto (não estamos interessados ​​nisso) e hostage_entity é o nome do objeto
;BN:যেখানে 72 হল বস্তুর সংখ্যা (আমরা এতে আগ্রহী নই), এবং hostage_entity হল বস্তুর নাম
;HI:जहां 72 ऑब्जेक्ट नंबर है (हमें इसमें कोई दिलचस्पी नहीं है), और hostage_entity ऑब्जेक्ट का नाम है
;-
;RU:<путь_к_модели>
;EN:<path_to_model>
;BG:<път_към_модел>
;CZ:<cesta_k_modelu>
;PL:<ścieżka_do_modelu>
;RO:<calea_la_model>
;SR:<патх_то_модел>
;TR:<modelin_yolu>
;UA:<шлях_до_моделі>
;KK:<модельге_жол>
;DE:<path_to_model>
;ES:<ruta_al_modelo>
;FR:<chemin_vers_modèle>
;IT:<percorso_del_modello>
;PT:<caminho_para_modelo>
;BN:<path_to_model>
;HI:<path_to_model>
;-
;RU:полный путь к модели
;EN:full path to the model
;BG:пълен път до модела
;CZ:úplná cesta k modelu
;PL:pełna ścieżka do modelu
;RO:calea completă către model
;SR:пун пут до модела
;TR:modelin tam yolu
;UA:повний шлях до моделі
;KK:үлгіге толық жол
;DE:vollständiger Pfad zum Modell
;ES:ruta completa al modelo
;FR:chemin complet vers le modèle
;IT:percorso completo del modello
;PT:caminho completo para o modelo
;BN:মডেলের সম্পূর্ণ পথ
;HI:मॉडल का पूरा पथ
;-
;RU:нельзя использовать модели из папки models/player/
;EN:you cannot use models from the models/player/ folder
;BG:не можете да използвате модели от папката models/player/
;CZ:nemůžete používat modely ze složky models/player/
;PL:nie możesz używać modeli z folderu models/player/
;RO:nu puteți folosi modele din folderul models/player/
;SR:не можете користити моделе из фолдера models/player/
;TR:models/player/ klasördeki modelleri kullanamazsınız
;UA:не можна використовувати моделі з папки models/player/
;KK:models/player/ қалтасындағы үлгілерді пайдалана алмайсыз
;DE:Sie können keine Modelle aus dem Ordner models/player/ verwenden
;ES:no puedes usar modelos de la carpeta models/player/
;FR:vous ne pouvez pas utiliser les modèles du dossier models/player/
;IT:non è possibile utilizzare modelli dalla cartella models/player/
;PT:você não pode usar modelos da pasta models/player/
;BN:আপনি models/player/ ফোল্ডার থেকে মডেল ব্যবহার করতে পারবেন না
;HI:आप models/player/ फ़ोल्डर से मॉडल का उपयोग नहीं कर सकते
;-
